Differenze tra le versioni di "Discussioni utente:Ff300"

A questo punto non saprei, perché la posizione del dungeon e la presenza di Mew fanno pensare che sia lo stesso, in più anche Bulba la pensa così, ma i Pokémon presenti (eccetto Mew), il numero di piani e gli strumenti sono completamente diversi. Ha senso che un dungeon si rimpicciolisca da un gioco all'altro e che alcuni strumenti scompaiano? --[[Utente:Dialga4000|<span style="color:#B8B8D0;">Dialga</span>]][[Discussioni utente:Dialga4000|<span style="color:#7038F8;">4000</span>]] 10:51, 18 ago 2016 (CEST)
:Secondo me l'hanno fatto per esigenze di gioco: far affrontare un dungeon di 30 piani con Pokémon a livello oltre 40 a quel punto avrebbe bloccato tutti i giocatori. E non sarebbe stato molto bello. Di contro i dungeon cambiano la forma dei piani ad ogni ingresso, perché non potrebbero cambiare anche i Pokémon che incontri e gli strumenti trovati? --[[Utente:Ff300|Ff300]] ([[Discussioni utente:Ff300|discussioni]]) 11:24, 18 ago 2016 (CEST)
Certo, però un conto è la forma dei piani, i Pokémon e gli strumenti sono un'altra cosa. Forse mi è venuto in mente un metodo per sapere sicuramente se il dungeon è lo stesso o no: se tu hai fatto le missioni dei 7 tesori (io non le ho fatte, è l'unica cosa che mi manca a parte reclutare un po' di leggendari e Pokémon a caso) nei vecchi giochi, puoi controllarne la posizione sulla mappa, per vedere se corrisponde a quella di Super Mystery Dungeon... È l'unica soluzione che mi viene in mente. --[[Utente:Dialga4000|<span style="color:#B8B8D0;">Dialga</span>]][[Discussioni utente:Dialga4000|<span style="color:#7038F8;">4000</span>]] 11:42, 18 ago 2016 (CEST)
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