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Le '''condizioni atmosferiche''' sono una meccanica di gioco presente dalla [[seconda generazione]] in poi.
==Funzionamento==
===Seconda generazione===
Nella seconda generazione esistono tre condizioni atmosferiche: luce solare intensa, pioggia battente e tempesta di sabbia. Sono attivate dalle rispettive [[Mossa|mosse]] ({{m|Giornodisole}}, {{m|Pioggiadanza}}, {{m|Terrempesta}}) e non possono coesistere: ogni condizione atmosferica rimuove quella eventualmente presente. Ciascuna di esse inoltre sparisce automaticamente dopo 5 turni.
La luce solare intensa aiuta i Pokémon di {{t2|Fuoco}}, potenziano le loro mosse e indebolendo quelle di {{t2|Acqua}}; la pioggia battente ha l'effetto opposto di potenziare le mosse di tipo Acqua indebolendo quelle di tipo Fuoco; la tempesta di sabbia invece danneggia tutti i Pokémon in campo che non sono di {{t2|Roccia}}, {{t|Terra}} o {{t|Acciaio}}. Inoltre le mosse {{m|Tuono}} e {{m|Solarraggio}} subiscono delle variazioni a seconda della condizione atmosferica presente.
===Terza generazione===
In [[terza generazione]] è stata introdotta una nuova condizione atmosferica, la grandine, assieme alla mossa che la evoca ({{m|Grandine}}); similmente alla tempesta di sabbia, la grandine danneggia tutti i Pokémon che non sono di {{t2|Ghiaccio}}. Inoltre sono state apportate alcune aggiunte alle condizioni atmosferiche già esistenti.
La prima è l'introduzione di [[abilità]] in grado di evocare una certa condizione atmosferica appena il Pokémon in questione entra in campo: si tratta di [[Siccità]], [[Piovischio]] e [[Sabbiafiume]]. In questa generazione sono tutte [[Abilità esclusiva|abilità esclusive]]: le prime due appartengono a [[Groudon]] e [[Kyogre]], [[Pokémon leggendari]] appartenenti al [[Trio Meteo]], mentre la terza è di [[Tyranitar]]. Ogni condizione atmosferica attivata da una di queste abilità dura indefinitamente anziché 5 turni, a meno che non venga sovrascritta da un'altra condizione atmosferica.
Oltre alle abilità che evocano una determinata condizione meteorologica, ne sono state introdotte anche molte altre che si attivano durante una di esse. Per esempio [[Corpogelo]] permette all'utilizzatore di recuperare dei {{stat|PS}} sotto la grandine e rende immuni ai danni che essa provoca (se chi ha questa abilità non è già di tipo Ghiaccio), mentre [[Clorofilla]] raddoppia la {{stat|Velocità}} sotto la luce solare intensa.
Per la prima volta è possibile trovare naturalmente una condizione atmosferica in un certo luogo, senza bisogno di attivarla tramite mosse o abilità. Per esempio nel {{rt|119|Hoenn}} c'è sempre pioggia battente, mentre il [[Deserto]] è caratterizzato da una tempesta di sabbia perenne.
Sempre in questa generazione è stato introdotto un Pokémon unico correlato alle condizioni atmosferiche: è [[Castform]], che [[Differenze di forma#Castform|cambia forma]] in base al meteo grazie alla sua [[abilità esclusiva]] [[Previsioni]]. Inoltre la mossa {{m|Palla Clima}}, che è [[Mossa esclusiva|una sua esclusiva]] in questa generazione, raddoppia il proprio tipo e la propria potenza quando è presente una condizione atmosferica.
====Spin-off====
Nei giochi {{gioco|Colosseum}} e {{gioco|XD: Tempesta Oscura|XD}} è presente l'aura scura, che potenzia le mosse di {{t2|Ombra}} e danneggia tutti i Pokémon non {{t|Ombra}} in campo.
===Quarta generazione===
In [[quarta generazione]] è stata introdotta un'abilità che evoca la grandine, [[Scendineve]]: anch'essa è esclusiva al momento del suo debutto, infatti solo [[Snover]] e [[Abomasnow]] hanno questa abilità fino alla [[sesta generazione]]. Per la prima volta è anche possibile incontrare naturalmente questa condizione atmosferica. La tempesta di sabbia ha invece l'effetto aggiuntivo di aumentare del 50% la {{stat|Difesa Speciale}} dei Pokémon di {{t2|Roccia}} a partire dalla quarta generazione.
