Differenze tra le versioni di "Pokémon Super Mystery Dungeon"

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Qualche tempo dopo, il giocatore continua a lavorare per il GIP, anche se abbattuto per il destino della sua amica; Ampharos gli consiglia quindi di parlare con [[Xatu]] per scoprire come riportarla indietro. Il giocatore trova Xatu alla fine un dungeon, e questi gli descrive una visione riguardante Mew, sostenendo di non essere in grado di decifrare i dettagli. Sulla base di queste informazioni, il giocatore si avventura nel dungeon della Giungla del Mistero per incontrare Mew, ma il Mew trovato sembra non avere ricordi della vita passata e non ha idea di chi sia il giocatore; sceglie comunque di unirsi a lui lavorandoci insieme come suo assistente nelle attività del GIP. Sia il giocatore che il GIP si affezionano a Mew, che inizia a dimostrare di avere certe caratteristiche molto simili a quelle della compagna d'avventura.
 
Dopo qualche avventura, il giocatore si risveglia a Borgo Quieto dopo un'altra manifestazione di amnesia, ricordando poco dopo che Mew si era ammalato; su consiglio di Ampharos e Xatu, il giocatore aveva portato Mew a Borgo Quieto, ma successivamente degli assalitori sconosciuti avevano attaccato i due e rapito Mew. Ampharos spiega al giocatore che il rapitore di Mew aveva lasciato un biglietto, affermando che Mew deve essere sacrificato nella Grotta della Purezza per rimuovere gli ultimi frammenti di Materia Oscura rimasti nel mondo. Il giocatore, quindi, si avventura all'interno del dungeon per salvare Mew, e scopre che i responsabili del rapimento sono Nuzleaf e i Beheeyem; Nuzleaf afferma che hanno fatto tutto questo solo per evitare che la Materia Oscura possa ritornare, e Mew sembra iniziare a scomparire circondato da una forte luce. Ricordandosi la scomparsa della compagna d'avventura, il giocatore non accetta che un evento del genere possa avvenire nuovamente e desidera con tutto se stesso che Mew rimanga; questo porta all'illuminazione della Sciarpa dell'Armonia che, combinandosi con la luce emanante da Mew, riporta in vita la compagna.
 
Subito dopo, arrivano Ampharos, Mawile e Xatu, i quali rivelano che il "rapimento" era tutta una messa in scena. Xatu aveva previsto tutti gli eventi, ed era necessario verificare che il giocatore desiderasse veramente il ritorno dell'amica. Nuzleaf e i Beheeyem si erano offerti volontari per recitare il ruolo dei rapitori in modo da farsi perdonare per gli atti compiuti in passato. Una volta che tutto si è risolto, il giocatore e la compagna d'avventura ritornano al GIP, Nuzleaf e i Beheeyem vengono accettati dagli abitanti di Borgo Quieto e Mew ritorna nella Giungla del Mistero, seppur rimanendo un alleato del giocatore.
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