Differenze tra le versioni di "Alterazioni di stato in Mystery Dungeon"

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Sostituzione testo - "Conversione 2" con "Conversione2"
m (Sostituzione testo - "Conversione 2" con "Conversione2")
* '''Resistenza''' (dura 4-5 turni) - Funziona come {{m|Resistenza}}, permettendo al Pokémon di resistere ad ogni danni con almeno 1 PS.
* '''Speculmossa''' (dura 4-5 turni) - Se il Pokémon viene colpito da una mossa, annullerà tale mossa e la utilizzerà contro l'attaccante. Autoinflitto da {{m|Speculmossa}}.
* '''Conversione 2Conversione2''' - Funziona come {{m|Conversione2}}.
* '''Vitaltiro''' - Se il Pokémon viene colpito e l'attaccante è adiacente al Pokémon, allora l'attaccante verrà scagliato in una casella vicina casuale. Causato da {{m|Vitaltiro}}.
* '''Nebbia''' (dura 11-14 turni) - Non è possibile ridurre le statistiche del Pokémon. Causato da {{m|Nebbia}}.