Differenze tra le versioni di "Riposo"

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Stessi effetti, ma il Pokémon si sveglierà tre turni dopo l'uso di Riposo. {{m|Salvaguardia}} non eviterà l'uso di Riposo ed i tre turni di sonno al Pokémon. Riposo non fallirà più se i PS massimi del Pokémon sono 256 o 511.
 
===Terza e quarta generazione===
Chi è in possesso di [[abilità]] come {{a|Insonnia}} o {{a|Spiritovivo}}, o è sotto l'effetto di {{m|Baraonda}}, non potrà utilizzare Riposo in quanto non potrà addormentarsi. RiposoNel falliràcaso ancheun sePokémon richiamatapossieda da {{m|Sonnolalia}}. Un Pokémon conl'abilità {{a|SveglialampoAntisuono}}, sipuò sveglieràcomunque dal sonno indotto dausare Riposo doposotto unl'effetto turnodi soltantoBaraonda.
 
Riposo fallirà anche se richiamata da {{m|Sonnolalia}}.
===Quinta generazione e successive===
 
Un Pokémon con {{a|Sveglialampo}} si sveglierà dal sonno indotto da Riposo dopo un turno soltanto.
 
===QuintaDalla quinta generazione e successive===
Riposo fallisce se usato da un Pokémon con {{a|Fogliamanto}} con [[Condizione metereologica#Luce solare intensa|luce solare intensa]] presente, se {{m|Campo Elettrico}} o {{m|Campo Nebbioso}} è attivo e il Pokémon ne subisce gli effetti, o se questi è sotto l'influenza di {{a|Dolcevelo}}.
 
Quando l'effetto di Baraonda è attivo, Riposo fallirà anche se l'utilizzatore possiede Antisuono.
 
==Mossa Z==