Differenze tra le versioni di "Divinazione"

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engtname=Visione del Futuro |
desc=Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica. |
gameimage=Divinazione5Divinazione6.gif |png
|gameimage2=Divinazione6-2.png
|tipo=Psico |
damagecategory=Speciale |
basepp=10 |
mirrormove=no |
kingsrock=no |
flag7=no |
flag8=no |
sound=no |
target=anyadjacent |
 
==Effetto==
===FinoDalla seconda alla quarta generazione===
Nel turno in cui Divinazione è selezionata, questo attacco non farà altro che avvertire che il Pokémon ha previsto un attacco. Due turni dopo, Divinazione infliggerà danni all'avversario, utilizzando le statistiche di [[Attacco Speciale]] dell'utilizzatore e [[Difesa Speciale]] dell'avversario al tempo di utilizzo della mossa (non al momento in cui l'attacco colpisce realmente); inoltre, se l'avversario è stato sostituito nel due turni precedenti all'attacco, l'attacco colpirà ugualmente il Pokémon subentrato in campo. Anche se Divinazione èha un attacco di {{tipo2|Psico}}, non prenderà in considerazione il tipo, ignorando le debolezze, le immunità e le resistenze, essendo quindi in grado di colpire anche avversari del {{tipo2|Buio}}. Essa non può ricevere louna [[STABpotenza]], nondi può infliggere un [[brutto colpo]] e non riceverà gli effetti benefici dell'[[Assorbisfera]]80.
 
Divinazione potrà colpire attraverso {{a|Magidifesa}}, {{m|Protezione}}, ed {{m|Individua}}. Tuttavia, {{m|Protezione}} o {{m|Individua}} fermeranno Divinazione se queste sono utilizzate nel turno precedente a quello in cui Divinazione colpisce.
Il danno viene calcolato utilizzando le statistiche di {{stat|Attacco Speciale}} dell'utilizzatore e {{stat|Difesa Speciale}} del bersaglio al momento in cui Divinazione è stata selezionata (non al momento in cui l'attacco colpisce realmente; se l'avversario viene sostituito l'attacco colpirà il nuovo bersaglio ma utilizzando la Difesa Speciale del Pokémon in campo quando Divinazione è stata selezionata). Anche se Divinazione è un attacco di {{tipo2|Psico}}, il danno inflitto non prenderà in considerazione il tipo, ignorando le debolezze, le resistenze e le immunità, essendo quindi in grado di colpire anche avversari del {{tipo2|Buio}}. Se Divinazione manca, questo verrà mostrato solo nel momento in cui dovrebbe colpire, e il gioco dirà che la mossa ha "fallito" invece che "mancato".
Può mettere KO un nemico che ha usato {{m|Resistenza}}, ma non uno che tiene un [[Focalnastro]] ed ha pieni [[PS]].
 
Divinazione non può essere utilizzata più volte sul nemico se prima non viene completato il ciclo di attacco della prima selezione della mossa. Solo allora potrà essere selezionata nuovamente. Quando Divinazione fallisce, non potremo saperlo se non solo al terzo turno, durante il quale essa avrebbe dovuto attaccare.
Divinazione non non può ricevere lo [[STAB]], non può infliggere un [[brutto colpo]] e non riceverà gli effetti benefici dell'{{DL|Strumenti con effetti in lotta|Assorbisfera}}. Divinazione potrà colpire attraverso {{a|Magidifesa}}, mosse simili a {{m|Protezione}} e ignora {{m|Resistenza}}. Divinazione però non ignora gli effetti di {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Focalnastro}} e {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bandana}}.
 
Divinazione fallirà quando viene selezionata se viene utilizzata su un bersaglio che deve già essere colpito da Divinazione o {{m|Obbliderio}}.
 
Nelle [[Lotte in Doppio]], se Divinazione viene usata su un bersaglio che è già finito [[K.O.]] cambia il suo bersaglio nell'altro Pokémon avversario, come le altre mosse. Al contrario, se nel turno in cui dovrebbe colpire la posizione che dovrebbe colpire è vuota, Divinazione fallirà.
 
Divinazione può essere usata durante una [[Gara Pokémon]] come parte di una [[combinazioni gare|Combinazione]]: l'utilizzatore guadagna tre cuori extra se nel turno precedente ha usato {{m|Calmamente}}, {{m|Confusione}}, {{m|Cinèsi}} o {{m|Psichico}}.
 
===Quinta generazione===
La [[potenza]] di Divinazione aumenta da 80 a 100, la [[precisione]] da 90% a 100%, ma in compenso i [[PP]] calano da 15 a 10.
 
Da questa generazione il danno di Divinazione viene calcolato quando la mossa colpisce invece che quando viene selezionata. Questo significa che Divinazione use l'Attacco Speciale dell'utilizzatore e la Difesa Speciale del bersaglio al momento in cui la mossa infligge danno.
 
