Differenze tra le versioni di "Serie Super Smash Bros."

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==Gameplay==
In tutti i giochi della serie, le modalità principali consistono in lotte tra personaggi, ma a differenza dei picchiaduro tradizionali l'obiettivo, almeno nelle modalità più comuni, non è attaccare l'avversario fino all'esaurimento dei suoi punti salute, ma danneggiarlo abbastanza da permettere di scagliarlo al di fuori dello scenario: un personaggio fuori dall'arena può ancora cercare di tornarvi, quindi il combattimento aereo è molto libero e rappresenta una parte importante del gioco. Gli scenari stessi sono molto variegati: ad arene molto semplici come la singola piattaforma di Destinazione Finale se affiancano di molto grandi e dalla struttura molto complicata, come il Tempio e New Pork City. Alcune arene scorrono continuamente, e in molte sono presenti dei pericoli da evitare come spine o nemici. La caoticità potenziale del gioco è accentuata dalla possibilità di utilizzare molti strumenti diversi, come il Fiore di Fuoco della serie Super Mario Bros. e le PokéballPoké Ball.
 
Lo schema di controllo principale è comune a tutti i personaggi: salvo rare variazioni, ognuno ha a disposizione almeno due salti, può proteggersi con uno scudo, afferrare gli avversari e lanciarli nelle quattro direzioni principali, possiede un attacco standard, tre attacchi direzionabili con il control stick, tre attacchi ''smash'' caricabili, cinque attacchi aerei e quattro mosse speciali, almeno una delle quali è utilizzabile per recuperare, cioè per risalire sull'arena una volta scagliati via.
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