Differenze tra le versioni di "Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità"

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==Modalità di gioco==
Articolo {{principale: [[|Meccaniche di gioco di Pokémon Mystery Dungeon]]}}
 
Lo scopo dei due giochi è quello di svolgere missioni, come adper esempio di salvataggio, consegna di strumenti e altro attraverso dungeon con Pokémon ostili, cercando le scale che permetteranno di accedere al piano successivo.
La Squadra è formata da un leader e un massimo di altri tre Pokémon alleati. Se il leader viene sconfitto si uscirà dal dungeon immediatamente, subendo varie penalità, tra cui la perdita di tutti i [[Dollari Pokémon|Poké]] (ovvero i soldi del gioco) e metà o più degli strumenti.
Non essendoci esseri umani non è possibile catturare i Pokémon per mezzo di Poké Ball o Styler di cattura. Il gioco si svolge a turni e quindi per ogni azione del giocatore, ne corrisponde una per ogni Pokémon sul piano.
 
==Trama==
Il gioco inizia con un test digrazie cuial quale, in base alle risposte date, il protagonista diventerà un determinato Pokémon. Dopo una misteriosa tempesta, il protagonista si ritrova svenuto sulla riva di una spiaggia. Intanto, al all'entrata della Gilda ilun Pokémon (futuro compagno di squadra) decide di andare sulla [[Spiaggia (Esploratori del Tempo, Oscurità e Cielo)|spiaggia]] per rilassarsi, e trova il protagonista svenuto. Dopo avergli fatto riprendere i sensi, ei due Pokémon avranno un breve dialogo, dove il Pokémon mostrerà un [[Frammento Antico,]]. pocoPoco dopo arriveranno un [[Koffing]] e [[Zubat]] membri del [[Team Teschio]], che ruberanno il frammento, e si dirigeranno nella [[Grotta Marina]]. Il protagonista si unirà al pokémonPokémon e lo aiuterà ad arrivare fino alla fine della grotta. Dopo numerosi dialoghi i due si uniscono in una [[Squadra d'esplorazione]] e si uniranno alla [[Gilda di Wigglytuff]]. La prima "missione" del team sarà aiutarequella di salvare due fratelli, ovvero un [[Marill]] e [[Azurill]], da un [[Drowze]] che voleva usare il piccolo per recuperare unil tesoro di un ladro. Dopo alcuni giorni farà la sua comparsa uno [[Skuntank]], che si rivelerà il capo del Team Teschio (composto da Koffing, Zubat e Skuntank) che, in seguito alla decisione di [[Wigglytuff]] perdi organizzare una spedizione, verranno ospitati alla Gilda per un po' di tempo, combinando molti guai, ad esempio finendo la scorta di [[Mele Perfette]]. [[Chatot]] (il vice del capitano) chiederà allora ai personaggi di recuperare delle mele, ma arriverà prima il Team Teschio che ruberà le mele rimaste e che riceverà le loda del capo. Dopo qualche altro giorno si verrà a sapere che un Pokémon, [[Grovyle]], sta rubando gli [[Ingranaggi del Tempo]], oggetti che permettono al tempo di scorrere nel luogo dove sono situati. In seguito la gildaGilda partirà per la spedizione. Arrivati al luogo previsto dalla spedizione il team del giocatore affronterà un finto [[Groudon]], e dopo averlo sconfitto apparirà [[Uxie]], che porterà all'interno della grotta la gildasquadra per fargli ammirare il [[Lago Foshia]]. Dopo qualche altro giorno di ritorno dalla spedizione arriverà un famosissimo esploratore, [[Dusknoir]]. Si fermerà a borgo[[Borgo tesoroTesoro]] per alcuni giorni. Il giorno dopo il giocatore si recherà alle [[Pianura Saetta]] per recuperare un oggetto che [[Marill]] e [[Azurill]] hanno perso, ovvero [[L'acquaboa]]. Una volta sconfitti i [[Luxio]] e [[Luxray]] abitanti del luogo, Dusknoir convincerà LuxeayLuxray che il team non era a conoscenza del fatto che invadesse il suo territorio e poco dopo metterà in fuga il Team Teschio (Organizzatoreorganizzatore della trappola). Dopo aver esser venuti a conoscenza degli ennesimi furti di Grovyle e aver incontrato [[Mesprit]] e [[Azelf]], Grovyle verrà finalmente acciuffato. e inIn seguito, a Borgo Tesoro, Dusknoir rispedirà Grovyle in