Differenze tra le versioni di "Pokémon Rubino e Zaffiro beta"

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m (Sostituzione testo - "Pokémon HeartGold e SoulSilver" con "Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver")
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Esistono musiche di [[seconda generazione]] rimasterizzate, inaccessibili nel codice di Rubino e Zaffiro. Tra i pezzi noti vengono inclusi:
*La musica di sottofondo utilizzata nei [[Percorso|percorsi]] {{rtn|38|Johto}} e {{rtn|39|Johto}}.
*La musica di sottofondo utilizzata nel [[Centro Pokémon diCommunication ComunicazioneCenter]].
*La musica di sottofondo utilizzata a [[Zafferanopoli]] nella seconda generazione.
*La musica di sottofondo utilizzata nelle lotte contro le [[bestie leggendarie]] in {{pkmn|Cristallo}}.
==Grafica==
Nel codice dei giochi possono essere trovati alcuni elementi di grafica inutilizzati. Screenshot ufficiali rivelano anche una rappresentazione diversa di certe parti grafiche. Fra gli esempi ci sono:
*'''Sprite del [[Team Idro]] ''' - Nel gioco è trovabile uno sprite inutilizzato di un membro del Team Idro; questo sprite è identico a quello delle [[Reclute{{tc|Recluta Team Idro (classe allenatore)|reclute maschili del Team]]}}, eccetto per il corpo rispecchiato, i colori modificati, l’aggiunta di una barba e una bandana attorno al braccio sinistro.
*'''Sprite del [[Pokédex]]''' - Quello che sembra essere un prototipo dello sprite utilizzato per un Pokémon che il giocatore non ha visto è formato da due punti interrogativi di colore bianco e nero, al contrario di un unico punto bianco circondato da tre cerchi (quello più interno e quello più esterno neri e il restante bianco).
*'''Mattonella''' - Sono presenti dati su un tipo di mattonella inutilizzata, che avrebbe dovuto essere presente nella [[Palestra di Verdeazzupoli|palestra di]] [[Verdeazzupoli]] e nella [[Quizzoteca]].
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