21 565
contributi
{{incompleto|necessita=immagine}}
{{Infobox zona
|image=
|
|tipo=
|nome_zona=Ciclamare
|japanese_name=すてられぶね
|translated_name=Sea Mauville
|jtrans=Ciclamipoli Marina
|zona=
|regione=Hoenn
|generazione={{gen
|mapdesc=Impianto chiuso da tempo, attualmente riqualificato come area naturale protetta.
}}
'''Ciclamare''' è un impianto di ricerca in decadenza situato a nord del {{rt|108|Hoenn}} della regione di [[Hoenn]]. La seconda parte della struttura può essere accessibile utilizzando {{m|Sub}} e vi su può trovare lo [[Scanner]].
Ciclamipoli comprende sia la nave che l'area acquatica e la riva all'esterno di essa; l'esterno più a nord può essere accessibile soltanto spostandosi sotto il riletto tramite {{m|Sub}}.
Ciclamipoli prende il posto della [[Vecchia Nave]] di {{3v2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}}.
==Geografia==
In Omega Rubino, se il giocatore ha con sé la [[Campana Chiara]], all'estremita di una gru collocata a nord-est della prua della nave, vi sarà un portale che darà inizio a una lotta contro [[Ho-Oh]]; lo stesso discorso vale per Zaffiro Alpha, ma lo strumento e il Pokémon in questione sono, rispettivamente, la [[Campana Onda]] e [[Lugia]].
Se il giocatore entra nella stanza più in basso a sinistra del lato destro dello scafo, comparirà il messaggio "Ti senti osservato...". Se si esamina la parte sinistra della libreria nell'angolo in alto a sinistra della stanza, si troverà un dossier riguardante la storia della struttura, e ricomparirà il messaggio citato precedentemente. Dopodiché, se il giocatore controlla la sua borsa in modo da non poter vedere ciò che succede nella stanza, alle sue spalle comparirà una [[Roccianima]], permettendo al giocatore di lottare con [[Spiritomb]].
==Storia==
Ciclamare era una struttura dedicata all'estrazione di risorse energetiche dal fondale marino, la cui costruzione è stata richiesta da [[Ciclamipoli]] e gestita da [[Walter]]. Tra i membri dello staff vi erano anche il [[Capitano Remo]], la madre di [[Orthilla]] e i genitori del [[Professor Cosmi]]. A causa di diversi incidenti, come il fallimento di [[Ciclanova]], l'attività è stata interrotta e l'impianto è stato chiuso. All'inizio dello smantellamento, i risultati delle ricerche ambientali nella zona hanno mostrato che a Ciclamare si era formato un ecosistema unico nel suo genere, nel quale rientrano anche le {{wp|Mangrovia|mangrovie}}, che si sono sviluppate solo a Ciclamare e nei pressi di [[Verdeazzupoli]].
==Strumenti==
Escludendo le zone in cui il giocatore può atterrare tramite {{m|Volo}} o con l'[[Ipervolo]] (che non presentano strumenti), Ciclamare non può essere raggiunta senza l'utilizzo di {{m|Surf}}, per questo è necessario usare Surf per ottenere tutti gli strumenti trovabili nella zona.
