Differenze tra le versioni di "Poké io&te"

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*'''Cursore Melmoso''': il cursore assume un colore violaceo, diventa molto più lento e si ricopre di fango. Emette un rumore sgradevole. Si verifica, per esempio, toccando un [[Garbodor]].
===Coccole===
Il [[giocatore]] può coccolare i suoi Pokémon, utilizzando il touch screen per accarezzarli. Ogni Pokémon ha dei punti in cui ama essere toccato ed altri dove invece prova fastidio; in ogni caso, finchè il valore amicizia rimane a 0, i punti che recano fastidio non sortiranno alcun effetto. Coccolare un pokémon diminuisce la sazietà e il divertimento, ma rafforza l'amicizia (come si può evincere dal numero di cuori che appaiono sulla testa del Pokémon). In realtà, accarezzare i punti detestati non diminuisce l'affetto, e se un Pokémon ha un basso valore di divertimento non verranno alterate né l'amicizia nné il divertimento stesso; in tal caso, apparirà una nota musicale sulla testa del Pokémon. Inoltre, il divertimento si abbasserà ancora meno se il Pokémon viene accarezzato nei suoi punti preferiti piuttosto che in un punto neutrale. Per i Pokémon il cui intero corpo causa un effetto sul cursore, come nel caso di [[Misdreavus]] non hanno punti preferiti o detestati.
 
I punti preferiti, detestati o neutrali di un Pokémon possono essere determinati in base alle sue reazioni:
*Se un Pokémon viene accarezzato in uno dei suoi '''punti preferiti''', i suoi occhi saranno chiusi e s'inclineranno come se stesse traendo piacere dalla carezza; verrà emesso un suono acuto al passaggio del cursore;
*Se un Pokémon viene accarezzato in un '''punto neutrale''' i suoi occhi saranno chiusi e avrà un'espressione serena. le sue palpebre formeranno un semicerchio e verrà prodotto un suono al passaggio del cursore;
*Se un Pokémon viene accarezzato in uno dei '''punti che detesta''' i suoi occhi rimarranno aperti, le sopracciglia resteranno ferme, come se fosse in apprensione, e il suono emesso dak passaggio del cursore sarà basso;
 
Se si tratta di un Pokèmon che occupa entrambi gli schermi, sarà possibile nutrirlo o coccolarlo tentendo il cursore premuto sulla parte alta dello scgermo inferiore per qualche secondo.
===Minigiochi===
Nel '''Pokémon io&te''' sono disponibili tre minigiochi: Cogli la Bacca, Colpo di Testa e Puzzle Tap Tap. Ad essi parteciperanno tre Pokémon della squadra del [[giocatore]], compreso il Pokémon presente nel '''Pokémon io&te'''. Gli altri due saranno scelti in base al loro livello di divertimento, a patto che esso sia basso e che non siano esausti o afflitti da un'[[alterazione di stato]]. In caso di parità, verranno scelti i primi due Pokémon della squadra, tranne per il Puzzle Tap tap.
===Facce Buffe===
 
Ogni livello prevede quattro livelli di difficoltà: facile, normale, difficile e senza fine. Per sbloccare un livello di difficoltà maggiore, occorre prima finire i livelli inferiori con un punteggio di almeno 3 stelle. Il tipo di Pokébignè rilasciato dipende dalla difficoltà e dal punteggio del [[giocatore]]:
*completando modalità facile si ottengono i Pokébignè Semplici;
*completando modalità normale si ottengono i Pokébignè Glassati;
*completando modalità difficile si ottengono i Pokébignè Decorati;
*completando modalità senza fine si ottengono i Pokébignè Deluxe;
Inoltre, ottenendo un punteggio alto si otterranno più Pokébignè, mentre ad ogni nuovo recordo verranno consegnati Pokèbignè di alta qualità.
===Facce Buffe===
Nella modalità '''facce buffe''' il Pokémon chiederà al giocatore di cambiare espressione, per esempio di sorridere o di ammiccare, e se si riesce ad eseguire 5 richieste di fila l'amicizia salirà discretamente. Il gioco può essere eseguito quando compare un'icona sorridente nell'angolo in basso a destra dello schermo inferiore quando il giocatore sorride o scuote la testa. L'icona indica che la fotocamera del Nintendo 3DS ha riconosciuto il [[giocatore]] e che è quindi attiva.
Occorre fare attenzione per assicurarsi che la telecamera riconosca il nostro viso mentre si gioca a facce buffe, stando in un ambiente ben illuminato o mettersi di fronte ad una lampada per evitare che il volto venga oscurato. Il volto deve essere ben visibile, rimuovendo occhiali o capelli dal viso. Il Nintendo 3DS dev'essere tenuto a circa 30 cm dal viso del giocatore, e può essere utile sollevare leggermente il volto per ottenere un'inquadratura migliore.
==Statistiche==
Il '''Pokémon io&te''' introduce tre nuove statistiche che possono essere modificate interagendo con i Pokémon. Esse sono amicizia, sazietà e divertimento. Gli effetti delle ultime due influenzano l'amicizia, mentre un buon livello d'amicizia grantisce dei bonus in battaglia. tutte le statistiche hanno un valore che va da 0 a 255, e il livello mostrato nella schermata dove si cambia il pokémon dipende da questo numero. La tabella indica i valori minimi necessari per raggiungere ciascun livello:
{| class="roundy sortable" style="border:3px solid #{{#invoke:colore|grazia}}; background:#{{#invoke:colore|grazia|dark}}; margin:auto"
! style="background-color: #{{#invoke:colore|grazia|light}}; {{roundytl|5px}}" | Livello
! style="background-color: #{{#invoke:colore|grazia|light}}; {{roundytr|5px}}" | Punti
|- style="background: #fff;"
| 0
| 0
|- style="background: #fff;"
| 1
| 1
|- style="background: #fff;"
| 2
| 50
|- style="background: #fff;"
| 3
| 100
|- style="background: #fff;"
| 4
| 150
|- style="background: #fff;"
| 5
| 255
|}
 
Ogni Pokémon comunicherà al [[giocatore]] il ragiungiamento di ciascuno dei valore. Ogni 50 punti di amicizia (tranne quando si arriva ai 250), il Pokémon farà una specie di balletto, durante il quale salterà ed emettera il suo verso mentre molti cuori voleranno sulla sua testa e spunteranno alcune stelline sul suo corpo; a 255 punti, il Pokémon salterà e emetterà il suo verso per tre volte. Se la sazietà di un Pokèmon è al di sotto di 198 punti, quando verrà nutrito darà tre morsi veloci; se la sua sazietà è compresa tra i 198 e i 213 punti, il terzo morso sarà più lento degli altri. Infine, se la sua sazietà supera i 213 punti, tutti e tre i morsi saranno lenti. Se un Pokémon raggiunge i 255 punti di divertimento dove un minigioco, saranno visibili delle stelline sul suo corpo per un breve tempo.
===Modifiche alle statistiche===
===Benefici dell'amicizia===
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