Differenze tra le versioni di "Sabrina"

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==Nell'anime==
[[Image:Sabrinabambola.jpg|right|thumb|180px|Sabrina con la bambola che rappresenta la sua parte dolce e gentile.]]
Sabrina è stata la quarta Capopalestra incontrata da [[Ash Ketchum|Ash]]. Egli la sfida nell'episodio [[EP022|Sabrina]], e, successivamente, in [[EP024|Haunter contro Kadabra]].
 
Sabrina ha ereditato i poteri psichici da suo [[Padre di Sabrina|padre]], che aveva la capacità della telecinesi e didel [[Teletrasporto|teletrasportarsiteletrasporto]] da luogo a luogo. Fu chiaro fin dalla giovane età che Sabrina sarebbe diventata di gran lunga più forte didel luigenitore, vistodata che erala insua gradocapacità di usare la telepatia, la psicocinesi e la trasmutazione. Lei era una bambina dolce e gentile, che ad un certo punto sviluppo' una grande passione per i poteri psichici, dividendosi in due personalità: l'allenatrice forte e solitaria e la bambina dolce e carina. La bambola che Sabrina porta sempre con se rappresenta il suo carattere prima del cambiamento.
Nonostante fosse una bambina dolce e gentile, ad un certo punto lo sviluppo dei suoi poteri mentali la portò a scindere la sua personalità in due: l'allenatrice, forte e solitaria, e la bambina, dolce e carina. La bambola che Sabrina porta sempre con sé rappresenta proprio il suo carattere prima del cambiamento.
 
Quando Sabrina divenne Capopalestra della [[Palestra di Zafferanopoli|palestra]], ella la trasformò in un luogo dove altra gente con capacità psichiche potesse sviluppare i suoipropri poteri. Un giorno, mentre Ash girava per [[Zafferanopoli]], [[Ash]] venne salvato daldalle grinfie [[Team Rocket]] proprio da Sabrina. Il giorno dopo Ashil ragazzo sfida Sabrinala Capopalestra, masubendo perdetuttavia miseramenteun'amara sconfitta. Sabrina usausò allora i suoi poteri per sottomettere [[Ash]] e i [[Amici di Ash|suoi amici]], ma essi vengono salvati da un uomo; l'uomo misterioso spiega ad [[Ash]] che l'unico modo per sconfiggere Sabrina è usare un Pokémon [[Spettrodi (tipo)| [[Spettro]].
Ash si fiondaprecipita dunque alla Torre Pokémon di [[Lavandonia]], dove fa amicizia con un [[Haunter]], che decide di seguirlo, nonostante il ragazzo non lo catturi con una [[Poké Ball]]. [[Ash]] risfidasfida nuovamente Sabrina, ma Haunter, nel frattempo, si allontana., provocando la seconda sconfitta di [[Ash]]. Questi riesce a sfuggire all'ira di Sabrina venendopoichè salvato ancora una volta dal misterioso uomo; ma. [[Brock]] e [[Misty]] vengono invece trasformati in bambole e riposti in una casa per le bambole, dove incontrano la madre di Sabrina, anch'ella nella stessa situazione.
 
Dopo aver parlato con l'uomo, che si rivela essere il padre di Sabrina, [[Ash]] prova a risfidaresfidare Sabrina ancora una volta; durante il match, Haunter, invece di lottare contro Sabrina, ci gioca, econ la faCapopalestra, facendola ridere finodi gusto. Grazie a nonquesto farlemomento conteneredi autentica felicità, le due personalità di Sabrina si riuniscono, e lei può tornare la ragazza allegra e serena che era da bambina. [[Ash]] viene ringraziato con il conferimento [[Medaglia Palude]]. [[Haunter]], da parte sua, sceglie di rimanere con Sabrina e la sua famiglia, piùfinalmente l'emozioneriunita.
Le due personalità di Sabrina si riuniscono, e lei può tornare felice e serena. Ash viene ringraziato con la [[Medaglia#Medaglia Palude|Medaglia Palude]]. Haunter sceglie di rimanere con Sabrina e la sua famiglia finalmente riunita.
 
===Pokémon===
 
Al ritorno in palestra, e dopo aver risfidato Sabrina, Haunter scompare, costringendo Ash a riusare il suo [[Pikachu di Ash|Pikachu]]. Prima che la partita terminasse, Haunter compare davanti Sabrina, facendole facce buffe e costringendola a farla ridere dopo molti anni. Per via della connessione psichica tra Sabrina e Kadabra, i due non riescono a continuare la lotta, per il troppo ridere. Dopo che Ash riceve la [[Medaglia#Medaglia Palude|Medaglia Palude]], Haunter decide di restare con Sabrina nella sua palestra.}}
 
==Nel manga==
===Pokémon Adventures===
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