Differenze tra le versioni di "Poké Relax"

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==Funzioni==
===Relax===
La funzione omonima del Poké Relax permette al giocatore di accudire i suoi Pokémon dopo una lotta. Esistono cinque modi diversi per farlo: usare un rimedio, un pettine, una spazzola, un panno o un asciugacapelli. Prendersi cura di un Pokémon aumenterà il suo grado di Amicizia[[amicizia]].
 
Durante una lotta contro un [[Pokémon selvatico]] o un [[Allenatore]], al Pokémon del giocatore può capitare di sporcarsi in quattro modi, ognuno dei quali richiederà uno strumento diverso per dare al Pokémon una ripulita.
 
Se un Pokémon è affetto da un'[[alterazione di stato]], il giocatore può curarlo con un medicinale specifico nel Poké Relax.
 
===Coccole===
Il giocatore può coccolare i suoi Pokémon usando il touch screen. Tutti i Pokémon che possono essere coccolati presentano dei punti in cui fa loro molto piacere essere accarezzati e altri che, invece, li faranno infastidire. Accarezzare un Pokémon fa aumentare il suo grado di Amiciziaamicizia e di Coccolecoccole. Se il grado di Coccole raggiunge il massimo, il grado di Amiciziaamicizia non aumenterà. Neanche toccare un Pokémon in un punto che lo infastidisce farà aumentare il grado di Amiciziaamicizia. Inizialmente, quando il grado di Amiciziaamicizia è 0, tutti i punti accarezzabili del Pokémon risulteranno neutrali.
 
Il giocatore può anche usare il touch screen per farsi dare il cinque da certi Pokémon, come i [[Pokémon iniziali]] o i [[Pokémon protettori]]. Per fare ciò, occorre tenere premuto lo stilo in un punto distante dal corpo del Pokémon e aspettare circa cinque secondi. Toccare rapidamente lo schermo diverse volte di fila potrebbe far infastidire il Pokémon (senza comunque interferire sui gradi di Amiciziaamicizia e Coccolecoccole).
 
===Cibo===
I '''Pokégioli''' sono una specialità della regione di [[Alola]] e possono esser dati da mangiare ai Pokémon per far aumentare i loro gradi di Amiciziaamicizia e di Sazietà. Esistono tre tipi di Pokégioli: Pokégiolo comune, Pokégiolo chic e Pokégiolo iride.
 
A differenza del [[Poké io&te]], i Pokégioli non saranno ottenuti in automatico insieme alla funzionalità, ma potranno essere trovati principalmente al [[Poké Resort]]. Inoltre, 12 Pokégioli comuni possono essere ottenuti alle [[Caffetteria del Centro Pokémon|Caffetterie dei Centro Pokémon]] dopo che il giocatore ha comprato la sua prima bibita giornaliera: il colore di questi Pokégioli dipende dal giorno della settimana.
 
==Statistiche==
Nel Poké Relax vengono usate le tre statistiche già introdotte con il [[Poké io&te]]: Amicizia[[amicizia]], Sazietàsazietà e Coccole. Aumentare il grado delle ultime due statistiche farà automaticamente aumentare anche il grado di Amiciziacoccole. Un alto livello di Amiciziaamicizia può garantire dei benefici durante le lotte.
 
Queste statistiche usano dei valori a punteggio che vanno da 0 a 255, anche se nel Poké Relax non vengono mostrati se non in maniera astratta. La tabella che segue riporta il numero minimo di punti richiesti per ogni livello della statistica.
 
{| class="roundy textpull-center pullwhite-centerrows roundy-footer" style="background:#{{#invoke: coloreCss | psicohorizGrad | type=grazia}}; borderpadding:3px solid #{{#invoke: colore | psico}}0.3ex;"
! Livello
! Valore
|-
| 0 || 0
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}}; {{roundytl|5px}}" | Livello
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}}; {{roundytr|5px}}" | Punti
|- style="background:#FFF"
|1
|1
|- style="background:#FFF"
|2
|50
|- style="background:#FFF"
|3
|100
|- style="background:#FFF"
|4
|150
|- style="background:#FFF"
| style="{{roundybl|5px}}" | 5
| style="{{roundybr|5px}}" | 255
|-
| 1 || 1
|-
| 2 || 50
|-
| 3 || 100
|-
| 4 || 150
|-
| 5
| 255
|}
 
Esistono alcuni modi per capire il valore attuale di una statistica. Quando la Sazietà è alta, il Pokémon mangerà il Pokégiolo lentamente. Ad ogni nuovo livello di Amiciziaamicizia (eccetto il primo) e a metà tra il livello 4 e il 5 (200 punti), il Pokémon si muoverà gioioso in un'animazione con molti cuori e luccichii.
 
