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All'arrivo, il giocatore scopre che il castello ora sfoggia un design più sinistro adornato di schermi, ognuno dei quali trasmette una lettera "R" su uno sfondo dai colori dell'arcobaleno. [[Chrys]] spiega che qualcuno deve aver hackerato il Festiplaza e sia lui che il giocatore si precipitano all'interno del castello, trovando un gruppo di [[Recluta Team Rainbow Rocket (classe allenatore)|Reclute del Team Rainbow Rocket]], una delle quali proclama che il castello ora appartiene a loro. Chrys accede alle configurazioni del Festiplaza e realizza che questo è stato aggiornato in modo tale che nessuno possa usare i propri Pokémon al suo interno. Mentre Chrys si chiede come fare per affrontare gli intrusi, una delle reclute inavvertitamente suggerisce al giocatore che è possibile lottare contro di loro usando i Pokémon di altre persone nell'[[Agenzia Lotta]], che Chrys riesce ad attivare nonostante i suoi privilegi di amministratore siano stati degradati dagli hacker. Mentre il giocatore sfida una Recluta del Team Rainbow Rocket nell'Agenzia Lotta, Chrys riesce ad accedere alla programmazione del Festiplaza e a recuperare i suoi privilegi di amministratore. Al suo ritorno, le reclute circondano sia Chrys che il giocatore, con una di loro che prova addirittura ad assalire fisicamente il giocatore, ma Chrys riesce a bannarli dal Festiplaza, teletrasportandoli fuori istantaneamente. Il castello, tuttavia, mantiene il suo nuovo design.
Dopo essere tornati nel mondo reale, Chrys ringrazia il giocatore e se ne va. La [[mamma]] del giocatore poi gli fa vedere che il suo
In tv, Samina approfondisce gli eventi recenti accaduti nell'[[Poni|Isola di Poni]] che avevano a che fare con [[Necrozma]] ed assicura a tutti che l'incidente è stato affrontato. Durante l'intervista, [[Ciceria]] e [[Vicio]] si trovano dietro di lei e quest'ultimo si defila silenziosamente. All'improvviso un [[Ultravarco]] appare nel cielo, il cameraman viene spinto da una Recluta del Team Rainbow Rocket e fa cadere la telecamera. Arriva una figura misteriosa che dice che gli studi e le tecnologie alle quali si sta lavorando all'Æther Paradise saranno molto utili per il [[Team Rainbow Rocket]].
==Episodio RR==
Fa il suo arrivo [[Lylia (gioco)|Lylia]] e chiede al giocatore di recarsi insieme a lei all'Æther Paradise, allarmata e confusa dal servizio televisivo. Dopo essere arrivati là, s'incontrano con Ciceria, la quale dice loro che il Team Rainbow Rocket ha preso possesso dell'Æther Paradise per ragioni sconosciute e ha preso in ostaggio Samina; si ricorda inoltre di aver sentito parlare una volta di un team con un nome simile, il [[Team Rocket]], durante uno dei suoi viaggi a [[Kanto]]. Il giocatore e Lylia s'imbattono in un gruppo di reclute sulla strada verso la villa e si scopre che Lylia è diventata una vera e propria Allenatrice ed è in possesso di un
Le reclute si ritirano e nel farlo lasciano aprire due porte. Lylia rimane dietro mentre il giocatore esplora il primo piano del castello, incontrando sempre più reclute ed infine imbattendosi in [[Max (Team Magma)|Max]] e [[Ivan]], che occupano gli uffici ai lati opposti del piano. Entrambi rivelano di essere venuti da mondi in cui sono riusciti a raggiungere il loro obiettivo di usare, rispettivamente, [[Groudon]] per espandere la terraferma e [[Kyogre]] per espandere i mari e di essere stati teletrasportati in questo mondo subito dopo averlo fatto. Il giocatore lotta contro di loro, facendo così aprire le porte per il secondo piano del castello, e fa ritorno nell'atrio, dove vede Guzman che trattiene facilmente due reclute. Le reclute rivelano che per aprire la porta e attivare il teletrasporto nella stanza di Samina il giocatore deve recarsi al secondo piano. In quel momento arrivano Max e Ivan, sorpresi di vedersi l'un l'altro. Pur realizzando di provenire da mondi diversi, cominciano a discutere, per poi all'improvviso svanire nel nulla.
Il giocatore esplora il secondo piano, dove altre reclute stanno di guardia e in cui si nascondono altri due capi di team malvagi.
Il giocatore incontra [[Cyrus]], il quale gli chiede se questo mondo nel quale si è ritrovato è il mondo senza spirito che ha sempre agognato. Il giocatore e
Il giocatore incontra [[Elisio]], che gli racconta dell'arma suprema che ha creato ed usato nel suo mondo e mostra due pulsanti sulla parete, uno dei quali attiverà l'arma suprema in questo mondo. Offre al giocatore la possibilità di salvare il mondo o di eliminarlo premendone uno, ma qualsiasi pulsante il giocatore preme, l'arma suprema comincia a caricarsi e può essere arrestata soltanto premendo l'altro pulsante. Elisio sfida il giocatore per non permettergli di farlo e viene sconfitto.
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