===Interno===
{{Itlisth|acqua}}
{{itlistbod|Fune di Fuga|Ponte, a sud (sinistra) dello scienziato|OR=yes|AS=yes}}
{{itlistbod|MT Acqua|Ponte, a nord-est (in basso a destra) dello scienziato|OR=yes|AS=yes|display={{MT|18|Pioggiadanza}}}}
{{itlistbod|Repellente Max|Zona a sud (sinistra) dello scafo, vicino alla piscina di {{m|Sub|acqua profonda}}|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Repellente|Repellente Max}}}}
{{itlistbod|Scanner|Stanza di controllo sommersa, estremità a nord (destra) (richiede {{m|Sub}}) ''(nascosto)''|OR=yes|AS=yes}}
{{itlistbod|Chiave Stiva 1|Zona a nord (destra) dello scafo, da {{tc|Ciambellina}} (richiede {{m|Sub}})|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Elenco degli strumenti base nella sesta generazione|Chiave Cabina 1}}}}
{{itlistbod|Erbachiara|Zona a nord (destra) dello scafo, a sud (sinistra) dei {{tc|Ciambellino|Ciambellini}} (richiede {{m|Sub}})|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Strumenti con effetti in lotta|Erbachiara}}}}
{{itlistbod|Sub Ball|Stanza 1, di fronte alla porta|OR=yes|AS=yes|display={{ball|Sub}}}}
{{
{{
{{itlistbod|Revitalizzante|Stanza 2, a sud-est (in basso a sinistra) di Senior & Junior|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Revitalizzante|Revitalizzante}}}}
{{
{{itlistbod|Destincomune|Occasionalmente ricevuto dopo una rivincita con la Coppietta Luisa e Al|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Destincomune|Destincomune}}}}
{{itlistfoot|acqua}}
====Magazzino====
Si può accedere al magazzino solo dalla zona esterna più a nord della piattaforma, di conseguenza è necessario l'uso di {{m|Sub}}.
{{Itlisth|acqua}}
{{itlistbod|MT Ghiaccio|Magazzino, contro il muro di fronte alla porta, attraverso il percorso più a ovest (in alto) tra le scatole|OR=yes|AS=yes|display={{MT|13|Geloraggio}}}}
{{itlistbod|Granpepita|
*A nord (destra) di {{MT|13|Geloraggio}}
*A nord-ovest (in alto a destra) tra il gruppo di tre strumenti nell'angolo a est di (in basso a) {{MT|13|Geloraggio}}, accessibile attraverso il percorso più a ovest (in basso) tra le scatole
*A sud-ovest (in alto a sinistra) tra il gruppo di tre strumenti nell'angolo a est di (in basso a) {{MT|13|Geloraggio}}, accessibile attraverso il percorso più a ovest (in basso) tra le scatole
*A sud-est (in basso a sinistra) tra il gruppo di tre strumenti nell'angolo a est di (in basso a) {{MT|13|Geloraggio}}, accessibile attraverso il percorso più a ovest (in basso) tra le scatole
*A sud-est (in basso a sinistra) dell'entrata, che blocca uno della strade per il percorso più a ovest (in alto) tra le scatole
*A nord-est (in basso a destra) tra il gruppo di tre strumenti dietro il percorso più a est (in basso) tra le scatole
*A sud-est (in basso a sinistra) tra il gruppo di tre strumenti dietro il percorso più a est (in basso) tra le scatole
*A sud (in basso) dell'entrata, vicino all'acqua|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Strumenti di valore|Granpepita}} ×8}}
{{itlistbod|Pepita|
*A est (in basso) di {{MT|13|Geloraggio}}, accessibile via il percorso più a ovest (in alto) tra le scatole
*A nord-est (in basso a sinistra) di {{MT|13|Geloraggio}}, accessibile via il percorso più a ovest (in alto) tra le scatole