Inoltra Divinazione ora infligge danno come una mossa di tipo Psico ed è quindi influenzata da debolezze, resistenze, immunità e STAB; non colpirà sempre attraverso Magidifesa. Se l'utilizzatore ha l'abilità {{a|Normalità}} o è stato affetto da {{m|Elettrocontagio}}, Divinazione colpirà come una mossa di tipo {{t|Normale}} o {{t|Elettro}} rispettivamente. Tuttavia, anche se diventa di tipo Elettro, non cambia bersaglio a causa di {{a|Parafulmine}}. Inoltre Divinazione può ora mettere a segno un brutto colpo.
 
Durante le lotte con più avversario, Divinazione può colpire anche una posizione in cui non è presente nessun Pokémon. Divinazione colpirà la posizione selezionata indipendentemente dalla presenza o meno di un Pokémon in tale posizione; se tale posizione risulta vuota al momento del colpo Divinazione fallirà.
 
Ora un Pokémon può resistere a Divinazione con {{m|Resistenza}} o {{a|Vigore}}.
Come tutte le mosse di {{t2|Psico}}, adesso anche Divinazione gode dello [[STAB]] e non può colpire i Pokémon di {{t2|Buio}}. il calcolo dei danni è effettuato ora con la [[Difesa Speciale]] dell'avversario colpito, non con quella del nemico selezionato al momento dell'uso della mossa; infine adesso Divinazione colpisce in ogni caso attraverso Protezione ed Individua.
 
===Sesta generazione===
==Apprendimento==
===Aumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Psico|2}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
[[€2|064|Kadabra|1|Psico|Psico|31|30|42|48|48|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda, terza e quarta£]]|
[[€2|065|Alakazam|1|Psico|Psico064|31|30|42|48|48|ORAS=43|43|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda,prima terzadella equinta quartagenerazione£]]|
[[€2|096065|Drowzee31|130|Psico42|Psico48|4548|45|FRLGORAS=4743|53|61|6143|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda,prima terzadella equinta quartagenerazione£]]|
[[€2|097096|Hypno45|1|Psico|Psico|60|6045|FRLG=5747|6953|61|61|1, 61|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda,prima terzadella equinta quartagenerazione£]]|
[[€2|150097|Mewtwo60|1|Psico|Psico|44|4460|FRLG=8857|2269|1561|151, 61|1, 61|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda,prima terzadella equinta quartagenerazione£]]|
[[€2|177150|Natu44|244|PsicoFRLG=88|Volante22|3015|3015|36|36|3615|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda,prima terzadella equinta quartagenerazione£]]|
[[€2|178177|Xatu30|230|Psico36|Volante36|3536|35ORAS=44|42|42|4244|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda,prima terzadella equinta quartagenerazione£]]|
[[€2|196178|Espeon35|135|Psico42|Psico42|no42|no|43|43|B2W2ORAS=2549|2549|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nellaprima della quartaquinta generazione£]]|
[[€2|249196|Lugiano|2no|Psico43|Volante43|99B2W2=25|9925|79|79|7925|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda,prima terzadella equinta quartagenerazione£]]|
[[€2|250|Ho-Oh|2|Fuoco|Volante249|99|99|79|79|79|79|STAB='''|note=Non riceve lo STAB prima della quinta generazione£]]|
[[€2|250|99|99|79|79|79|79£]]|
[[€2|251|Celebi|2|Psico|Erba|30|30|64|64|64|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nelle generazioni seconda, terza e quarta£]]|
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[[€2|480|Uxie|1|Psico|Psico477|no|no|3661|3661|3661|STABORAS='''1, 64|note=Non riceve lo STAB nella quarta1, generazione64£]]|
[[€2|481|Mesprit|1|Psico|Psico480|no|no|36|36|36|36|36|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nellaprima della quartaquinta generazione£]]|
[[€2|482|Azelf|1|Psico|Psico481|no|no|36|36|36|36|36|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nellaprima della quartaquinta generazione£]]|
[[€2|488482|Cresseliano|1no|Psico36|Psico36|no36|no|38|3836|3836|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nellaprima della quartaquinta generazione£]]|
[[€2|493|Arceus|1|Normale|Normale488|no|no|6038|6038|6038|38|38|STAB='''|note=Non riceve lo STAB nellaprima della quartaquinta generazione£]]|
[[€2|517493|Munnano|1no|Psico60|Psico60|no60|no60|no|31|3160|STAB='''|note=Non riceve lo STAB prima della quinta generazione£]]|
[[€2|527517|Woobat|2|Psico|Volanteno|no|no|no31|31|3631|3631|STAB='''£]]|
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[[€2|678F|no|no|no|no|50|50|STAB='''£]]|
{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Psico}}
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{{#invoke: Movelist/hf | levelffooter | Psico}}
 
===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
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{{#invoke: Movelist/hf | footer | Psico}}
 
===Mossa speciale===
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{{#invoke: Movelist/hf | div | 7 }}
{{#invoke: Movelist/entry | Event |468|{{DL|Pokédex Rotom|Scanner Isola}} - [[Erta di Poni]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Psico}}
 
===Tramite {{pkmn|evento}}===
{{#invoke: Movelist/hf | Eventh |Psico}}
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{{#invoke: Movelist/entry | Event |131|Lapras|2|Acqua|Ghiaccio|[http://www.psypokes.com/dex/psydex/131/tutored New York Pokémon Center]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Psico}}
 
{{movegen
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==In altre lingue==
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