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==Effetto==
Furtivombra infligge danno ed è una mossa ad alta [[priorità]]. Se il nemico non usa una mossa con alta [[priorità]], nello stesso turno in cui è stata selezionata Furtivombra, quest'ultima attaccherà per prima a prescindere dall'utilizzatore o dalla velocità dell'avversario. Se l'avversario usa invece una mossa con alta [[priorità]] durante lo stesso turno, l'ordine degli attacchi sarà stabilito normalmente. Se l'utilizzatore viene messo nello stato di {{Stato|Sonno}} o {{stato|Congelamento}} durante il turno in cui Furtivombra è (o attende di essere) utilizzata, la velocità di [[priorità]] di quest'ultima non verrà ridotta. Successivamente, verrà solo resettato il turno in cui il Pokémon si sveglierà, si scongelerà o in cui il Pokémon verrà sostituito.
===Settima Generazione===
Ora Furtivombra, come tutte le altre mosse offensive di alta priorità, fallirà se nella partita è attivo un [[Campo Psichico]].
==Apprendimento==
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