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Vendetta infligge danno. Se chi la usa riceve danno nello stesso turno in cui la mossa è selezionata, Vendetta presenterà una potenza di base raddoppiata a 120. Essendo una mossa a [[priorità]] normale non è detto che attacchi sempre per ultima: lo farà solo se la [[Velocità]] dell'utilizzatore è inferiore a quella del nemico, o se quest'ultimo usa una mossa con alta priorità.
===Dalla quarta generazione
Vendetta è ora un mossa con bassa [[priorità]]: ciò consente all'utilizzatore di attaccare dopo qualsiasi mossa con un normale priorità, e quindi di avere più possibilità di raddoppiare la potenza a 120.
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