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===Terza e quarta generazione===
Dalla [[terza generazione]] in poi, Boato fallisce se usato contro Pokémon con le abilità
La formula del fallimento nel caso il livello dell'utilizzatore sia inferiore a quello del bersaglio è <code>''R'' = FLOOR( ( ''B'' + ''U'' ) * ''X'' / 256 ) + 1</code> dove ''B'' è il bersaglio, ''U'' l'utilizzatore della mossa,''X'' è un valore casuale compreso tra 0 e 255; se ''R'' è minore o uguale a ''T''/4, Boato fallirà
Nelle lotte contro Pokémon selvatici Boato fallirà sempre se usato contro un Pokémon di livello uguale o superiore all'utilizzatore. Nelle lotte contro allenatori colpirà sempre a meno che non influiscano fattori come [[precisione]] ed [[elusione]].
Ora può essere riflesso da
In lotte contro Pokémon selvatici con più di un Pokémon in campo per ciascuna parte, Boato fallirà se usata da un Pokémon del giocatore contro un Pokémon selvatico; se usata dal selvatico contro un Pokémon del giocatore, quest'ultimo verrà sostituito da un altro Pokémon della squadra, indipendentemente dal livello del bersaglio.
===Sesta generazione===
La precisione di Boato non è più 100, ma la mossa è infallibile, a meno che il bersaglio non si trovi in stato di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] attraverso mosse come
===Settima generazione===
|genV=Boato5}}
==Curiosità==
* Sebbene la meccanica delle [[Antisuono (abilità)#Mosse basate sul suono|mosse basate sul suono]] risalga alla [[Terza generazione|terza generazione]], il [[Numero d'indice|numero d'indice]] di Boato è vicino a quello di altre mosse basate sul suono di [[Prima generazione|prima generazione]], quali
==In altre lingue==
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