===Modifiche delle statistiche===
 
La seguente tabella descrive le azioni che modificano le statistiche nel Poké Relax.
{| class="roundy textpull-center pullwhite-centerrows roundy-footer" style="background:#{{#invoke: colorecss | psicohorizGrad | type = grazia}}; borderpadding:3px solid #{{#invoke: colore | psico}}0.3ex;"
|-
! Amicizia
! Sazietà
! Coccole
! Azione
! Note
|-
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}}; {{roundytl|5px}}" | Amicizia
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}};" | Sazietà
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}};" | Coccole
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}};" | Azione
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}}; {{roundytr|5px}}" | Note
|- style="background:#FFF"
| +4 || — || +40
| rowspan="2" | Accarezzare il Pokémon in un punto neutrale
| Se la statistica Coccole è < 205
|-
|- style="background:#FFF"
| +2 || — || +40
| Se la statistica Coccole è ≥ 205
|-
|- style="background:#FFF"
| +4 || — || +30
| rowspan="2" | Accarezzare il Pokémon in un punto piacevole
| Se la statistica Coccole è < 220
|-
|- style="background:#FFF"
| +2 || — || +30
| Se la statistica Coccole è ≥ 220
|-
|- style="background:#FFF"
| +4 || — || +40
| rowspan="2" | Accarezzare il Pokémon in un punto piacevole<br>per almeno quattro volte di fila
| Se la statistica Coccole è &lt; 205
|-
|- style="background:#FFF"
| +2 || &mdash; || +30
| Se la statistica Coccole è &ge; 205
|-
|- style="background:#FFF"
| &mdash; || &mdash; || +20
| Accarezzare il Pokémon in un punto fastidioso
|
|-
|- style="background:#FFF"
| rowspan="2" | +3 || +102 || rowspan=2 | &mdash;
| rowspan="2" | Far mangiare al Pokémon un intero Pokégiolo comune
| Se lo mangia in 3 bocconi o meno
|-
|- style="background:#FFF"
| +100
| Se lo mangia in 5 bocconi
|-
|- style="background:#FFF"
| rowspan="2" | +5 || +102 || rowspan=2 | &mdash;
| rowspan="2" | Far mangiare al Pokémon un intero Pokégiolo chic
| Se lo mangia in 3 bocconi o meno
|-
|- style="background:#FFF"
| +100
| Se lo mangia in 5 bocconi
|-
|- style="background:#FFF"
| rowspan="2" | +125 || +102 || rowspan=2 | &mdash;
| rowspan="2" | Far mangiare al Pokémon un intero Pokégiolo iride
| Se lo mangia in 3 bocconi o meno
|-
|- style="background:#FFF"
| +100
| Se lo mangia in 5 bocconi
|-
|- style="background:#FFF"
| +3 || +255 || &mdash;
| rowspan="3" | Far mangiare al Pokémon una malasada
| Se al Pokémon non piace il sapore
|-
|- style="background:#FFF"
| +5 || +255 || &mdash;
| Se il Pokémon è neutrale al sapore
|-
|- style="background:#FFF"
| +10 || +255 || &mdash;
| Se al Pokémon piace il sapore
|-
|- style="background:#FFF"
| +4 || &mdash; || -51
| Usare strumenti per pulire il Pokémon
|
|-
|- style="background:#FFF"
| &mdash; || -25 || -25
| Usare il Pokémon in una lotta
|
|-
|- style="background:#FFF"
| &mdash; || &mdash; || -2
| Dare il cinque al Pokémon
|
|-
|- style="background:#FFF"
| &mdash; || &mdash; || -2
| Cambiare il Pokémon nel Poké Relax
| Include aprire il Poké Relax dal menu<brdiv>I Pokémon da pulire non ne sono affetti</div>
|-
|- style="background:#FFF"
| &mdash; || -1 || -1
| Fare circa 50 passi
| Si applica a tutta la squadra<brdiv>Camminare nel [[Festiplaza]] non conta</div>
|}
 