un [[Tunnel Dimensionale]] (Unun portale per il futuro). Prima di andarsene dirà di voler abbracciare il team, ma li prenderà con l'inganno di peso e li trascinerà con lui nel Tunnel. Al risveglio i due pokémonPokémon si ritrovano in una prigione, e dopo alcuni secondi arriveranno dei [[Sableye]], serviaiutanti di Dusknoir a, per spostarli in una sala punizioni. I protagonisti saranno legati vicini a Grovyle. Collaborando con lui per andarsene, e dopo molta fatica il protagonista e il pokémonPokémon compagnopartner torneranno nel presente aiutati da un pokémon di nome [[Celebi]]. Intanto il tempo sta diventando instabile, e così dopo aver recuperato gli ingranaggiIngranaggi del tempoTempo, fattofacendo nuovamente visita alla gilda, i protagonisti andranno alla [[Terra Nascosta]] dove Dusknoir sarà ad attendere i protagonisti. Dopo averlo affrontato e sconfitto, Grovyle tornerà nel futuro con lui, lasciando tutto nelle mani dei protagonisti. Cosi si dirigeranno alla Torre del Tempo, e affrontano un [[Dialga]] oscuro, che era laa causa dell'instabilità del tempo aveva perso la ragione. Dopo aver cambiato la Storia e prevenuto la Paralisi del pianeta, tutti i Pokémon del futuro (compreso il protagonista) sono costretti a sparire. Così il protagonista scompare, e il suo amico rimane solo, fatto ritorno a Borgo Tesoro racconta ciò che è successo a tutti. Dialga, per fare un regalo al pokémonPokémon compagno farà ritornare sulla Terra il protagonista. Dopo alcuni mesi verrà proposto di affrontare l'esame della Gilda, ovvero sconfiggerne "Sua malvagità e i suoi sgherri" che in realtà si riveleranno essere i membri stessi della gilda. Dopo averlo superato i protagonisti diventeranno indipendenti, ma un giorno Azurill sarà vittima di in un incubo tremendo. Così i protagonisti si dirigeranno al Monte Odissea, trovato Drowzee entreranno nell'incubo di Azurill. DuraneDurante l'incubo si imbatteranno in una [[Cresselia]] che gli inizierà a raccontare che la causa della distorsione del mondo è causata dalla loro presenza. Dopo Azurill si sveglierà. Il giorno dopo [[Palkia]] spinto dalla rabbia porterà i protagonisti nella Valle Dimensionale, in cui ci sarà uno scontro, alla fine di esso Cresselia si rivelerà essere [[Darkrai]] che li inviterà a recarsi al [[Cratere Oscuro]]. Una volta sconfitto i protagonisti torneranno a casa. Poco dopo arriverà Cresselia, intenta ad andare insieme ai protagonisti al Cratere Oscuro, per sconfiggere definitivamente Darkrai. Dopo aver raggiunto la fine del Cratere, Darkrai racconterà ciò che è successo realmente dal inizio delle avventure del team. Infatti egli racconterà che era Darkrai stesso che non voleva che la storia venisse cambiata, non voleva che Azurill si svegliasse e racconterà che è stato lui a trasformare il personaggio in un Pokémon, quando il protagonista per difendere Grovyle durante un viaggio in un Tunnel Dimensionale ha assorbito la maggior parte dell suo attacco. Dopo aver battuto Darkrai, esso tenterà di fuggire ma arriverà Palkia, e mentre Darkrai fugge nel Tunnel Dimensionale Palkia lancia un attacco al suo interno, facendo finire Darkari in un'altra dimensione, sconosciuta facendogli perdere la memoria.
 
==Personaggi==
 
==In altre lingue==
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Inglese: Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time
|de=Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit
 
Spagnolo: |en=Pokémon Mystery Dungeon: ExploradoresExplorers delof TiempoTime
Inglese: |es=Pokémon Mystery Dungeon: ExplorersExploradores ofdel TimeTiempo
 
Giapponese:|ja={{j|ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊}} ''Pokémon Fushigi no Danjon Toki no Takentai''
|fr=Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l'Ombre et du Temps
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{{Serie spin-off}}
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