*A sud-est (in basso a sinistra) dell'entrata, accessibile via il percorso più a ovest (in alto) tra le scatole
*A sud-est (in basso a sinistra) dell'entrata, che blocca una delle strade per il percorso più a est (in basso) tra le scatole|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Strumenti di valore|Pepita}} ×4}}
{{itlistbod|Chic Ball|A sud-ovest (in alto a sinistra) tra il gruppo di tre strumenti dietro il percorso più a est (in basso) tra le scatole|OR=yes|AS=yes|display={{ball|Chic}}}}
{{itlistbod|Beedrillite|Nell'angolo a sud-est (in basso a sinistra) delle scatole, accessibile via {{m|Surf}}|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Megapietra|Beedrillite}}}}
{{itlistfoot|acqua}}
===Esterno===
{{Itlisth|acqua}}
{{itlistbod|Chiave Stiva 4|Esterno più a nord, da un {{tc|Pescatore}} (richiede {{m|Sub}})|OR=yes|AS=yes|display={{DL|Elenco degli strumenti base nella sesta generazione|Chiave Magazzino}}}}
{{itlistfoot|acqua}}
==Pokémon==
===Interno===
{{Catch/header|acqua|no}}
{{Catch/div|acqua|Usando Surf}}
{{Catch/
{{Catch/
{{Catch/
{{Catch/div|acqua|Pescando}}
{{Catch/
{{Catch/
{{Catch/
{{Catch/entryoras|129|Magikarp|yes|yes|Amo Buono|25|60%|type1=Acqua}}
{{Catch/entryoras|320|Wailmer|yes|yes|Amo Buono|25|5%|type1=Acqua}}
{{Catch/entryoras|320|Wailmer|yes|yes|Super Amo|30, 35, 40|100%|type1=Acqua}}
{{Catch/div|acqua|Speciali}}
{{Catch/entryoras|250|Ho-Oh|yes|no|Speciale|50|{{tt|Uno|Richiede Campana Chiara}}|type1=Fuoco|type2=Volante}}
{{Catch/footer|acqua}}
===Interno===
{{Catch/header|acqua|no}}
{{Catch/div|acqua|Usando Surf}}
{{Catch/entryoras|072|Tentacool|yes|yes|Surf|15, 20, 25|100%|type1=Acqua|type2=Veleno}}
{{Catch/div|acqua|Pescando}}
{{Catch/entryoras|072|Tentacool|yes|yes|Amo Vecchio|5|35%|type1=Acqua|type2=Veleno}}
{{Catch/entryoras|129|Magikarp|yes|yes|Amo Vecchio|10, 15|65%|type1=Acqua}}
{{Catch/entryoras|072|Tentacool|yes|yes|Amo Buono|25|35%|type1=Acqua|type2=Veleno}}
{{Catch/entryoras|129|Magikarp|yes|yes|Amo Buono|25|60%|type1=Acqua}}
{{Catch/entryoras|320|Wailmer|yes|yes|Amo Buono|25|5%|type1=Acqua}}
{{Catch/entryoras|320|Wailmer|yes|yes|Super Amo|30, 35, 40|100%|type1=Acqua}}
{{Catch/div|acqua|Speciali}}
{{Catch/entryoras|442|Spiritomb|yes|yes|Speciale|50|{{tt|Uno|Nascosto nella prima stanza nel lato a sud (sinistra) della parte più a nord (destra) dello scafo.}}|type1=Spettro|type2=Buio}}
{{Catch/entryoras|249|Lugia|no|yes|Speciale|50|{{tt|One|Richiede Campana Onda}}|type1=Psico|type2=Volante}}
{{Catch/footer|acqua}}
==Allenatori==
===Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha===
{{trainerlist/header|acqua}}
{{trainerlist/div|acqua|Esterno}}
{{
{{
{{
{{
{{
{{trainerlist/div|acqua}}
{{trainerlist/entry|XY VSSorelle Mistero.png{{!}}150px|Sorelle Mistero|Bia e Sally|2,464|2|433|Chingling|♀|29||281|Kirlia|♀|28||36=ネブとセン|37=Nebu & Sen|38=Nav}}
{{trainerlist/footer|acqua|3}}
==Curiosità==
*La musica della lotta contro [[Ho-Oh]] e [[Lugia]] è la stessa di {{2v2|HeartGold|SoulSilver}}.
==In altre lingue==
{{Langtable|color={{
|en=Sea Mauville
|fr_eu=
|de=
|it=Ciclamare
|ko=씨보라 ''Sea Bora''
|es_eu=
{{
{{Hoenn}}
[[
[[
[[
[[Categoria:Edifici subacquei]]
[[de:Seewoge Malvenfroh]]
[[en:Sea Mauville]]
[[
[[ja:シーキンセツ]]
[[zh:海紫堇]]
|