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}}
'''Normalità''' è un'[[abilità]] introdotta nella [[quarta generazione]].
==Effetti==
===Durante la lotta===
Normalità rende tutte le mosse del Pokémon di
Se un Pokémon con Normalità usa {{m|Tuononda}}, essa avrà effetto sui tipi {{t|Terra}} ma non su quelli {{t|Spettro}}, a meno che essi non possiedano un [[Strumenti con effetti in lotta#Facilsaglio|Facilsaglio]] o siano affetti da {{m|Preveggenza}} o {{m|Segugio}}.
====Quinta Generazione====
====Sesta generazione====
Se un Pokémon con Normalità utilizza {{m|Schiacciatuffo}}, essa farà danni come se fosse di tipo {{2t|Normale|Volante}}. Se un Pokémon con Normalità utilizza {{m|Liofilizzazione}}, il suo effetto di colpire in modo superefficace i Pokémon di tipo {{t|Acqua}} è mantenuto.
Se {{m|Elettrocontagio}} o {{m|Pioggiaplasma}} vengono usate su un Pokémon con Normalità, tutte le sue mosse diventano di tipo {{t|Elettro}}.
====Settima Generazione====
Ora le mosse affette da Normalità sono anche potenziate del 20%. Le [[Mossa Z|Mosse Z]] che fanno danno non sono affette da Normalità.
===Fuori dalla lotta===
Normalità non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
==Pokémon con Normalità==
{{#invoke: Abillist | abillist | normale | {{BASEPAGENAME}}}}
==In altre lingue==
{{Langtable|type=normale|type2=normale
|
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