Differenze tra le versioni di "Dungeon misterioso"

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{{incompleto|necessita=Covi di Pokémon, alcuni tipi di piani}}
I '''Dungeon''' sono dei luoghi che appaiono solo nei giochi della serie [[Pokémon Mystery Dungeon]].
[[File:dungeon Esploratori del Cielo.jpg|thumb|300px|[[Shinx]], [[Vulpix]] e [[Bidoof]] che esplorano un dungeon]]
I '''dungeon''' sono dei luoghi che appaiono solo nei giochi della serie [[Pokémon Mystery Dungeon]]. Sono la caratteristica principale di questi giochi.
 
Sono il luogo dove il giocatore le svolge le missioni, trova strumenti e affronta Pokémon selvatici. Hanno una struttura simile ad un labirinto e sono divisi in piani; per passare da un piano al successivo si utilizzano delle scale. ILa forma dei piani di un Dungeondungeon cambianocambia ogni volta che il giocatore vi entra, in modo da rendere impossibile prevedere cosa troverà e dove.
 
==Origine==
{{spoiler}}
I dungeon sono presenti in tutto il [[Mondo Pokémon (Mystery Dungeon)|Mondo Pokémon]], ma nessuno sa precisamente perché siano apparsi. I primi dungeon compaiono poco prima che il giocatore venga trasformato in un Pokémon in [[Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu]]. Viene poi congetturato che la comparsa dei dungeon sia legata al meteorite che sta cadendo sul Mondo Pokémon, ma non viene confermata nessuna relazione tra questi due eventi, anche perché nonostante la distruzione del meteorite i dungeon continuano ad esistere.
 
Nei giochi successivi i dungeon sono una realtà da più tempo, perciò i Pokémon hanno imparato a conviverci.
 
==Struttura==
I Dungeondungeon sono formati da un numero variabile di piani di vario tipo. OgniIl pianonumero èdi formato da una griglia, e ogni casellapiani di questa griglia può contenere un muro,dungeon unvaria Pokémon,tra una3 casellae di pavimento o altri tipi di terreno speciale (ad esempio acqua o lava)99. Per completare un Dungeondungeon, il giocatore deve attraversare tutti i piani che lo compongono; se completa anche l'ultimo piano esce automaticamente dal Dungeon. Alla fine di alcuni Dungeon è presente un Pokémon bossdungeon.
 
===Piani===
Ogni piano è formato da una griglia quadrata, e ogni casella di questa griglia può contenere un muro, un Pokémon, una casella di pavimento o altri tipi di terreno speciale (ad esempio acqua o lava).
I piani sono divisi in stanze collegate da corridoi.
 
I piani sono divisi in stanze collegate da corridoi. Quando un giocatore accede ad un nuovo piano, questo viene generato casualmente, risultando quindi diverso dalla precedente esplorazione. Nei dungeon appaiono casualmente dei Pokémon selvatici che il giocatore può affrontare.
Quando un giocatore accede ad un nuovo piano, questo viene generato casualmente. Nelle stanze è possibile trovare [[strumenti]] per terra, le scale, caselle che permettono di passare al piano successivo, o delle [[Trappole (Pokémon Mystery Dungeon)|trappole]], caselle che sembrano pavimento normale finché un Pokémon della Squadra di Soccorso non vi cammina sopra. Quando un Pokémon della Squadra di Soccorso entra per la prima volta in una stanza, questa può rivelarsi un [[Covo di Pokémon]]. Se ciò accade nella stanza appaiono istantaneamente un gran numero di Pokémon. Nei Dungeon appaiono casualmente dei [[Pokémon selvatici]], che il giocatore può affrontare. Nei Dungeon a visibilità ristretta, le stanze sono completamente illuminate fintanto che il [[Leader]] si trova in esse.
 
