Differenze tra le versioni di "Assillo"

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'''Assillo''' è una mossa che infligge danno di tipo {{t|[[Coleottero}}]] introdotta nella [[sesta generazione]]. È la [[MT83]] in questa generazione.
 
==Effetto==
Assillo infligge, oltre al danno del turno in cui è usata, un danno supplementare a fine turno, pari a 1/8 dei {{stat|PS}} massimi dell'avversario, per 4 o 5 turni. Inoltre intrappola il bersaglio, impedendogli di fuggire o di essere sostituito; se l'avversario usa {{m|[[Rapigiro}}]] può liberarsi.
 
Se un Pokémon selvatico usa Assillo sul Pokémon del giocatore, questo potrà fuggire con una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Palla Fumo}} o con l'abilità {{a|[[Fugafacile}}]], ma il giocatore non potrà comunque sostituirlo. Utilizzando {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Disfoguscio}}, invece, sarà possibile cambiare Pokémon.
Se l'utlizzatore ha {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Presartigli}} al momento dell'utlizzo, la durata della mossa sarà sempre di 7 turni. Se invece tiene una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Legafascia}}, il danno alla fine del turno aumenta da 1/8 a 1/6 dei PS massimi del bersaglio.
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