Differenze tra le versioni di "Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia"

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*Nelle versioni non giapponesi, i testi dei dialoghi sono colorati a seconda del sesso dell'interlocutore: se questi è femmina è rosso, se è maschio è blu, se invece il dialogo avviene con altre fonti è nero.
*È stata introdotta una guida, ed è possibile attivarla premendo i pulsanti L od R.
 
==Trama==
La trama segue per la maggior parte quella di [[Pokémon Rosso e Verde|Rosso, Verde]] e [[Pokémon Blu|Blu]].
 
Il giocatore inizia a [[Biancavilla]] e il gioco non prosegue finché non si decide di uscire dal villaggio verso il [[Percorso 1]]: a quel punto si viene fermati dal [[Professor Oak]] che decide di portare il giocatore nel suo laboratorio, dove si trova anche il rivale. Qui avviene la scelta del [[pokémon iniziale]] ed i tre disponibili sono [[Bulbasaur]], [[Charmander]] e [[Squirtle]]; dopo che il giocatore ha scelto il proprio il rivale sceglie quello col tipo avvantaggiato e lo sfida.Dopo la lotta i due ragazzi sono liberi di amdare nell'erba alta e perciò superano il percorso 1 ed arrivano a [[Smeraldopoli]], nel cui [[Pokémon Market]] al giocatore viene dato un [[Pacco]] da consegnare al Prof. Oak. Una volta consegnato il pacco il professore dà al giocatore e al rivale un [[Pokédex]] ciascuno: adesso l'avventura è realmente iniziata.
 
Superato il [[Percorso 2]] e successivamente il [[Bosco Smeraldo]], il gicatore si trova a [[Plumbeopoli]], dove sconfigge il primo [[capopalestra]] [[Brock]], maestro dei pokémon di tipo {{t|Roccia}}. Adesso si può esplorare ed attraversare il [[Monte Luna]] sito oltre il [[Percorso 3]] per arrivare al [[Percorso 4]] e successivamente a [[Celestopoli]]. Nel Monte Luna avviene il primo incontro con il [[Team Rocket]], mentre sta cercando di rubare due [[Fossile|fossili]].
 
A celestopoli c'è la palestra di [[Misty]], specializzata in pokémon {{t|Acqua}}: dopo aver ottenuto la [[Medaglia Cascata]] sconfiggendola si potrà usare {{m|Taglio}}, pur non avendo ancora tale [[MN]]. A Nord della città, per arrivare ai percorsi [[Percorso 24|24]] e [[Percorso 25|25]], c'è il Ponte Pepita: per attraversarlo non bisogna solo battere tutti e cinque gli allenatori presenti, ma anche il rivale. Una volta passato il ponte e attraversati i percorsi si arriva a [[Miramare]], la casa dove vive [[Bill]]: questi consegnerà al giocatore il [[Biglietto Nave]], che servirà a salire sulla [[[M/N Anna]] una volta giunti a [[Aranciopoli]]; per arrivarci basta semplicemente attraversare il buco nel muro di una casa, sconfiggere la recluta del [[Team Rocket]] che l'ha aperto e prendere la strada per arrivare al [[Percorso 5]], dove si trova anche la [[Pensione Pokémon]]; superato tale percorso si arriva all'entrata della [[Via Sotterranea]], che permette di arrivare al [[Percorso 6]] e poi ad Aranciopoli senza dover passare per [[Zafferanopoli]], dato che la guardia posta alla dogana non permetterà al giocatore di entrare nella città.
 
Una volta arrivati ad [[Aranciopoli]] la [[palestra]] è inaccessibile a causa dell'alberello che si potrebbe tagliare con {{m|Taglio}} se solo il giocatore fosse in possesso di tale [[MN]]: questa gli verrà consegnata dal capitano della [[M/N Anna]], una volta saliti a bordo grazie al biglietto ricevuto da Bill, come ricompensa per averlo aiutato con il mal di mare. Tagliato l'alberello e battuta la palestra, il cui capo è [[Lt. Surge]], che usa pokémon di tipo {{t|elettro}}, si può superare il [[Percorso 11]], ma il [[Percorso 12]] risulterà essere bloccato da uno [[Snorlax]] addormentato; percorrendo [[Grotta Diglett]] invece si torna al [[Percorso 2]], dove l'assistente del [[Professor Oak]] darà l'[[MN 02]] contenente {{m|Flash}} al giocatore, che potrà usarla grazie alla [[Medaglia Sasso]] guadagnata a [[Plumbeopoli]], dove tra l'altro potrà anche tagliare l'albero che bloccava l'accesso al museo e ricevere l'[[Ambra Antica]]. A questo punto il gicatore può tagliare l'alberello a Est di [[Celestopoli]], attraversare il [[Percorso 9]] ed il [[Tunnel Roccioso]], dove si potrà fare uso di Flash, sito nel [[Percorso 10]]: superato il tutto si arriva a [[Lavandonia]].
 
 
 
[[Categoria:Giochi]]