Differenze tra le versioni di "Flusso Delta"

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==Effetti==
===Durante la lotta===
Quando un Pokémon con Flusso Delta entra in campo o un Pokémon guadagna Flusso Delta, l'abilità creerà una [[Condizione meteorologicaatmosferica#Corrente d'aria misteriosa|Corrente d'aria misteriosa]]. In una [[Lotta a Rotazione]], Flusso Delta non si attiverà se il Pokémon verrà mandato in campo in una posizione retrostante e nemmeno se, grazie a una rotazione, si trova nella posizione davanti. Inoltre, Flusso Delta non si attiverà se è già presente una Corrente d'aria misteriosa in campo o se l'abilità del Pokémon è stata soppressa prima che esso guadagnasse Flusso Delta.
 
La corrente d'aria misteriosa permetterà alle mosse che solitamente sono super-efficaci contro i Pokémon di tipo {{t|Volante}} puro di fare un danno neutro a tutti i Pokémon di tipo Volante in campo (a meno che il Pokémon attaccante non possieda {{a|Riparo}} o {{a|Antimeteo}}). Solitamente ha effetto sulle mosse di tipo {{t|Elettro}}, {{t|Ghiaccio}} e {{t|Roccia}}, mentre durante le [[Lotta Inversa|Lotte Inverse]] ha effetto sulle mosse di tipo {{t|Coleottero}}, {{t|Lotta}}, {{t|Erba}} e {{t|Terra}}. Se la mossa non è super-efficace sul Pokémon a causa dell'eventuale secondo tipo, non viene considerata come mossa super-efficace e non sarà affetta da Flusso Delta. La corrente d'aria misteriosa non ha effetto su {{m|Anticipo}} e {{m|Levitoroccia}}.
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