Differenze tra le versioni di "Modulo:GlitchPrecSucc"

Corretta la visualizzazione dello sprite quando il campo 'spr' non contiene il nome di un'immagine
(Corretto bug quando il parametro game è specificato: è comunque necessario usare table.deepSearch)
(Corretta la visualizzazione dello sprite quando il campo 'spr' non contiene il nome di un'immagine)
La chiamata base è questa:
 
{{#invoke: GlitchPrecSucc | GlitchPrecSucc | nomePokémon{{BASEPAGENAME}} }}
 
Tuttavia, se il Pokémon glitch non ha un nome
nel parametro game. Per esempio:
 
{{#invoke: GlitchPrecSucc | GlitchPrecSucc | nomePokémon{{BASEPAGENAME}} | game = RZS}}
 
I valori riconosciuti del parametro game sono i seguenti:
local c = mw.loadData('Modulo:Colore/data')
local data = mw.loadData('Modulo:Wikilib/data')
local glitches = requiremw.loadData('Modulo:Glitch/data')
-- Glitch/data should stay require, mw.loadData messes with table library
local glitches = require('Modulo:Glitch/data')
 
--[[
 
local tipo1 = game[glitchIndex].type1
local tipo2 = game[glitchIndex].type2type1 or tipo1
local size = table.getn(game)
cells = c[tipo1].light,
namePrev = game[prev].name,
sprPrev = table.concat{'not game[[Fileprev].spr:find(',%.') and game[prev].spr, ']]'},
or table.concat{'[[File:', game[prev].spr, ']]'},
prev = printHex[type(game[prev].hex)](game[prev].hex),
displayPrev = game[prev].displayName or game[prev].name,
nxt = printHex[type(game[nxt].hex)](game[nxt].hex),
displayNext = game[nxt].displayName or game[nxt].name,
sprNext = table.concat{'not game[[Filenxt].spr:find(',%.') and game[nxt].spr, ']]'}
or table.concat{'[[File:', game[nxt].spr, ']]'}
})
end