Solo {{gioco2|Diamante|Perla|Platino}} è possibile incontrare la nebbia, particolare condizione atmosferica che non può essere evocata tramite mosse o abilità e che può essere rimossa tramite {{m|Scacciabruma}}. Durante la nebbia, la {{stat|Precisione}} di tutti i Pokémon in campo è ridotta.
Sono stati inoltre introdotti 4 [[strumenti]] che permettono a chi evoca una determinata condizione atmosferica tramite mossa di aumentarne la durata da 5 a 8 turni: {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Rocciacalda}}, {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Rocciaumida}}, {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Roccialiscia}}, {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Rocciafredda}}.
===Quinta generazione===
Nella [[quinta generazione]] l'introduzione delle abilità nascoste permette ad altri Pokémon di avere accesso a [[Siccità]] e [[Piovischio]], rispettivamente [[Ninetales]] e [[Politoed]]. Inoltre la presenza delle [[stagioni]] fa sì che certe condizioni atmosferiche siano presenti nell'overworld solamente in determinati periodi dell'anno.
===Sesta generazione e successive===
A partire dalla [[sesta generazione]] le condizioni atmosferiche evocate dalle abilità Siccità, Piovischio, Sabbiafiume e Grandine hanno un effetto analogo alle rispettive mosse: la durata è di 5 turni e può essere aumentata a 8 tramite Rocciacalda, Rocciaumida, Roccialiscia e Rocciafredda.
Sono state inoltre introdotte due varianti delle condizioni atmosferiche: la prima è la luce solare accecante, simile alla luce solare intensa ma con alcuni effetti potenziati; la seconda è l'acquazzone, simile alla pioggia battente ma anch'essa con alcuni effetti potenziati. Possono essere attivate solo dalle abilità [[Terra Estrema]] e [[Mare Primordiale]], esclusive delle [[Archeorisveglio|forme archeorisvegliate]] di Groudon e Kyogre rispettivamente, e ciascuna di esse ha durata indefinita e blocca tutte le mosse e abilità che provano a cambiare il meteo, ad eccezione dell'altra.
==Condizioni atmosferiche nella serie principale==
===Luce solare intensa===
[[Image:Sunny Battle.png|thumb|right|Lotta sotto un'intensa luce solare]]
'''Effetti''':
* Aumenta la potenza delle [[Mossa|mosse]] di {{tipo2|Fuoco}} del 50%.
* Indebolisce la potenza delle mosse di {{tipo2|Acqua}} del 50%.
* Permette l'esecuzione immediata di {{m|Solarraggio}} e {{m|Lama Solare}} senza turno di carica.
* Diminuisce la {{stat|Precisione}} di {{m|Tuono}} e {{m|Tifone}} al 50%.
* Permette a {{m|Lucelunare}}, {{m|Sintesi}} e {{m|Mattindoro}} di recuperare 2/3 dei {{stat|PS}} massimi.
* Cambia {{m|Palla Clima}} in una mossa di {{tipo2|Fuoco}} e raddoppia la sua potenza.
* A partire dalla [[quinta generazione]] raddoppia l'aumento di [[statistiche]] di {{m|Crescita}}, portandolo a +2 in {{stat|Attacco}} e {{stat|Attacco Speciale}}.
* Attivazione delle [[abilità]] [[Clorofilla]], [[Pellearsa]], [[Regalfiore]], [[Previsioni]], [[Fogliamanto]], [[Solarpotere]].
* Permette a [[Coglibacche]] di recuperare sempre una [[Bacche|bacca]] anziché il 50% delle volte.
* In [[quarta generazione]] cambia la forma di [[Cherrim]] da Forma Nuvola a Forma Splendore; dalla {{gen|quinta}} in poi lo fa solo se ha l'abilità Regalfiore.
* Non permette che i Pokémon vengano [[Alterazione di stato#Congelamento|congelati]], ma quelli già congelati non verranno scongelati.
'''Attivazione tramite [[mossa]]''': {{m|Giornodisole}}.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': [[Siccità]].
'''Strumento per aumentarne la durata''': {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Rocciacalda}}.
