Differenze tra le versioni di "Strumenti con effetti in lotta"

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|bag=Strumenti
|sell=0
|effect=Permette certe volte al Pokémon che la tiene di sopravvivere ad un attacco fatale, lasciandolo con 1 solo [[PS]]. Ha il 10% di probabilità di sopravvivenza. È in grado di proteggere da attacchi multplimultipli di mosse come {{m|Furia}} e {{m|Triplocalcio}}, danno da [[Contraccolpo]], e danno auto-inflitto da {{stato|Confusione}}, ma non da danni inflitti da {{m|Divinazione}} ed {{m|Obbliderio}}.
|descoac=Può prevenire il KO.
|descrzs=Strumento tenuto: a volte impedisce di andare KO.
|bag=Strumenti
|sell=100
|effect=Se chi lo tiene ha pieni [[PS]] prima di ricevere un colpo potenzialmente fatale, questo permette al Pokémon di sopravvivere all'attacco, lasciandolo con 1 solo [[PS]]. È in grado di proteggere da attacchi multplimultipli di mosse come {{m|Furia}} e {{m|Triplocalcio}}, danno da [[Contraccolpo]], e danno auto-inflitto da {{stato|Confusione}}, ma non da danni inflitti da {{m|Divinazione}} ed {{m|Obbliderio}}. Se tenuto da [[Shedinja]], nessun danno verrà accusato solo ed esclusivamente per il primo turno. Si può usare una sola volta e si consuma dopo la lotta (a meno che non lo si utilizzi nelle lotte in link o al Punto Lotta).
|descdppthgss=Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi lo tiene ha tutti i PS può evitare un KO restando con 1 PS.
|descnbn2b2=Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi lo tiene ha tutti i PS, eviterà un potenziale KO, rimanendo con un PS.
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