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Gli scenari stessi sono molto variegati: ad arene molto semplici come la singola piattaforma di Destinazione Finale si affiancano di molto grandi e dalla struttura molto complicata, come il Tempio e New Pork City. Alcune arene scorrono continuamente, e in molte sono presenti dei pericoli da evitare come spine o nemici. La caoticità potenziale del gioco è accentuata dalla possibilità di utilizzare molti strumenti diversi, come il Fiore di Fuoco della serie Super Mario Bros. e le Poké Ball.
In [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U]] è stata data la possibilità ai giocatori di creare degli scenari da zero
Lo schema di controllo principale è comune a tutti i personaggi: salvo rare variazioni, ognuno ha a disposizione almeno due salti, può proteggersi con uno scudo, afferrare gli avversari e lanciarli nelle quattro direzioni principali, possiede un attacco standard, tre attacchi direzionabili con il control stick, tre attacchi ''smash'' caricabili, cinque attacchi aerei e quattro mosse speciali, almeno una delle quali è utilizzabile per recuperare, cioè per risalire sull'arena una volta scagliati via.
|[[Image:Master Ball Sprite Zaino.png]]
|Splash
|Non ha alcun effetto.
|- style="background-color: white;"
!Groudon
* [[Zafferanopoli (scenario)|Zafferanopoli]]
* [[Lo Stadio Pokémon (scenario)|Lo Stadio Pokémon]]
* [[
* [[Lo Stadio Pokémon 2 (scenario)|Lo Stadio Pokémon 2]]
* [[Vetta Lancia (scenario)|Vetta Lancia]]
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