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''':
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center width-xl-60 width-lg-80 width-md-100 roundy pull-center text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = fuoco}} padding: 0.2em;">
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | hoenn | light}}|Hoenn}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | Ru}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|125|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|127|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, [[Porto Alghepoli]], [[Verdeazzupoli]], [[Ceneride]], [[Iridopoli]] (dopo il risveglio di [[Groudon]] e prima di affrontarlo)</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | S}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>Percorsi {{rtn|114|Hoenn}}, {{rtn|115|Hoenn}}, {{rtn|116|Hoenn}}, {{rtn|118|Hoenn}} (quando è presente la [[Grotta Terra]] e prima di affrontare [[Groudon]])</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>Percorsi {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|125|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|127|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, {{rtn|129|Hoenn}}, {{rtn|130|Hoenn}}, {{rtn|131|Hoenn}}, [[Porto Alghepoli]], [[Verdeazzupoli]], [[Ceneride]], [[Iridopoli]], [[Torre dei Cieli]] (dopo il risveglio di [[Kyogre]] e prima del termine del conflitto tra lui e Groudon); si alterna con la pioggia battente</div>
</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | alola | light}}|Alola}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | SLUSUL}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Deserto Haina]] (dalle 10 alle 16:59)</div>
</div>
====Luce solare accecante====
'''Effetti''': stessi della luce solare intensa ma con le seguenti differenze.
* Le mosse di {{t2|Acqua}} falliranno invece di avere potenza dimezzata (a meno che l'utilizzatore non abbia {{a|Riparo}} o {{a|Antimeteo}}).
* Le abilità [[Siccità]], [[Piovischio]], [[Sabbiafiume]] e [[Scendineve]] non si attiveranno.
* Le mosse {{m|Giornodisole}}, {{m|Pioggiadanza}}, {{m|Grandine}} e {{m|Terrempesta}} falliranno.
* Termina solo quando tutti i Pokémon con [[Terra Estrema]] vengono sostituiti o messi [[K.O.|KO]], le loro abilità vengono disattivate o sostituite, oppure quando entra in campo un Pokémon con [[Mare Primordiale]] o [[Flusso Delta]].
'''Attivazione tramite [[mossa]]''': nessuna.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': [[Terra Estrema]].
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''':
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center width-xl-60 width-lg-80 width-md-100 roundy pull-center text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = fuoco}} padding: 0.2em;">
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | hoenn | light}}|Hoenn}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">{{#invoke: Blackabbrev | RO}}</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|125|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|127|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, {{rtn|129|Hoenn}}, {{rtn|130|Hoenn}}, [[Porto Alghepoli]], [[Verdeazzupoli]], [[Ceneride]], [[Isolotto Segreto]], [[Baia Segreta]], [[Valle Segreta]] (dopo il risveglio di [[Groudon]] e prima di affrontarlo)</div>
</div>
===Pioggia battente===
[[Image:Rainy Battle.png|thumb|right|Lotta sotto una forte pioggia]]
'''Effetti''':
* Aumenta la potenza delle [[Mossa|mosse]] di {{tipo2|Acqua}} del 50%.
* Indebolisce la potenza delle mosse di {{tipo2|Fuoco}}, {{m|Solarraggio}} e {{m|Lama Solare}} del 50%.
* Rende le mosse {{m|Tuono}} e {{m|Tifone}} infallibili.
* Permette a {{m|Lucelunare}}, {{m|Sintesi}} e {{m|Mattindoro}} di recuperare 1/4 dei {{stat|PS}} massimi.
* Cambia {{m|Palla Clima}} in una mossa di {{tipo2|Acqua}} e raddoppia la sua potenza.
* Attivazione delle [[abilità]] [[Pellearsa]], [[Previsioni]], [[Idratazione]], [[Copripioggia]], [[Nuotovelox]].
* Permette a [[Sliggoo]] di [[Evoluzione|evolversi]] in [[Goodra]], ma solo se è presente nell'overworld.
* Da {{gioco|Diamante e Perla}} fino a {{pkmn|X e Y}} blocca il funzionamento di {{m|Profumino}} e del [[Miele]] fuori dalla lotta.
'''Attivazione tramite [[mossa]]''': {{m|Pioggiadanza}}.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': [[Piovischio]].
'''Strumento per aumentarne la durata''': {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Rocciaumida}}.
