Differenze tra le versioni di "Incubo"

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Sostituzione testo - " semi-invulnerabilità " con " semi-invulnerabilità "
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Se il Pokémon in preda all'Incubo riesce a mandare KO un avversario, non subirà gli effetti nocivi per quel turno.
 
La mossa è infallibile, a meno che il bersaglio non sia in un turno di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] dato da {{m|Volo}} o {{m|Fossa}}.
 
A causa di un errore, solamente in questa generazione, se un Pokémon appartenente ad un avversario all'interno del gioco è affetto da Incubo e viene curato dal suo allenatore, durante la lotta, tramite una [[Cura Totale]] o una [[Ricarica Totale]], l'incubo continuerà per assurdo anche dopo che il Pokémon si è svegliato. Questo non accade per i Pokémon del giocatore.