Differenze tra le versioni di "Pokémon: Magikarp Jump"

Correzioni sul Gameplay, alcune informazioni erano totalmente errate.
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(Correzioni sul Gameplay, alcune informazioni erano totalmente errate.)
===Casa===
====Lega====
Ogni Lega è suddivisa in Gare, e per partecipare ad ogni Gara occorre usare una Ricarica Gara. All'inizioSe della giocogara siviene disponevinta, giànon disarà unnecessario pousare una Ricarica Gara. Se l'[[allenatore]] sale di Ricariche,livello mao unail volta[[Magikarp]] terminateraggiunge siil possonolivello acquistaremassimo alnon costosarà dinecessario 25usare Diamantiuna ciascuna.Ricarica Gara.
 
=====Gare=====
Le Gare consistono di un salto verso l'alto contro un [[Magikarp]] di un avversario e la vittoria è attribuita al Pokémon che raggiunge la maggiore altezza. Per effettuare il salto basta selezionare un pulsante sullo schermo. In caso di vittoria, il giocatore otterrà dei Punti Allenatore, che gli consentiranno di salire di livello.
 
====Allenamento====
Le sessioni di allenamento si acquistano tramite le Bottigliette, tuttavia spesso nel gioco vengono ricevuti Punti Allenamento gratis, oltre che a ottenerne uno gratuito ogni mezz'ora fino a un massimo di 3. Se l'[[allenatore]] sale di livello, i Punti Allenamento disponibili torneranno a essere 3.
 
Esistono diversi tipi di allenamento: per esempio, nelil Contasalti bisogna toccare lo schermo, il più velocemente possibile, perSacco fardi guadagnaresabbia piùo puntispingere aun Magikarp.[[Dwebble]]
 
====Bacche====
6

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