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''':
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center width-xl-60 width-lg-80 width-md-100 roundy pull-center text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua}} padding: 0.2em;">
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | hoenn | light}}|Hoenn}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | Z}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|125|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|127|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, [[Porto Alghepoli]], [[Verdeazzupoli]], [[Ceneride]], [[Iridopoli]] (dopo il risveglio di [[Kyogre]] e prima di affrontarlo)</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | S}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>Percorsi {{rtn|105|Hoenn}}, {{rtn|125|Hoenn}}, {{rtn|127|Hoenn}}, {{rtn|129|Hoenn}} (quando è presente la [[Grotta Mare]] e prima di affrontare [[Groudon]])</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>Percorsi {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|125|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|127|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, {{rtn|129|Hoenn}}, {{rtn|130|Hoenn}}, {{rtn|131|Hoenn}}, [[Porto Alghepoli]], [[Verdeazzupoli]], [[Ceneride]], [[Iridopoli]], [[Torre dei Cieli]] (dopo il risveglio di Kyogre e prima del termine del conflitto tra lui e Groudon); si alterna con la pioggia battente</div>
</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | RZSROZA}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>{{rt|119|Hoenn}}</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|120|Hoenn}} (per 3 giorni dopo ogni giorno di non pioggia)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|123|Hoenn}} (a volte)</div>
</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | sinnoh | light}}|Sinnoh}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | DPPt}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>Percorsi {{rtn|212|Sinnoh}} (parte sud), {{rtn|214|Sinnoh}} (parte sud), {{rtn|215|Sinnoh}}</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|213|Sinnoh}} (a volte)</div>
</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | johto | light}}|Johto}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | HGSS}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>{{rt|33|Johto}}</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>[[Lago d'Ira]] (tutti i giorni tranne {{DL|Giorni della settimana|mercoledì}})</div>
</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | unima | light}}|Unima}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | NB}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">Qualsiasi Percorso tranne {{rtn|1|Unima}} e {{rtn|17|Unima}} (se c'è [[Tornadus]]{{#invoke:sup|N}}/[[Thundurus]]{{#invoke:sup|Bi}} [[Pokémon vaganti|vagante]])</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | N2B2}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>[[Zondopoli]] e [[Cantiere di Zondopoli]] (primavera e autunno, giorni 4, 5, 12, 13, 20, 21, 28, 29; febbraio, giorni 10 e 20)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|20|Unima}}, [[Venturia]], [[Fattoria di Venturia]] (primavera, giorni 3, 5, 11, 13, 20, 27, 29; estate, giorni 9, 10, 20, 21)</div>
</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | NBN2B2}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>{{rt|6|Unima}}, [[Libecciopoli]], [[Deposito Frigo]]{{#invoke:sup|NB}} (primavera e autunno, giorni 4, 5, 12, 13, 20, 21, 28, 29)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|7|Unima}}, [[Ponentopoli]], [[Monte Vite]] (primavera e autunno, giorni 3-6, 11-14, 19-22, 27-30; estate, giorni 9, 10, 20, 21)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>[[Mistralopoli]], [[Torre Dragospira]] (primavera e autunno, giorni 3-7, 11-15, 19-23, 27-31; estate, giorni 8-11, 19-22)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|8|Unima}} (primavera e autunno, giorni 3-7, 11-15, 19-23, 27-31; estate, giorni 1, 2, 6-13, 18-24; ottobre, giorni 17, 28-31; giugno, giorni 17, 29, 30)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|12|Unima}} (a volte)</div>
</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | kalos}}|Kalos}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | XY}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>Percorsi {{rtn|9|Kalos}}, {{rtn|15|Kalos}}, {{rtn|16|Kalos}}, {{rtn|18|Kalos}}, {{rtn|19|Kalos}}, {{rtn|21|Kalos}}, [[Ponte Mosaico]], [[Yantaropoli]] (a volte)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>Percorsi {{rtn|8|Kalos}} e {{rtn|10|Kalos}}, [[Petroglifari]], [[Altoripoli]], [[Cromleburgo]] (a volte, ma non durante lo scontro finale con il [[Team Flare]] dopo la conquista della {{medaglia|Psico}})</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>[[Batikopoli]] (mercoledì)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|14|Kalos}}, [[Romantopoli]], [[Fabbrica Poké Ball]] (lunedì prima delle 13)</div>
</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | alola | light}}|Alola}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | SLUSUL}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>[[Collina Scrosciante]] (durante la prova di [[Suiren]], dopo aver sconfitto il primo {{#invoke:sup|SL}}/secondo{{#invoke:sup|USUL}} [[Wishiwashi]])</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>Percorsi {{rtn|10|Alola}}, {{rtn|11|Alola}}, {{rtn|12|Alola}}, {{rtn|13|Alola}}, [[Giungla Ombrosa]], [[Collina Scrosciante]], [[Malie]], [[Giardino di Malie]], [[Monte Tepore]], [[Spiaggia di Ula Ula]] (dalle 17 alle 18)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|14|Alola}}, [[Villaggio Tapu]] (a volte)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>{{rt|17|Alola}}, [[Poh]]</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | acqua}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>[[Isola Exeggutor]] (dalle 10 alle 15:59 e dalle 18 alle 23:59)</div>
</div>
</div>
====Acquazzone====
'''Effetti''': stessi della pioggia battente ma con le seguenti differenze.