Per passare da un piano ad un altro bisogna trovare le scale. Avanzando in un dungeon, solitamente aumenta anche il livello dei Pokémon incontrati, il numero delle trappole e la possibilità di incontrare un Covo di Pokémon.
Nei corridoi non possono esserci trappole e non appaiono strumenti, tuttavia uno strumento può essere trovato in un corridoi se ci viene portato da un Pokémon (per esempio se il Pokémon che lo teneva diventa esausto).
 
====Piani Boss====
Alcune stanze sono chiuse da porte, e per aprirle è necessario avere una [[Chiave]]. Quando aperte, queste stanze contengono strumenti rari, come [[MN]] od oggetti evolutivi.
[[File:Heatran Vulcano Gigante.png|frame|200px|Il piano Boss contenente [[Heatran]], il Boss del [[Vulcano Gigante]]]]
A volte un dungeon può contenere un '''Boss''', un Pokémon più forte della media del dungeon che viene affrontato da solo. I Boss vengono sempre affrontati sui piani Boss. Questi piani sono molto più piccoli del normale, contengono una sola stanza (eventualmente con delle caselle di muro in mezzo) e in questi piani non appaiono Pokémon selvatici. Inoltre qui non è possibile usare le [[Sfere]] o essere salvati se si viene sconfitti.
====Piani tesoro====
Solitamente i piani tesoro si trovano alla fine di un dungeon e contengono uno o più strumenti, che spesso sono rari oppure possono essere trovati solo in questi piani. Contengono sempre una [[Mattonella Dungeon|casella di teletrasporto]] per uscire dalla sala.
====Bazaar Segreto====
Il Bazaar segreto è un piano speciale accessibile tramite le scale segrete solo in [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo]]. È gestito da [[Kirlia]] e contiene quattro negozi, ognuno dei quali offre un servizio utile dietro pagamento di 100 Poké. Quando si esce dal Bazaar Segreto, ci si ritrova nel piano del dungeon successivo a quello in cui ci si trovava prima di entrare nel Bazaar.
 
{| cellpadding="2" class="roundy" style="background: #{{#invoke:colore| md cielo}}; border: 2px solid #{{#invoke:colore| md cielo | dark}};"
===Piani Boss===
|-
A volte un Dungeon può contenere un [[Boss]], un Pokémon più forte della media del Dungeon che viene affrontato da solo. I Boss vengono sempre affrontati sui piani Boss. Questi piani sono molto più piccoli del normale, contengono una sola stanza (eventualmente con delle parti di muro in mezzo) e in questi piani non appaiono Pokémon selvatici. Inoltre qui non è possibile usare le [[Sfera|Sfere]] o essere salvati se si viene sconfitti.
! style="background: #{{#invoke:colore| md cielo | light}}; {{roundytl|7px}}" |Pokémon
! style="background: #{{#invoke:colore| md cielo | light}};" |Servizio
! style="background: #{{#invoke:colore| md cielo | light}}; {{roundytr|7px}}" |Strumento equivalente
|- style="background: #fff;"
|[[Mime Jr.]]
|Cura completamente tutta la Squadra e riempie la pancia del leader.
|Nessuno
|- style="background: #fff;"
|[[Swalot]]
|<!--Vende dei grab bags che contengono uno strumento causale, solitamente una [[Baccarancia]].-->
|Nessuno
|- style="background: #fff;"
|[[Shedinja]]
|Permette alla Squadra di uscire dal dungeon.
|{{DL|Sfere|Evadisfera}}
|-
| style="background: #fff; {{roundybl|7px}}" |[[Lickilicky]]
| style="background: #fff;" |Ripulisce gli strumenti viscidi. Le {{DL|Cibo (Mystery Dungeon)|Grimerpappa}} rimangono Grimerpappa.
| style="background: #fff; {{roundybr|7px}}" |{{DL|Sfere|Tergisfera}}
|}
 
<!--
===Piani tesoro===
====Golden Chamber====
Solitamente i piani tesoro si trovano alla fine di un Dungeon e contengono uno o più strumenti, che spesso sono rari oppure possono essere trovati solo in questi piani. Contengono sempre una casella di teletrasporto per uscire dalla sala.
 
