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==Mosse di Grinta==
{{movelist/contesth|Grinta}}
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{{movelist/contest|2|Forzantica|Roccia|Speciale|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}▼
{{movelist/contest|3|Sberletese|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}▼
{{movelist/contest|1|Attacco Pioggia|Normale|Fisico|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
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{{movelist/contest|1|Capocciata|Normale|Fisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}▼
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{{movelist/contest|1|Doppiasberla|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}▼
{{movelist/contest|1|Forza|Normale|Fisico|2|1|Spaventa i Pokémon che si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}▼
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{{movelist/contest|1|Legatutto|Normale|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.}}
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{{movelist/contest|1|Morso|Buio|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
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{{movelist/contest|1|Ossoclava|Terra|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
▲{{movelist/contest|2|Ossoraffica|Terra|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Ossomerang|Terra|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
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▲{{movelist/contest|2|Maledizione|Spettro|Stato|3|0|Sarà ultimo nella prossima esibizione.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.}}
{{movelist/contest|1|Sdoppiatore|Normale|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
▲{{movelist/contest|1|Doppiasberla|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
▲{{movelist/contest|1|Terremoto|Terra|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
▲{{movelist/contest|1|Uovobomba|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
▲{{movelist/contest|3|Rimonta|Normale|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|2|Resistenza|Normale|Stato|2|0|Evita di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|4|Lancio|Buio|Fisico||||1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}▼
{{movelist/contest|6|Schiacciatuffo|Lotta|Fisico|||||}}▼
{{movelist/contest|1|Sfuriate|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Sguardo Feroce|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
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{{movelist/contest|4|Magmaclisma|Fuoco|Speciale||||2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}▼
{{movelist/contest|2|Magnitudo|Terra|Fisico|1|0|L'esibizione funziona se il pubblico è eccitato.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
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{{movelist/contest|3|Memento|Buio|Stato|8|0|Rende ottima l'esibizione, ma non il Pokémon non può più esibirsi.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}▼
{{movelist/contest|3|Colpodifango|Terra|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Permette di esibirsi per ultimi alla prossima esibizione.}}▼
{{movelist/contest|3|Fangata|Acqua|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}▼
{{movelist/contest|2|Octazooka|Acqua|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
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{{movelist/contest|2|Pioggiadanza|Acqua|Stato|1|0|L'esibizione funziona se il pubblico è eccitato.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
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▲{{movelist/contest|1|Frana|Roccia|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Spaccaroccia|Lotta|Fisico|1|0|L'esibizione funziona bene se le condizioni di chi la usa sono buone.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
▲{{movelist/contest|1|Sassata|Roccia|Fisico|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Devastomasso|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}▼
{{movelist/contest|2|Terrempesta|Roccia|Stato|3|0|Mischia l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Visotruce|Normale|Stato|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette di esibirsi per ultimi alla prossima esibizione.}}
▲{{movelist/contest|1|Graffio|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
▲{{movelist/contest|1|Capocciata|Normale|Fisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
▲{{movelist/contest|1|Fango|Veleno|Speciale|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Fangobomba|Veleno|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}▼
▲{{movelist/contest|1|Smog|Veleno|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Fendispazio|Drago|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}▼
▲{{movelist/contest|3|Sfoghenergia|Normale|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Dispetto|Spettro|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|3|Accumulo|Normale|Stato|2|0|Evita di essere spaventati dagli altri una volta.|0|Guadagna il doppio dei punti al prossimo turno.}}
▲{{movelist/contest|1|Pestone|Normale|Fisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Pietrataglio|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}▼
▲{{movelist/contest|1|Forza|Normale|Fisico|2|1|Spaventa i Pokémon che si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
▲{{movelist/contest|1|Superzanna|Normale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Troppoforte|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}▼
{{movelist/contest|3|Introenergia|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|0|Aggiunge l'aumento del voltaggio ai punti dell'esibizione.}}▼
▲{{movelist/contest|1|Azione|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
▲{{movelist/contest|1|Riduttore|Normale|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Furto|Buio|Fisico|1|0|Rende l'esibizione buona come quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}▼
▲{{movelist/contest|1|Colpo|Normale|Fisico|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|3|Attaccalite|Buio|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
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▲{{movelist/contest|3|Colpodifango|Terra|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Permette di esibirsi per ultimi alla prossima esibizione.}}
▲{{movelist/contest|3|Fangata|Acqua|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
▲{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|3|Introenergia|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|0|Aggiunge l'aumento del voltaggio ai punti dell'esibizione.}}
▲{{movelist/contest|3|Memento|Buio|Stato|8|0|Rende ottima l'esibizione, ma non il Pokémon non può più esibirsi.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Rancore|Spettro|Stato|1|0|L'esibizione funziona bene se la si esegue il più tardi possibile.|2|Diminuisce di un punto il voltaggio di tutti i giudici.}}
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▲{{movelist/contest|3|Sberletese|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
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▲{{movelist/contest|3|Troppoforte|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
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▲{{movelist/contest|4|Devastomasso|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
▲{{movelist/contest|4|Fendispazio|Drago|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
▲{{movelist/contest|4|Lancio|Buio|Fisico||||1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|4|Lucidatura|Roccia|Stato||||2|Permette di esibirsi per primo nel prossimo turno.}}
▲{{movelist/contest|4|Magmaclisma|Fuoco|Speciale||||2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|4|Mazzuolegno|Erba|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
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▲{{movelist/contest|4|Pietrataglio|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Sbriciolmano|Normale|Fisico||||2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Zuccata|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
▲{{movelist/contest|6|Schiacciatuffo|Lotta|Fisico|||||}}
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