* Le mosse di {{t2|Fuoco}} falliranno invece di avere potenza dimezzata (a meno che l'utilizzatore non abbia {{a|Riparo}} o {{a|Antimeteo}}).
* Le abilità [[Siccità]], [[Piovischio]], [[Sabbiafiume]] e [[Scendineve]] non si attiveranno.
* Le mosse {{m|Giornodisole}}, {{m|Pioggiadanza}}, {{m|Grandine}} e {{m|Terrempesta}} falliranno.
* Termina solo quando tutti i Pokémon con [[Mare Primordiale]] vengono sostituiti o messi [[K.O.|KO]], le loro abilità vengono disattivate o sostituite, oppure quando entra in campo un Pokémon con [[Terra Estrema]] o [[Flusso Delta]].
'''Attivazione tramite [[mossa]]''': nessuna.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': [[Mare Primordiale]].
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''':
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center width-xl-60 width-lg-80 width-md-100 roundy pull-center text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua}} padding: 0.2em;">
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | hoenn | light}}|Hoenn}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">{{#invoke: Blackabbrev | ZA}}</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|124|Hoenn}}, {{rtn|125|Hoenn}}, {{rtn|126|Hoenn}}, {{rtn|127|Hoenn}}, {{rtn|128|Hoenn}}, {{rtn|129|Hoenn}}, {{rtn|130|Hoenn}}, [[Porto Alghepoli]], [[Verdeazzupoli]], [[Ceneride]], [[Isolotto Segreto]], [[Baia Segreta]], [[Valle Segreta]] (dopo il risveglio di [[Kyogre]] e prima di affrontarlo)</div>
</div>
===Tempesta di sabbia===
[[Image:Sandstorm Battle.png|thumb|right|Lotta in una Tempesta di Sabbia]]
'''Effetti''':
* Danneggia tutti i Pokémon in campo togliendo loro 1/16 dei {{stat|PS}} massimi ogni turno (1/8 nella [[seconda generazione]]), a meno che non appartengano ad una delle seguenti categorie:
** Pokémon di {{tipo2|Roccia}}, {{t|Terra}} o {{t|Acciaio}}.
** Pokémon con [[Sabbiavelo]], [[Silicoforza]], [[Remasabbia]], [[Magicscudo]], [[Copricapo]].
** Pokémon che tengono {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Visierantisabbia}}.
* Indebolisce la potenza di {{m|Solarraggio}} e {{m|Lama Solare}} del 50% (tranne in seconda generazione).
* Dalla [[quarta generazione]] in poi, aumenta la {{stat|Difesa Speciale}} di tutti i Pokémon di {{tipo2|Roccia}} del 50%.
* Cambia {{m|Palla Clima}} in una [[mossa]] di {{tipo2|Roccia}} e raddoppia la sua potenza.
* Permette a {{m|Lucelunare}}, {{m|Sintesi}}, e {{m|Mattindoro}} di recuperare 1/4 dei PS massimi.
* Permette a {{m|Sabbiaccumulo}} di recuperare 2/3 dei PS massimi.
* Attivazione delle [[abilità]] [[Sabbiavelo]], [[Silicoforza]] e [[Remasabbia]].
* Da {{gioco|Diamante e Perla}} fino a {{pkmn|X e Y}} blocca il funzionamento di {{m|Profumino}} e del [[Miele]] fuori dalla lotta.
'''Attivazione tramite [[mossa]]''' {{m|Terrempesta}}.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': [[Sabbiafiume]].
