Differenze tra le versioni di "Giovanni"

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Nei [[Prima generazione|primi giochi]] Giovanni ha due ruoli distinti: il primo è ben noto agli abitanti di Kanto, il secondo è più segreto. È stato il primo boss dell [[Team Rocket]], il primo di molti [[team malvagi]]. Dopo che lui e il suo team è stato battuto alla [[Silph SpA]] da un [[Red (Adventures)|bambino di dieci anni]], Giovanni fugge in un rifugio segreto. Una volta che il giocatore torna a [[Smeraldopoli]], vi è un colpo di scena; infatti, Giovanni, oltre ad essere un criminale, è anche il [[Capopalestra]] finale da battere prima di poter affrontare i [[Superquattro]]. È specializzato nel {{tipo2|Terra}}. Una volta sconfitto, scioglie il suo team e lascia al giocatore la [[Medaglia#Medaglia Terra|Medaglia Terra]] e la [[MT27]] ([[Abisso]]), per poi sparire per sempre.
 
Il suo ruolo in {{2v2|Rosso Fuoco|Verde Foglia}} è molto simile; l'unica differenza è che dopo averlo sconfitto in palestra, regala la [[MT26]] ([[Terremoto]], che dice essere di sua invenzione) invece della MT27 (Abisso). In un'isola del [[Settipelago]], un gruppo di Rocket cerca di continuare gli obiettivi del Team Rocket, ma rinunciano una volta scoperto che il loro boss è stato sconfitto una volta per tutte.
 
In {{3v2|Oro|Argento|Cristallo}}, {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}, un altro gruppo di Rocket tenta di rilanciare il vecchio team. Essi si impossessano della [[Torre Radio di Fiordoropoli]] e inviano un annuncio per Giovanni. Solo in HeartGold e SoulSilver viene rivelato che Giovanni ha ascoltato l'annuncio dal suo nascondiglio alle [[Cascate Tohjo]]. Un evento che coinvolge un [[Celebi]] viaggiatore del tempo, permette ad [[Armonio]] e [[Cetra]] di viaggiare indietro nel tempo e sconfiggere un più giovane Giovanni quando il resto del Team Rocket è stato sconfitto. Come sempre, una volta sconfitto, Giovanni sparisce.
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