====Treasure Memo floor====
 
====Outlaw Team floor====
 
====Challenge floor====
 
 
====Secret Room====
-->
{{-}}
===Stanze===
[[File:Riserva Marina PMD.png|frame|200px|[[Lucario]], [[Espeon]], [[Manaphy]] e [[Jigglypuff]] in una stanza della [[Riserva Marina]]]]
Le stanze sono il componente più importante di un piano. Le stanze sono aree di forma rettangolare, all'interno delle quali si possono trovare [[strumenti]] per terra, le scale, delle {{DL|Mattonella Dungeon|trappole}}, o [[Magazzini Kecleon]]. Quando si raggiunge un nuovo piano, la Squadra si troverà sempre in una stanza.
 
Quando un Pokémon della [[Squadra (Mystery Dungeon)|Squadra]] entra per la prima volta in una stanza, questa può rivelarsi un Covo di Pokémon. Nei dungeon a visibilità ristretta, le stanze sono completamente illuminate fintanto che il [[leader]] si trova in esse.
 
In alcune stanze ci sono delle delle stanze più piccole chiuse da porte, e per aprirle è necessario avere una [[Chiave]]. Quando aperte, queste stanze contengono strumenti rari, come [[MN]] o [[strumenti evolutivi (Mystery Dungeon)|strumenti evolutivi]].
 
====Covo di Pokémon====
[[File:Covo di Pokémon.png|left|frame|200px|Un Covo di Pokémon nella [[Torre Celeste]] in Squadra Rossa e Squadra Blu]]
I Covi di Pokémon sono particolari stanze che sembrano normali finché un Pokémon della Squadra non ci entra. Se ciò accade nella stanza appaiono istantaneamente un gran numero di Pokémon, che devono essere affrontati tutti insieme, e cambierà la musica di sottofondo. Solitamente un Covo di Pokémon contiene molti strumenti (spesso delle [[Caramelle Gommose]]) ed è molto ampio.
 
I Covi di Pokémon non possono comparire in tutti i dungeon, ma nei dungeon in cui sono presenti non c'è nessuna limitazione a dove possono comparire. In [[Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu]] cominciano ad apparire dalla [[Foresta Baraonda]], mentre in [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità|Esploratori del Tempo, dell'Oscurità]] e [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo|del Cielo]] cominciano ad apparire dalle [[Pianure Saetta]]. <!--In [[Pokémon Mystery Dungeon: I Portali sull'Infinito|I Portali sull'Infinito]] cominciano ad apparire da [[Kilionea Road]]. -->Quando si soccorre un altro giocatore, è sicuro che la stanza in cui si trova sia un Covo di Pokémon, indipendentemente dal dungeon.
{{-}}
{{langtable
|color={{#invoke:colore| md blu}}
|boredercolor={{#invoke:colore| md oscurità}}
|ja={{j|モンスターハウス}}
|en=Monster House
|de=Monsterraum
|fr=Maison de monstres
}}
 
===Corridoi===
I corridoi sono sezioni di un piano che collegano le stanze. Sono lunghi percorsi larghi una casella, in cui non è quindi possibile superare un Pokémon che si incontra senza affrontarlo.
Nei corridoi non possono esserci trappole (neanche quelle create da mosse come {{m|Punte}}) e non appaiono strumenti, tuttavia uno strumento può essere trovato in un corridoio se ci viene portato da un Pokémon (per esempio se il Pokémon che lo teneva viene messo KO).
 
Nei dungeon a visibilità ristretta solo un'area entro due caselle (una in certi dungeon) dal leader sarà illuminata.
 
===Punti di riposo===
[[File:Punto di riposo.png|frame|200px|Un punto di riposo]]
I punti di riposo sono aree formate da uan sola stanza, senza la griglia di movimento. Queste aree non sono piani, quindi qui non si possono incontrare Pokémon, trovare strumenti e non serve trovare le scale per procedere verso il piano successivo. Solitamente connettono due parti di un dungeon con un nome distinto (per esempio, una Torre e una Vetta, una Grotta e un Abisso o una Fossa, un Monte e un Picco). Spesso, la presenza di un Punto di riposo indica la presenza di un Boss alla fine del dungeon, anche se questo non è sempre vero.
 