'''Strumento per aumentarne la durata''': {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Roccialiscia}}.
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''':
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center width-xl-60 width-lg-80 width-md-100 roundy pull-center text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = roccia}} padding: 0.2em;">
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | hoenn | light}}|Hoenn}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | RZSROZA}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Deserto]]</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | sinnoh | dark}}|Sinnoh}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | DPPt}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">{{rt|228|Sinnoh}}</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | Unima | dark}}|Unima}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | NBN2B2}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">{{rt|4|Unima}}, [[Deserto della Quiete]]</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | alola | dark}}|Alola}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | SLUSUL}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Deserto Haina]] (dalle 19 alle 9:59)</div>
</div>
===
[[Image:Hail Battle.png|thumb|right|Battaglia sotto la grandine]]
'''Effetti''':
* Danneggia tutti i Pokémon in campo togliendo loro 1/16 dei {{stat|PS}} massimi ogni turno, a meno che non appartengano ad una delle seguenti categorie:
** Pokémon di {{tipo2|Ghiaccio}}.
** Pokémon con [[Corpogelo]], [[Mantelneve]], [[Magicscudo]], [[Copricapo]], [[Spalaneve]].
** Pokémon che tengono {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Visierantisabbia}}.
* Indebolisce la potenza di {{m|Solarraggio}} e {{m|Lama Solare}} del 50%.
* A partire dalla [[quarta generazione]], rende {{m|Bora}} infallibile.
* Permette a {{m|Lucelunare}}, {{m|Sintesi}} e {{m|Mattindoro}} di recuperare 1/4 dei {{stat|PS}} massimi.
* Cambia {{m|Palla Clima}} in una [[mossa]] di {{tipo2|Ghiaccio}} e raddoppia la sua potenza.
* Permette l'utilizzo di {{m|Velaurora}}.
* Attivazione delle [[abilità]] [[Previsioni]], [[Corpogelo]], [[Mantelneve]].
* Da {{gioco|Diamante e Perla}} fino a {{pkmn|X e Y}} blocca il funzionamento di {{m|Profumino}} e del [[Miele]] fuori dalla lotta.
'''Attivazione tramite [[mossa]]''': {{m|Grandine}}.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': [[Scendineve]].
'''Strumento per aumentarne la durata''': {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Rocciafredda}}.
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''':
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center width-xl-60 width-lg-80 width-md-100 roundy pull-center text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = ghiaccio}} padding: 0.2em;">
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | sinnoh | dark}}|Sinnoh}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | DPPt}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|216|Sinnoh}} e {{rtn|217|Sinnoh}}, cima del [[Monte Corona]], [[Riva Arguzia]], [[Nevepoli]]</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | johto | dark}}|Johto}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | HGSS}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">Cima del [[Monte Argento]]</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | unima | dark}}|Unima}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | NB}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Deposito Frigo]] (spesso in {{DL|Stagioni|inverno}})</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | N2B2}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">{{rt|20|Unima}}, [[Venturia]], [[Fattoria di Venturia]], [[Zondopoli]], [[Cantiere Zondopoli]] (spesso in {{DL|Stagioni|inverno}})</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | NBN2B2}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">Percorsi {{rtn|6|Unima}}, {{rtn|7|Unima}}, {{rtn|8|Unima}}, [[Libecciopoli]], [[Ponentopoli]], [[Monte Vite]], [[Mistralopoli]], [[Torre Dragospira]] (spesso in {{DL|Stagioni|inverno}})</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | kalos | dark}}|Kalos}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | XY}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>{{rt|17|Kalos}}</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | ghiaccio}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>[[Frescovilla]], esterno della [[Caverna Gelata]] (a volte)</div>
</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | alola | dark}}|Alola}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | SLUSUL}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">
<div>[[Villaggio Tapu]] (a volte)</div>
<div style="background: #{{#invoke: colore | ghiaccio}}; margin: 0 0.5em; height: 0.1em;"></div>
<div>[[Monte Lanakila]] (dalle 18 alle 23:59)</div>
</div>
</div>
===Corrente d'aria misteriosa===
'''Effetti''':
* Rimuove le debolezze dei Pokémon di {{t2|Volante}} in campo, ossia {{t2|Elettro}}, {{t|Ghiaccio}} e {{t|Roccia}} (o {{t|Coleottero}}, {{t|Erba}}, {{t|Lotta}} e {{t|Terra}} nelle [[Lotta Inversa|Lotte Inverse]]). Se il Pokémon non ha una doppia debolezza a uno di questi tipi, le mosse non sono considerate superefficaci: di conseguenza non attivano [[Baccaparmen]], [[Baccamoya]], [[Baccaciofo]] o {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Abilcintura}}. {{m|Levitoroccia}} e [[Presagio]] ignorano questa condizione atmosferica.