===Benefici del grado di Amiciziaamicizia===
{{principale|Amicizia#Benefici dell'amicizia|Amicizia &rarr; Benefici dell'amicizia}}
I benefici tratti dal grado di Amicizia nel Poké Relax rimangono grossomodo gli stessi del [[Poké io&te]]; i piccoli cambiamenti riguardano soltanto le linee di dialogo.
Un Pokémon ottiene dei benefici ed interagisce con il suo allenatore durante le lotte se ha un alto livello di amicizia.
{| class="roundy text-center pull-center" style="background:#{{#invoke: colore | psico}}; border:3px solid #{{#invoke: colore | psico}};"
* Al livello 2 o superiore di amicizia un Pokémon ottiene 1.2 volte l'[[esperienza]] che otterrebbe normalmente.
|-
* Al livello 3 o superiore di amicizia un Pokémon può sopravvivere ad un attacco (inclusi i danni autoinflitti per la {{DL|Alterazione di stato|Confusione}}) che lo manderebbe [[K.O.]] rimanendo con 1 {{stat|PS}}. Questo effetto si può attivare più volte nello stesso turno.
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}}; {{roundytl|5px}}" | Amicizia
* Al livello 4 o superiore di amicizia un Pokémon può a volte:
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}};" | Dialogo di entrata in campo / attesa indicazioni / <br>rientro nella Poké Ball
** Evitare una mossa, anche se questa ha il 100% di precisione. Questo effetto si può attivare più volte nello stesso turno.
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}};" | Possibili finestre di dialogo
** Riprendersi da un'[[alterazione di stato]] alla fine del turno.
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}}; {{roundytr|5px}}" | Animazione Pokémon
* Al livello 5 o superiore di amicizia un Pokémon ha una più alta probabilità di infliggere un {{DL|Modifica al danno|brutto colpo}}.
|- style="background:#fff"
| 0 - 1
| rowspan=2 | Avanti, <Pokémon>!<br>Cosa deve fare <Pokémon>?<br><Pokémon>, è ora! Rientra!
| Nessuno
| Nessuna
|- style="background:#fff"
| 2
| <Pokémon> sembra avere paura di non essere in forma....<br><Pokémon> sembra in vena di coccole...<br><Pokémon> sta pensando ai Pokégioli...<br><Pokémon> sembra un po’ assonnato...
| Trema due volte
|- style="background:#fff"
| 3
| rowspan=3 | Vai, <Pokémon>! Conto su di te!<br><Pokémon> sta aspettando indicazioni da <giocatore>...<br>Ben fatto, <Pokémon>! Ora rientra!
| <Pokémon> sembra rassicurarsi sentendo l’odore di <giocatore>...<br><Pokémon> sta ripensando al giorno in cui ha incontrato <giocatore>...<br><Pokémon> vorrebbe giocare con <giocatore>, ma cerca di trattenersi...<br>La presenza di <giocatore> sembra dare sicurezza a <Pokémon>.<br>L’odore del nemico incuriosisce molto <Pokémon>...
| Salta due volte
|-
| style="background:#fff; {{roundybl|5px}}" | 4-5
| style="background:#fff" | C’è intesa tra <Pokémon> e <giocatore>!<br><Pokémon> si guarda attorno con entusiasmo!<br><br><Pokémon> guarda <giocatore> con occhi pieni di entusiasmo!<br><Pokémon> si perde un attimo a guardare i vestiti di <giocatore>...<br><Pokémon> non vede l’ora di scoprire la fantastica strategia di <giocatore>!<br>''Contro [[Samina]], [[Superquattro]], [[Professor Kukui]] o durante la difesa del titolo di [[Campione]] (sempre)'': <Pokémon> si volta verso <giocatore> e fa un cenno d’intesa!
| style="background:#fff; {{roundybr|5px}}" | Guarda a destra
|}
 
Tuttavia ci sono alcuni casi in cui un Pokémon non ottiene i bonus dell'amicizia. Se un Pokémon [[Megaevoluzione|Megaevolve]] non otterrà più alcun effetto dall'amicizia finché resta nella sua forma Megaevoluta. Inoltre tutte le sfide wireless od online, così come quelle alla [[Villa Lotta]] o alla [[Casa Esami]], non includono i vantaggi dell'amicizia.
====Benefici per [[alterazioni di stato]] e altri====
{| class="roundy text-center pull-center" style="background:#{{#invoke: colore | psico}}; border:3px solid #{{#invoke: colore | psico}};"
|-
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}}; {{roundytl|5px}}" | Amicizia
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}};" | Evento
! style="background:#{{#invoke: colore | psico | light}}; {{roundytr|5px}}" | Finestra di dialogo
|- style="background:#fff"
| 3 || Sopravvive con 1 PS || <Pokémon> resiste al colpo per far bella figura con <giocatore>.
|- style="background:#fff"
| 4 || Gli rimangono pochi PS || <Pokémon> è in difficoltà. Sembra proprio giù di morale...
|- style="background:#fff"
| 4 || Si usa un rimedio recupera-PS || <Pokémon> è felice!
|- style="background:#fff"
| 4 || Dorme || <Pokémon> dorme... Ronf... Ronf...
|- style="background:#fff"
| 4 || Evita un attacco || <Pokémon> segue le indicazioni di <giocatore> ed evita la mossa!
|- style="background:#fff"
| 4 || Si riprende dalla scottatura || <Pokémon> cura la scottatura soffiandoci sopra per non far preoccupare <giocatore>!
|- style="background:#fff"
| 4 || Si riprende dall'avvelenamento || <Pokémon> neutralizza il veleno ingegnandosi da sé per non far preoccupare <giocatore>!
|- style="background:#fff"
| 4 || Si riprende dal sonno || <Pokémon> si sveglia per non far preoccupare <giocatore>!
|- style="background:#fff"
| 4 || Si riprende dal congelamento || <Pokémon> ce la mette tutta e riesce a sciogliere il ghiaccio per non far preoccupare <giocatore>!
|- style="background:#fff"
| 4 || Si riprende dalla paralisi || <Pokémon> guarisce dalla paralisi con le proprie forze per non far preoccupare <giocatore>!
|-
| style="background:#fff; {{roundybl|5px}}" | 5
| style="background:#fff" | Sferra un brutto colpo
| style="background:#fff; {{roundybr|5px}}" | <Pokémon> manda a segno un brutto colpo per fare bella figura con <giocatore>!
|}
 
==In altre lingue==
{{Langtable|type=psicograzia
|nome1=Poké Relax
|zh_yue={{yue|寶可清爽樂}} ''Poké Chīngsónglohk''
|es2=Pokéhaba
}}
 
 
{{Menu}}