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==Costo di Ritirata==
Quando vuole spostare il suo Pokémon attivo in panchina, il giocatore può ''ritirare'' il Pokémon. Successivamente, un Pokémon in panchina deve rimpiazzare il precedente Pokémon attivo. Ogni Pokémon ha un '''Costo di Ritirata''', cioè uno specifico numero di {{TCGGCC|carte Energia|Energie}} da scartare dal Pokémon affinché possa effettuare la ''ritirata''. La ritirata può essere effettuata solo una volta per turno e solamente se ci sono Pokémon in panchina che possono sostituire il Pokémon attivo che si vuole ritirare. Se il Pokémon che si vuole ritirare non ha assegnata la necessaria quantità di Energia da scartare, non può ritirarsi. Alcuni Pokémon non hanno Costo di Ritirata, possono quindi essere ritirati senza scartare Energie; gli altri Pokémon possono avere un Costo di Ritirata che va da una Energia a cinque Energie. Può essere utilizzato ogni tipo di Energia per effettuare la ritirata, dato che per questa operazione sono richieste esclusivamente carte Energia {{e}} [[Incolore (GCC)|Incolore]].
 
==Danno==
 
==Debolezza==
Se un Pokémon ha una Debolezza verso un certo tipo, significa che nel caso in cui venisse attaccato da un Pokémon di quel tipo, riceverebbe più [[Glossario_(GCC)#Danno|danni]]. La maggior parte dei Pokémon ha una Debolezza, come [[Pikachu (XY 42)|Pikachu]] del set {{TCGGCC|XY}}, mentre alcuni non ne hanno una, come [[Zapdos (Set Base 16)|Zapdos]] del {{TCGGCC|Set Base}}. Nel set {{TCGGCC|EX Tempesta di Sabbia}} sono stati introdotti alcuni [[Pokémon-ex (GCC)|Pokémon-ex]] con due Debolezze a due tipi differenti, come nel caso di {{GCC ID|EX RossoFuoco e VerdeFoglia|Charizard ex|105}}.
La Debolezza era inizialmente fissata a 2x, che significa che il Pokémon avrebbe subito il doppio dei danni. Nel set {{TCGGCC|Diamante & Perla}} è stata introdotta la Debolezza variabile: i Pokémon potevano avere una Debolezza di +10, +20, +30, +40 e x2. Dal set {{TCGGCC|HeartGold & SoulSilver}} in poi, la Debolezza è tornata ad essere x2.
 
==Panchina==
 
==Poké-Body==
Il '''Poké-Body''' è un tipo di [[Glossario (GCC)#Potere Pokémon|Potere Pokémon]] che resta attivo finche il Pokémon che lo possiede resta in gioco. I Poké-Body influenzano vari aspetti del gioco, e sono stati rimpiazzati dalle [[Glossario (GCC)#Abilità|Abilità]] dal set {{TCGGCC|Nero e Bianco}} in poi.
 
==Pokémon Attivo==
 
==Pokémon Base==
Un '''Pokémon Base''' è una forma di Pokémon che non evolve da alcun Pokémon. Un Pokémon Base può essere giocato subito come Pokémon Attivo all'inizio di una partita o anche come Pokémon in Panchina in ogni momento del gioco. Alcuni Pokémon Base, come ad esempio {{GCC|Mewtwo}}, non possono evolversi; altri, come {{TCGGCC|Bulbasaur}}, lo possono fare; e alcuni, come nel caso di {{TCGGCC|Pikachu}} possono anche evolversi da un ''Baby Pokémon'', sia classificato come un Baby Pokémon o sia grazie al Poké-Power ''Babyevoluzione'', che molti di essi possiedono. In questi casi, i Pokémon Base che si sono evoluti da un Baby Pokémon o altri Pokémon base, sono da considerarsi ''Pokémon Evoluti''.
 
==Pokémon Difensore==
 
==Pokémon Ricreato==
Un '''Pokémon Ricreato''', nel [[GCC]], è un Pokémon riportato in vita da un [[fossile]]. Per poter giocare un Pokémon Ricreato, il giocatore deve prima giocare la rispettiva carta Fossile, quindi cercare tra le ultime sette carte del mazzo il Pokémon corrispondente e, se lo trova, posizionarlo in Panchina. Questo tipo di carte è stato introdotto nell'espansione {{TCGGCC|Vittorie Regali}}.
 