* Le abilità [[Siccità]], [[Piovischio]], [[Sabbiafiume]] e [[Scendineve]] non si attiveranno.
* Le mosse {{m|Giornodisole}}, {{m|Pioggiadanza}}, {{m|Grandine}} e {{m|Terrempesta}} falliranno.
* Termina solo quando tutti i Pokémon con [[Mare Primordiale]] vengono sostituiti o messi [[K.O.|KO]], le loro abilità vengono disattivate o sostituite, oppure quando entra in campo un Pokémon con [[Terra Estrema]] o [[Flusso Delta]].
'''Attivazione tramite [[mossa]]''': nessuna.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': [[Flusso Delta]].
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''': nessuno.
===
[[Image:Shadow Sky.jpg|thumb|right|Lotta nell'ombra]]
'''Effetti''':
* Danneggia tutti i Pokémon che non sono [[Pokémon Ombra]].
* Aumenta la potenza delle [[Mossa|mosse]] di {{t2|Ombra}} del 50%.
* Cambia {{m|Palla Clima}} in una [[mossa]] di tipo {{t|Sconosciuto|???}} e raddoppia la sua potenza.
'''Attivazione tramite [[mossa]]''': {{m|Cieloscuro}}.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': nessuna.
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''': nessuno.
==
'''Effetti''':
* Riduce la {{stat|Precisione}} di tutti i Pokémon in campo del 40%.
* Raddoppia la potenza di {{m|Palla Clima}}.
* Dimezza la potenza di {{m|Solarraggio}}.
* Permette a {{m|Lucelunare}}, {{m|Sintesi}} e {{m|Mattindoro}} di recuperare 2/3 dei {{stat|PS}} massimi.
* Da {{gioco|Diamante e Perla}} fino a {{pkmn|X e Y}} blocca il funzionamento di {{m|Profumino}} e del [[Miele]] fuori dalla lotta.
* È rimossa da {{m|Scacciabruma}}.
'''Attivazione tramite [[mossa]]''' nessuna.
'''Attivazione tramite [[abilità]]''': nessuna.
'''Luoghi in cui si trova naturalmente''':
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center width-xl-60 width-lg-80 width-md-100 roundy pull-center text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_nebbia}} padding: 0.2em;">
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | sinnoh | dark}}|Sinnoh}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | Pt}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Torre Memoria]] (dal secondo piano in poi)</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | DPPt}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">{{rt|210|Sinnoh}} (parte nord), [[Monte Corona]] (primo piano sotterraneo), {{si|Via Vittoria}} (primo piano sotterraneo), [[Grotta Ritorno]]</div>
</div>
In alcuni luoghi è presente nebbia come elemento puramente estetico, senza alcun effetto sulle lotte:
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center width-xl-60 width-lg-80 width-md-100 roundy pull-center text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_nebbia}} padding: 0.2em;">
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | hoenn | dark}}|Hoenn}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | RZROZA}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Grotta dei Tempi]] (ultimi due piani sotterranei)</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | RZSROZA}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Tunnel Menferro]], [[Monte Pira]], [[Antro Abissale]] (stanza di [[Groudon]]{{#invoke:sup|RRO}}/[[Kyogre]]{{#invoke:sup|ZSZA}})</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | kanto | dark}}|Kanto}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | RFVF}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Torre Pokémon]] (dal secondo piano in poi)</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | settipelago | dark}}|Settipelago}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | RFVF}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Grotta Sperduta]]</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | sinnoh | dark}}|Sinnoh}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | DPPt}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">Intorno alla [[Fonte Saluto]]</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | unima | dark}}|Unima}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | NBN2B2}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|12|Unima}}, {{rtn|14|Unima}}, {{rtn|15|Unima}}, [[Fossa Gigante]]</div>
<div class="width-xl-100 big-text">'''{{colore2|{{#invoke: colore | alola | dark}}|Alola}}'''</div>
<div class="width-xl-20 width-sm-100" style="margin: 0.1em 0;">'''{{#invoke: Blackabbrev | SLUSUL}}'''</div>
<div class="width-xl-80 width-sm-100 roundy" style="margin: 0.1em 0; padding: 0.2em; background: #fff;">[[Prato Ula Ula]], [[Prato Poni]]</div>
</div>
===
{{principale|Pioggia Acida}}
La Pioggia Acida è una particolare condizione presente solo in {{gioco|Platino}}, {{pkmn|Oro HeartGold e Argento SoulSilver}} a causa di un [[glitch]]. Si attiva quando un Pokémon che sta per essere sostituito viene messo KO da {{m|Inseguimento}} mentre è presente una condizione atmosferica diversa dalla pioggia battente, e causa il verificarsi simultaneo di tutte le condizioni atmosferiche in una volta, danneggiando così tutti i [[Pokémon]] sul campo (ad eccezione di quelli immuni sia alla tempesta di sabbia che alla grandine, come per esempio [[Swinub]]).
