Differenze tra le versioni di "Angelo"

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'''Angelo''' è il [[Capopalestra]] di [[Amarantopoli]] nella regione di [[Johto]]. Ha l'autorità di conferire la [[Medaglia#Medaglia Nebbia|Medaglia Nebbia]] agli allenatori che lo sconfiggono. È specializzato nel tipo {{t|[[Spettro}}]].
 
==Nei giochi==
Angelo appare in {{3v2|Oro|Argento|Cristallo}}, {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}} come il Capopalestra della [[Palestra di Amarantopoli]] specializzato nel {{tipo2|Spettro}}. È il quarto Capopalestra che si può sfidare. È conosciuto come ''Il magico veggente''. Angelo è un fanatico dei Pokémon Leggendari, e sosta sempre ad [[Amarantopoli]] con l'intento di vedere il Pokémon Arcobaleno [[Ho-Oh]]. È amico di [[Eugenius]].
 
La sua palestra è avvolta nell'oscurità e gli [[Allenatore|allenatori]] sembrano camminare su un pavimento invisibile. Alcuni allenatori vengono spaventati dai fantasmi all'interno della palestra e fuggono. Gli allenatori presenti nella sua palestra sono [[Saggio|Saggi]] e [[Medium]]. Per arrivare ad Angelo, bisogna percorrere una via composta da muri invisibili. Oltre alla [[Medaglia#Medaglia Nebbia|Medaglia Nebbia]], Angelo consegna al giocatore la [[MT30]] ({{m|[[Palla Ombra}}]]). Dopo aver ottenuto la Medaglia Nebbia sarà inoltre possibile usare {{m|[[Surf}}]] al di fuori della lotta.
 
Angelo non spende tutto il suo tempo in palestra; in [[Pokémon Cristallo|Cristallo]], {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}, si unisce ad Eugenius per studiare nella [[Torre Bruciata]] quelle che sembrano essere bestie leggendarie: [[Suicune]], [[Entei]] e [[Raikou]].
[[File:WhitneyMortyFlashback.png|thumb|250px|right|Chiara e Angelo in ''[[DP147|La lotta interrotta!]]'']]
 
Il giorno seguente Ash ed Angelo hanno il loro match in Palestra, nel quale Ash vince grazie al suo [[Noctowl]] ed al suo attacco {{m|[[Preveggenza}}]]. Dopo essere stato sconfitto, Angelo dice di credere che Ash possa aver visto Ho-Oh.
 
Quando Ash ed i suoi amici ritornano ad Amarantopoli dirigendosi a [[Mogania]], è rivelato che Angelo ed [[Eugenius]] si conoscono a causa dei loro studi riguardanti i Pokémon leggendari.
|epnum=EP182
|epname=Una tappa importante
|desc=Angelo ha mandato in campo il suo [[Gastly]] come primo Pokémon nella lotta contro {{Ash}}. Ash ha iniziato con {{AP|Noctowl}}, usando {{m|[[Preveggenza}}]] per rendere Gastly vulnerabile alle mosse di tipo Normale, ma una volta scambiato con {{AP|Pikachu}}, quest'ultimo viene sconfitto facilmente. Il Gastly poi viene sconfitto dal [[Cyndaquil di Ash]].
 
Le mosse conosciute di Gastly sono {{m|[[Ombra Notturna}}]], {{m|[[Confusione}}]]{{tt|*|Solo nella versione modificata; Gastly non può imparare Confusione legalmente nei giochi.}} e {{m|[[Leccata}}]].}}
{{TrainerPoké
|trainer=Morty
|epnum=EP182
|epname=Una tappa importante
|desc=[[Haunter]] è stato il secondo Pokémon usato da Angelo contro {{Ash}}. Ha usato {{m|[[Malosguardo}}]] per non fare sostituire il {{AP|Cyndaquil}}, e con {{m|[[Ipnosi}}]] e {{m|[[Leccata}}]] ha vinto il round. Ash ora è rimasto solo con {{AP|Noctowl}} per cercare di vincere. Le cose sembravano essersi messe male quando Noctowl è stato [[Alterazioni di stato#Confusione|confuso]] da uno {{m|[[Stordiraggio}}]] di Haunter ed era pronto per dare il colpo di grazia con {{m|[[Ombra Notturna}}]], ma Noctowl ha imparato ad usare {{m|[[Confusione}}]], e a battere Haunter con un solo tentativo.
 
Le mosse conosciute di Haunter sono {{m|[[Malosguardo}}]], {{m|[[Ipnosi}}]], {{m|[[Leccata}}]], {{m|[[Stordiraggio}}]] e {{m|[[Ombra Notturna}}]].}}
{{TrainerPoké
|trainer=Morty
|epnum=EP181
|epname=La Torre di Latta
|desc=Gastly sta sempre fuori dalla sua Poké Ball nascondendosi nell'ombra, ed esce solo quando Angelo ne ha bisogno. Ama fare scherzi alla gente, specialmente a chi entra nella [[Torre Bruciata]]. Quando il {{TRT}} ha tentato, come suo solito, di catturare il [[Pikachu di Ash]], Angelo ha usato il suo Gengar, che li ha spazzati via con un potente attacco {{m|[[Palla Ombra}}]].
 
Angelo ha usato Gengar nella lotta contro {{Ash}} in ''[[EP182|Una tappa importante]]''. Gengar ha dimostrato di essere un combattente formidabile. È in grado di rendersi invisibile, e di non farsi trovare dagli avversari. Il [[Noctowl di Ash]] è stato in grado di renderlo visibile grazie alla mossa {{m|[[Preveggenza}}]]. Ha poi finito Gengar con un attacco [[Azione]], vincendo la {{medaglia|Nebbia}}.
 
Gengar riappare in ''[[EP227|I campanelli rubati]]'', quando Ash e gli amici tornano ad [[Amarantopoli]]. Angelo è stato aiutato da loro per trovare le [[Campana Chiara|Campane di Cristallo]], e per confondere i [[Parasect]] che stavano circondando la palestra.
 
Le mosse conosciute di Gengar sono {{m|[[Leccata}}]], {{m|[[Palla Ombra}}]], {{m|[[Ombra Notturna}}]] e {{m|[[Stordiraggio}}]].}}
====Amici====
{{TrainerPoké
|desc=Angelo ha fatto amicizia con molti [[Gastly]] che infestano la [[Torre Bruciata]]. Di solito cercano di respingere i visitatori dalla torre facendoli spaventare con delle illusioni. Angelo conosce così bene questi Gastly che riesce perfino a capire quello che vogliono dirgli.
 
Le mosse conosciute dei Gastly sono {{m|[[Ombra Notturna}}]] e {{m|[[Ipnosi}}]].}}
{{TrainerPoké
|trainer=Morty
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