Differenze tra le versioni di "Città dei numeri"

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'''Città dei Numerinumeri''' è il nome dato dai giocatori ad alcune mappe dei giochi di [[prima generazione]] [[Glitch|danneggiate]] dalla lettura di dati non validi.
 
==Accesso==
Si può accedere alla Città dei Numerinumeri eseguendo una serie di passaggi:
* Iniziare una sessione della [[Zona Safari]]
* Uscire subito dal Safari
* Uscire dal [[Varco per allenatori|varco]] verso [[Fucsiapoli]]
* Percorrere 500 passi in dei {{tt|luoghi specifici|Si veda l'elenco riportato qui sotto dei luoghi in cui NON percorrere l'ultimo passo}} in modo da azzerare il contapassi
A questo punto, dopo l'annuncio della fine della sessione Safari, il giocatore sarà automaticamente teletrasportato al varco della Zona Safari; uscendone in direzione Fucsiapoli, si ritroverà nella Città dei Numerinumeri. Se il giocatore finisce i 500 passi a disposizione a [[Celestopoli]], [[Azzurropoli]], [[Lavandonia]], [[Zafferanopoli]], [[Fucsiapoli]], [[Smeraldopoli]], [[Plumbeopoli]], [[Aranciopoli]], all'[[Isola Cannella]] o in qualsiasi edificio, la Città dei Numerinumeri non sarà accessibile.
==Aspetto==
La Città dei Numerinumeri è la versione danneggiata della mappa di qualunque luogo in cui il giocatore si trovava al momento dell'azzeramento del contapassi, con gli stessi eventuali [[Pokémon selvatici]]. Esistono principalmente cinque tipi di [[mattonelle]] nella Città dei Numerinumeri (mattonelle di cammino, mattonelle d'acqua, gradini, muri e mattonelle sulle quali si può passare ma dalle quali non si può uscire), che compaiono e si dispongono in maniera casuale. Andare troppo lontano in una direzione farà finire il giocatore oltre i confini di mappa e causerà il [[blocco del gioco]].
==Effetti==
* Gli alberelli non possono essere [[Taglio (mossa)|tagliati]].
* In alcune città si può usare {{m|Surf}} su mattonelle non d'acqua.
* In [[Pokémon Giallo]], [[Pikachu]] finirà in posti casuali e alcune mattonelle scompariranno dopo che il giocatore le avrà oltrepassate.
* Se il contapassi si azzera mentre il giocatore sta saltando da un gradino, sarà possibile [[Elenco glitch nella prima generazione#Glitch della camminata attraverso i muri|camminare attraverso i muri]] anche fuori dalla Città dei Numerinumeri.
* Se il contapassi si azzera mentre il giocatore sta [[Mattonelle#Spinner|ruotando]], si muoverà in questo modo anche fuori dalla Città dei Numerinumeri.
* Se l'unico Pokémon nella [[squadra]] è [[alterazione di stato|avvelenato]] e va [[K.O.]], il giocatore si ritroverà di fronte ad un [[Centro Pokémon]].
* [[Pesca|Pescare]] o aprire il [[menu]] mentre si è nella Città dei Numerinumeri provocherà dei cambiamenti nell'aspetto del luogo.
==Uscita==
L'unico modo per uscire dalla Città dei Numerinumeri è [[Volo (mossa)|volare]] via o [[Teletrasporto (mossa)|teletrasportarsi]] fuori.
==Città dei Numerinumeri specifiche==
===Percorso 1===
Nella Città dei Numerinumeri accessibile dal {{rt|1|Kanto}}, il giocatore può camminare solamente entro 15 blocchi. È presente un gradino dal quale saltare ma, se lo si fa, si rimane bloccati sulla mattonella. La Città dei Numerinumeri di [[Biancavilla]] presenta aspetti simili.
===Percorso 17===
La Città dei Numerinumeri del {{rt|17|Kanto}} farà sì che il giocatore cammini costantemente verso sud.
===Percorso 20===
È possibile uscire dalla Città dei Numerinumeri del {{rt|20|Kanto}} [[Surf (mossa)|surfando]] verso nord. Se il giocatore si dirige verso le mattonelle d'acqua a scacchiera, fa un passo a sinistra, uno a destra e preme START, l'intera area diventa acqua surfabile.
===Tunnel Roccioso===
Se si accede all Città dei Numerinumeri dal [[Tunnel Roccioso]] mentre non si sta usando {{m|Flash}} per illuminarlo, l'oscurità della grotta sarà presente anche nella Zona Safari, che sarà così esplorabile al buio.
===Percorso 13{{#invoke:sup|G}}===
In [[Pokémon Giallo]], se il giocatore attiva il glitch dal {{rt|13|Kanto}}, sarà trasportato in una Città dei Numerinumeri in cui ogni movimento effettuato lo porterà immediatamente nella [[Palestra di Zafferanopoli]]. Se si esce dalla Palestra, ci si ritroverà in una Città dei Numerinumeri completamente diversa.