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Il sonno (DRM) rende un Pokémon incapace di qualsiasi mossa (in maniera simile al congelamento) tranne per due mosse speciali che possono essere usate solo mentre si dorme: ({{m|Russare}} e {{m|Sonnolalia}}).
Il sonno dura un numero variabile di turni tra 1 e 7 (1-3 in {{pkmn|Stadium}}); il conteggio dei turni di sonno non viene azzerato se il Pokémon viene cambiato. Il Pokémon non può agire nello stesso turno in cui si sveglia.
Anche un Pokémon disobbediente può addormentarsi.
A partire dalla seconda generazione i
Ora lo stato di sonno dura un numero di turni da 1 a 4, non contando il turno in cui il Pokémon si sveglia. Inoltre, i Pokémon
Condizioni identiche a quelle presenti in [[terza generazione]]. Inoltre i Pokémon addormentati sono vulnerabili all'abilità di [[Darkrai]]:
Nella versione Giapponese di [[Pokémon Diamante e Perla]] la durata del sonno va dai 2 ai 5 turni.
A partire da questa generazione il sonno dura un numero casuale di turni tra 1 e 3. Inoltre il conteggio dei turni di sonno viene azzerato se il
In questa generazione
Stesse condizioni presenti nella [[quinta generazione]], tuttavia non viene azzerato il conteggio dei turni di sonno se il Pokémon viene sostituito.
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