Differenze tra le versioni di "Tweaking"

Nessun cambiamento nella dimensione ,  16:18, 11 dic 2016
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===Causa===
Tutte le mappe della [[quarta generazione]] sono suddivise in "sezioni" quadrate di 32 piastrelle in tutto. In ogni momento solo quattro sezioni sono caricate e visibili: la sezione il giocatore è attualmente due sezioni ortogonali e la sezione diagonale più vicina. Così la mappa appare con continuità.
Usando la [[Bicicletta]] con la quarta marcia, tuttavia, il giocatore può muoversi più velocemente di quanto il gioco riesca a caricare le sezioni soprattutto cambiando direzione più volte lungo un intersezione tra più sezioni. In questo modo può verificarsi un caricamento erroneo della mappa causando il freeze gioco , muri invisibili, una o più sezioni completamente nere o bianco, un cambiamento nella posizione nel asse Z, o anche una sezione caricata nel posto sbagliato.
Il glitch può essere risolto allontanandosi dalla sezione caricata erroneamente oppure aprendo il [[Pokédex]] inducendo così il gioco a ricaricarla.
Può verificarsi anche se non altrettanto facilmente usando la Bicicletta in terza marcia o [[Surf]].
 
 
Nel immagine le linee rappresentano le linee di giunzione di quattro sezioni, i numeri quattro piastrelle calpestabili, una per ogni sezione (ad esempio per lo postamentospostamento 12 il giocatore partendo dalla piastrella 1 si sposta sulla piastrella 2).
Questi metodi se eseguiti correttamente danno sempre gli stessi risultati senza fallire ma possono causare il freeze del gioco.
*"'''24343'''" (con Bicicletta in quarta marcia): Soprannominato "shortzorch" perché versione più corta del modello "Zorch" che aveva gli stessi effetti ma includeva due movimenti in più. Provoca la sezione ad est del giocatore caricata come una zona nera sulla sezione ad ovest.
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