Quando la Squadra raggiunge uno di questi punti, si cura completamente. Inoltre qui si può trovare quasi sempre una {{DL|Deposito Kangaskhan|Statua Kangaskhan}} con cui può salvare il gioco (fa eccezione a questa regola solo la [[Grotta Egida]]).
 
==Esplorazione==
Esplorare un Dungeondungeon significa attraversare tutti i suoi piani. Una [[Squadra di(Mystery SoccorsoDungeon)|Squadra]] deve solitamente esplorare un Dungeondungeon per intero per avanzare nella storia, mentre per completare le missioni di soccorso gli basta esplorarlo fino al piano in cui deve svolgere la missione.
 
Alcuni Dungeondungeon pongono dei limiti speciali all'esplorazione:
*Tutti i membri del team sono ridotti al lv[[Livello]] 1 (salvo poi tornare al loro livello normale quando escono).
*Solo un certo numero di Pokémon può entrare.
*Soltanto il Leader originaleprotagonista e il suo compagnopartner possono entrare nel Dungeon.
*Solo un certo numero di Strumentistrumenti può essere portato nel Dungeon.
*Non è permesso portare strumenti.
*Non è permesso portare [[Dollari Pokémon|Poké]].
*Non si possono reclutare Pokémon nel Dungeondungeon.
 
===Sconfitta===
Se il Leaderleader (oppure primain dellaun finedungeon dellain storiacui principaleè ilrichiesto compagnoper dell'esplorazione il Leaderpartner o un Pokémon chiave) viene mandato KO all'interno di un Dungeon, l'esplorazione finisce. In questo caso il giocatore può decidere se tornare alla [[Base della squadra di soccorso]] con una sconfitta (che comporta la perdita di tutti i Poké, degli strumenti tenuti e di buonamolti partestrumenti deglinel strumenti[[Portastrumenti]] nelloscelti zainocasualmente) oppure se inviare una mail di SOS. Grazie a questa e al collegamento, il giocatore può farsi salvare da un amico e riprendere l'avventura all'interno del Dungeondungeon.
 
==Dedalo==
*L'esplorazione di un Dedalo non consuma la giornata
*In questi Dungeon non si trovano strumenti o Poké
*Se il leader viene sconfitto all'interno di un Dedalo, non vengono persi gli strumenti e i Poké ottenuti.
*Il Boss dei Dedali sono gruppi di 3 o 4 Pokémon
 
==Pavimentazione==
{{principale|Mattonella Dungeon}}
Tutti i piani sono quasi del tutto coperti di terreno ordinario o di muri. Esistono però anche delle mattonelle particolari che possono ricoprire una casella. Tutti i Pokémon possono attraversare le mattonelle di terreno ordinario, mentre solo i Pokémon {{t|Spettro}} e [[Darkrai]] possono attraversare i muri. Il tipo di mattonella su cui ci si trova influenza le mosse {{m|Forzasegreta}}, {{m|Naturforza}} e {{m|Camuffamento}}.
 
Esistono anche tipi di terreno speciale (acqua, lava, aria) che possono essere attraversate solo da certi Pokémon, e sono anche presenti caselle speciali come trappole, scale e Mattomagiche.
 
==In altre lingue==
{{langtable
|color={{#invoke:colore| md blu}}
|bordercolor={{#invoke:colore| md oscurità}}
|ja={{j|{{tt|不思議|ふしぎ}}のダンジョン}}
|en=Mystery Dungeon
|da=Mystisk Fangehulle
|fr=Donjon Mystère
|de=Mysteriöse Dungeon
|ru=Таинственных подземелья Tainstvennyh podzemel'ya
|es=Mazmorra Territorio
|sv=Mystisk grotta
}}
 
[[Categoria: Pokémon Mystery Dungeon]]