==Poké-Power==
Il Poké-Power è un tipo di [[Glossario (GCC)#Potere Pokémon|Potere Pokémon]] che il giocatore può utilizzare durante il proprio turno. I Poké-Power influenzano vari aspetti del gioco e spesso possono essere utilizzati una sola volta nel turno del giocatore, prima dell'attacco. Alcuni possono essere utilizzati più di una volta ogni turno ed altri ancora possono causare un effetto se il Pokémon che lo utilizza viene messo K.O. dal Pokémon dell'avversario. I Poké-Power sono stati rimpiazzati dalle [[Glossario (GCC)#Abilità|Abilità]] dal set {{TCGGCC|Nero e Bianco}} in poi.
 
==Potere Pokémon==
Il '''Potere Pokémon''' è un effetto addizionale di cui possono essere provviste alcune carte Pokémon. Possono essere utilizzati una sola volta o più volte a seconda di quello che specifica il testo della carta, ma sempre prima dell'attacco. Spesso il testo della carta specifica che il Potere Pokémon non può essere utilizzato se il Pokémon è affetto da una [[Glossario (GCC)#Condizione Speciale|Condizione Speciale]]. Dalla pubblicazione dell'espansione {{TCGGCC|Expedition}}, i Poteri Pokémon sono stati divisi in due gruppi: [[Glossario (GCC)#Poké-Power|Poké-Power]] e [[Glossario (GCC)#Poké-Body|Poké-Body]]. Entrambi i gruppi però sono ancora ufficialmente considerati come Poteri Pokémon. I Poteri Pokémon, Poké-Power e Poké-Body sono stati rimpiazzati dalle [[Glossario (GCC)#Abilità|Abilità]] dal set {{TCGGCC|Nero e Bianco}} in poi.
 
==Resistenza==
Se un Pokémon ha una '''Resistenza''' verso un certo tipo, significa che nel caso in cui venisse attaccato da un Pokémon di quel tipo, riceverebbe meno [[Glossario_(GCC)#Danno|danni]]. La Resistenza non è molto comune, la maggior parte delle carte Pokémon non ne hanno una. Un esempio di carta Pokémon che ha una Resistenza è [[Pikachu (XY 42)|Pikachu]] del set {{TCGGCC|XY}}, mentre un esempio di carta Pokémon che ne è sprovvista è [[Gogoat (XY 19)|Gogoat]] del set {{TCGGCC|XY}}. Il set {{TCGGCC|EX Drago}} ha introdotto alcuni [[Pokémon-ex (GCC)|Pokémon-ex]] con due Resistenze a due tipi differenti, come [[Rayquaza ex (EX Drago 97)|Rayquaza-ex]]. La Resistenza era inizialmente fissata a -30, che significa che il Pokémon avrebbe subito 30 danni in meno dall'attacco di un Pokémon verso cui era Resistente. Nel set {{TCGGCC|Diamante & Perla}} è stata introdotta la Resistenza variabile, mentre dal set {{TCGGCC|Nero e Bianco}} in poi la Resistenza è diventata -20.
 
==Punti Salute==
I '''Punti Salute''', abbreviati sulle carte Pokémon come '''PS''' (chiamati ''Punti Vita'' o ''PV'' prima del set {{TCGGCC|XY}}), rappresentano la salute di ogni carta Pokémon e quindi il numero di danni che possono subire prima di andare K.O.. La maggior parte dei Pokémon nel [[GCC]] ha un numero di Punti Salute che va dai 30 PS ai 140 PS. Alcuni Pokémon particolarmente potenti, come i {{TCGGCC|Pokémon EX}}, hanno dei Punti Salute che vanno dai 160 PS ai 180 PS, mentre i [[Pokémon EX (GCC)#M-Pokémon_EX|M-Pokémon EX]] (le carte Megaevoluzione del [[GCC]]) sfondano il muro dei 200 PS, come nel caso di [[M-Venusaur EX (XY 2)|M-Venusaur EX]] che raggiunge i 230 PS. Alune [[Glossario (GCC)#Abilità|Abilità]] o carte Oggetto possono aumentare il numero di PS che il Pokémon può avere, anche se generalmente questi effetti sono temporanei e danno un guadagno extra di soli 10-20 PS. Il più basso numero di PS su una carta Pokémon è 30 PS, come nel caso di [[Magikarp (Set Base 35)|Magikarp]] del {{TCGGCC|Set Base}} o di [[Glossario_(GCC)#Baby_Pokémon|Baby Pokémon]] come [[Pichu (Neo Genesis 12)|Pichu]] del set {{TCGGCC|Neo Genesis}}. Il più alto numero di PS su una carta Pokémon è di 230 PS, come nel caso di [[M-Venusaur EX (XY 2)|M-Venusaur EX]] o di [[M-Charizard EX (Fuoco Infernale 69)|M-Charizard EX]].
 
==Zona Perduta==
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