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Tutte queste tipologie di sfida elencate danno dei Punti Lotta se portate interamente a termine, quindi se il giocatore riesce a battere tutti e sette gli Allenatori di un round.
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====Premi====
|- style="background: #{{colore classe light}}"
| align=center | Fiocco Abilità
| align=center | Sconfiggere Palmer
|- style="background: #{{colore classe light}}"
| align=center | Fiocco Abilità Mega
| align=center | Sconfiggere Palmer
|- style="background: #{{colore classe light}}"
| align=center | Fiocco Abilità Doppia
Portando a termine un round si guadagneranno dei Punti Lotta in tutte le tipologie di sfide.
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====Informazioni dallo Staff====
Al termine di ogni round verranno dati dei Punti Lotta.
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====Eventi del Tabellone di Gioco====
|gold=49
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Il '''Maniero Lotta''' è una nuova arena situate
Nel Maniero Lotta, il giocatore deve sconfiggere sette avversari in un round. Come nell’Arena Lotta, verranno tolti ai Pokémon gli strumenti tenuti in loro possesso. Prima di entrare gli Allenatori devono scegliere tre Pokémon da schierare durante la lotta; il loro livello verrà ridotto a 50 in caso fosse superiore a questo numero
[[File:HGSS Maniero Lotta.png|thumb|left|Il Maniero Lotta in {{2v2|Oro HeartGold|Argento SoulSilver}}]]
Inizialmente il giocatore è limitato nell’uso dei PM guadagnati, ma se ne risparmia a sufficienza, può salire di grado e sbloccare una scelta più variegata di vantaggi da sfruttare; fra questi ci sono una più ampia scelta di strumenti e più informazioni da ricevere sull’avversario. Al termine di una lotta i Pokémon del giocatore verranno curati completamente e bisognerà scegliere se andare avanti, mettere in pausa, ritirarsi o registrare la lotta più recente nel [[Registradati]]. Se il giocatore sceglie di continuare potrà scambiare I propri Punti Maniero con dei vantaggi. Nelle Lotte Multiple, entrambi i giocatori mantengono i proprio grado e i propri PM, ma possono spenderli per aiutare il compagno di squadra, per esempio comprandogli degli strumenti che al momento non può ancora permettersi.
[[Maggiordomo Paride
====Ricevere Punti Maniero====
Dopo aver vinto una lotta i Pokémon del giocatore verrano curati completamente e bisognerà scegliere se andare avanti, mettere in pausa, ritirarsi o registrare la lotta più recente nel [[Registradati]]. Il giocatore deve vincere 10 lotte consecutive per portare a termine un round. Nella Lotta in Doppio e nella Lotta Multipla i Pokémon schierati devono essere della stessa specie.
[[Stella Palco Mara|Mara
====Avere dei fan====
* Il logo del Parco Lotta mostra i rispettivi colori simbolo delle cinque arene e le loro posizioni all’interno del Parco stesso.
** I colori di ogni arena corrispondono indicativamente ai colori dei cinque sapori delle [[Bacche]] e ai quelli dei cinque tipi di [[Super Gare Pokémon]].
* Grazie alla coppia [[Maggiordomo Paride
* Parecchi Assi Lotta hanno dei Pokémon le cui mosse vengono normalmente apprese a livelli superiori. Questo può significare che anche i loro Pokémon vengono portati al livello 50 quando di livello superiore.
* Tutti gli Assi Lotta con un team fisso hanno almeno un Pokémo leggendario all’interno della loro squadra quando vengono sfidati la seconda volta.
* In Oro HeartGold e Argento SoulSilver il [[Pokégear]] non emette nessun canale radio all’interno del Parco Lotta. È sconosciuto il motivo per cui ciò avviene.
* A parte le Vitamine, tutti gli strumenti che possono essere comprati all’Ufficio Ritiro Premi hanno un prezzo divisibile per 4.
* Quando si finisce una serie di lotte al Maniero Lotta, [[Maggiordomo Paride|Paride]] consegna i [[Punti Lotta]] al giocatore, ma nello screen viene scritto che vengono consegnati dei Punti Maniero.
** Inoltre, prima della sfida contro Paride, si vede il giocatore che entra prima di lui. Arrivati lì Paride è già davanti al giocatore per la sfida.
* Il Parco Lotta è l'unico posto dove si incontrano allenatori con Pokémon Leggendari.
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