===Campi===
{{principale|Campo}}
I campi sono simili alle condizioni meteorologiche, poiché influenzano vari aspetti della lotta e l'attivazione di uno di essi comporta la rimozione di quello eventualmente già presente. Tuttavia è bene ricordare che campi e condizioni atmosferiche coesistono invece di cancellarsi a vicenda.
===Altre condizioni in lotta===
Queste sono alterazioni causate da determinate [[Mossa|mosse]] sul campo di lotta, che influiscono sui Pokémon in campo per 5 turni, similmente alle condizioni atmosferiche.
===={{m|Gravità}}====
* I Pokémon che non sono a [[contatto con il terreno]] perdono questa caratteristica: dunque diventano vulnerabili alle mosse di {{t2|Terra}} ed alle [[entry hazard]], e subiscono gli effetti dei campi e di {{a|Trappoarena}}.
* Aumenta la {{stat|Precisione}} dei Pokémon in campo del 66%.
* Non permette l'uso di {{m|Volo}}, {{m|Rimbalzo}}, {{m|Splash}}, {{m|Calciosalto}}, {{m|Calcinvolo}}, {{m|Magnetascesa}}, {{m|Telecinesi}}, {{m|Cadutalibera}}, {{m|Schiacciatuffo}}.
===={{m|Distortozona}}====
Inverte l'ordine di esecuzione delle mosse durante il turno, facendo agire per primi i Pokémon più lenti. Non ha comunque effetto sulla [[priorità]] delle mosse.
===={{m|Magicozona}}====
Annulla tutti gli effetti degli [[strumenti tenuti]] dai Pokémon in campo. Non ha effetto sulle [[Megapietra|Megapietre]] e sui [[Cristallo Z|Cristalli Z]].
===={{m|Mirabilzona}}====
La {{stat|Difesa}} e la {{stat|Difesa Speciale}} dei Pokémon in campo viene scambiata.
==Galleria==
<gallery>
Image:Sunny Field.png|Il sole splende caldo e in modo accecante.
Image:Rainy Field.png|Una giornata piovosa sul [[Percorso 101]].
Image:Sandstorm Field.png|Una Tempesta di Sabbia imperversa.
Image:Fog.jpg|La Nebbia incombe avanti.
Image:Diamond Dust.gif|Polvere di diamante che scintilla a [[Nevepoli]].
Image:HGSS Diamond Dust.png|Polvere di diamante sul [[Monte Argento]] in [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]].
</gallery>
==In Pokémon Mystery Dungeon==
Diverse condizioni
*'''Soleggiato
*'''Nebbia
*'''Neve
*'''Pioggia
*'''Grandine
*'''Tempesta di Sabbia
*'''Nuvoloso
==Curiosità==
* Tutte le [[abilità]] che evocano cambiamenti climatici
* La
* Fino alla [[sesta generazione]], la
==In altre lingue==
{{Langtable|type=pcwiki
|zh_yue={{yue|天氣}} ''Tīnhei (Tempo)''
|zh_cmn={{cmn|天氣 / 天气}} ''Tiānqì (Tempo)''
|fr=Climat
|de=Wetter
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|ko={{k|날씨}} ''Nalssi''
|es=Tiempo atmosférico
|vi=Thời tiết
}}
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
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