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(Corretto bug quando il parametro game è specificato: è comunque necessario usare table.deepSearch) |
(Corretta la visualizzazione dello sprite quando il campo 'spr' non contiene il nome di un'immagine) |
||
La chiamata base è questa:
{{#invoke: GlitchPrecSucc | GlitchPrecSucc |
Tuttavia, se il Pokémon glitch non ha un nome
nel parametro game. Per esempio:
{{#invoke: GlitchPrecSucc | GlitchPrecSucc |
I valori riconosciuti del parametro game sono i seguenti:
local c = mw.loadData('Modulo:Colore/data')
local data = mw.loadData('Modulo:Wikilib/data')
▲local glitches = require('Modulo:Glitch/data')
--[[
local tipo1 = game[glitchIndex].type1
local tipo2 = game[glitchIndex].
local size = table.getn(game)
cells = c[tipo1].light,
namePrev = game[prev].name,
sprPrev =
or table.concat{'[[File:', game[prev].spr, ']]'},
prev = printHex[type(game[prev].hex)](game[prev].hex),
displayPrev = game[prev].displayName or game[prev].name,
nxt = printHex[type(game[nxt].hex)](game[nxt].hex),
displayNext = game[nxt].displayName or game[nxt].name,
sprNext =
or table.concat{'[[File:', game[nxt].spr, ']]'}
})
end
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