Differenze tra le versioni di "Grinta"

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==Mosse di Grinta==
{{movelist/contesth|Grinta}}
{{movelist/contest|1|Scudo AcidoAbisso|VelenoTerra|StatoFisico|2|1|0|MiglioraSpaventa laterribilmente formatutti deli Pokémon. Previeneche ilsi nervosismosono esibiti bene.|0|Guadagna il+15 doppiose deitutti i Pokémon puntiscelgono allo prossimostesso turnogiudice.}}
{{movelist/contest|2|Forzantica|Roccia|Speciale|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|Sberletese|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Attacco Pioggia|Normale|Fisico|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|PazienzaAvvolgibotta|Normale|Fisico|13|0|PuòInterrompe evitaretemporaneamente dil'entusiasmo essere spaventatidel dagli altripubblico.|20|Guadagna un punteggio più alto se il doppioPokémon della punteggioesegue nell'esibizioneper finaleultima.}}
{{movelist/contest|1|Azione|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|GraffioBotta|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|PestoneBottintesta|Normale|Fisico|12|43|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|UovobombaCascata|NormaleAcqua|Fisico|42|0|UnaL'esibizione mossalavora dibene grandese effettoeseguita per ultima.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Capocciata|Normale|Fisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Colpo|Normale|Fisico|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|FranaColpo Basso|RocciaLotta|Fisico|1|34|Spaventa terribilmentefortemente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|SassataColpokarate|RocciaLotta|Fisico|23|0|LavoraInfluenzata benedall'esito se è dello stesso tipo di quelladell'esibizione precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|21|OssorafficaCometapugno|TerraNormale|Fisico|42|0|UnaLavora bene se è dello stesso mossatipo di grandequella effettoprecedente.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|31|RimontaContrattacco|NormaleLotta|Fisico|2|0|L'esibizioneEvita lavoradi beneessere sespaventati eseguitadagli peraltri ultimauna volta.|2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|1|SmogCorposcontro|VelenoNormale|SpecialeFisico|1|34|Spaventa terribilmentefortemente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Doppiasberla|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Forza|Normale|Fisico|2|1|Spaventa i Pokémon che si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|21|ForzanticaFango|RocciaVeleno|Speciale|1|04|MiglioraSpaventa lafortemente forma delil Pokémon. Previene il nervosismoprecedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|SuperzannaFrana|NormaleRoccia|Fisico|2|1|3|Spaventa terribilmente tutti iil Pokémon che si sono esibiti beneprecedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|RiduttoreGraffio|Normale|Fisico|64|0|Dopo questaUna mossa il Pokémon è piùdi facilmentegrande spaventabileeffetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|FangoLeccata|VelenoSpettro|SpecialeFisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|20|GuadagnaAumenta +2il punteggio se il Pokémon si esibiscevoltaggio perè ultimobasso.}}
{{movelist/contest|1|Legatutto|Normale|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.}}
{{movelist/contest|21|MaledizioneLimitazione|SpettroNormale|StatoFisico|32|03|SaràSpaventa ultimofortemente nellail prossimaPokémon esibizione.precedente|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.}}
{{movelist/contest|1|TerremotoMartellata|TerraAcqua|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente0|Influenzata ildall'esito Pokémondell'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|31|SfoghenergiaMegapugno|Normale|SpecialeFisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Morso|Buio|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|CorposcontroMovimento Sismico|NormaleLotta|Fisico|2|1|4|Spaventa fortemente ili Pokémon precedenteche si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Ossoclava|Terra|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Ossoraffica|Terra|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Ossomerang|Terra|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|41|ColeomorsoPazienza|ColeotteroNormale|Fisico|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|02|RubaGuadagna il voltaggio dall'esibizionedoppio del Pokémonpunteggio nell'esibizione precedentefinale.}}
{{movelist/contest|1|TenagliaPestone|AcquaNormale|Fisico|31|04|InterrompeSpaventa temporaneamentefortemente l'entusiasmoil delPokémon pubblicoprecedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|CometapugnoPresa|Normale|Fisico|24|0|LavoraUna bene se è dello stesso tipomossa di quellagrande precedenteeffetto.|23|PermetteUna esibizioniperformance delladi stessabase usando una mossa dueconosciuta volte didal filaPokémon.}}
{{movelist/contest|1|LimitazioneRafforzatore|Normale|FisicoStato|2|30|SpaventaEvita fortementedi ilessere Pokémonspaventati precedente|0|Guadagnadagli unaltri punteggiouna più alto sevolta.|2|Previene ill'aumento Pokémondel lavoltaggio eseguenello perstesso ultimaturno.}}
{{movelist/contest|1|ContrattaccoRiduttore|LottaNormale|Fisico|26|0|EvitaDopo diquesta esseremossa spaventatiil dagliPokémon altriè unapiù voltafacilmente spaventabile.|23|GuadagnaUna ilperformance doppiodi base usando una delmossa punteggioconosciuta nell'esibizionedal finalePokémon.}}
{{movelist/contest|1|MartellataSassata|AcquaRoccia|Fisico|32|0|InfluenzataLavora dall'esitobene dell'esibizionese è dello stesso tipo di quella precedente.|23|GuadagnaUna +2performance sedi ilbase Pokémonusando siuna esibiscemossa perconosciuta ultimodal Pokémon.}}
{{movelist/contest|21|SgranocchioSchianto|BuioNormale|Fisico|2|1|4|Spaventa fortemente ili Pokémon precedenteche si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|23|GuadagnaUna +2performance sedi ilbase Pokémonusando siuna esibiscemossa perconosciuta ultimodal Pokémon.}}
{{movelist/contest|41|SbriciolmanoScudo Acido|NormaleVeleno|FisicoStato|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|20|Guadagna il doppio deldei punti punteggioal nell'esibizioneprossimo finaleturno.}}
{{movelist/contest|2|Maledizione|Spettro|Stato|3|0|Sarà ultimo nella prossima esibizione.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon la esegue per ultima.}}
{{movelist/contest|1|Sdoppiatore|Normale|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Doppiasberla|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Terremoto|Terra|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Uovobomba|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Rimonta|Normale|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|2|Resistenza|Normale|Stato|2|0|Evita di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Abisso|Terra|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|4|Lancio|Buio|Fisico||||1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|6|Schiacciatuffo|Lotta|Fisico|||||}}
{{movelist/contest|3|Centripugno|Lotta|Fisico|3|0|Sarà ultimo nella prossima esibizione.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Sfuriate|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Sguardo Feroce|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|31|RancoreSmog|SpettroVeleno|StatoSpeciale|1|03|L'esibizioneSpaventa funziona bene se la si esegueterribilmente il piùPokémon tardi possibileprecedente.|23|DiminuisceUna performance di unbase puntousando iluna voltaggio dimossa tutticonosciuta idal giudiciPokémon.}}
{{movelist/contest|1|RafforzatoreSuperzanna|Normale|StatoFisico|2|01|EvitaSpaventa diterribilmente esseretutti spaventatii dagliPokémon altriche unasi voltasono esibiti bene.|23|PrevieneUna l'aumentoperformance deldi base usando una voltaggiomossa nelloconosciuta stessodal turnoPokémon.}}
{{movelist/contest|41|ZuccataTenaglia|RocciaAcqua|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|23|GuadagnaUna +3performance sedi ilbase Pokémonusando ottieneuna ilmossa voltaggioconosciuta maxdal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|BottintestaTerremoto|NormaleTerra|Fisico|21|3|Spaventa fortementeterribilmente il Pokémon precedente.|32|UnaGuadagna performance+2 dise baseil usandoPokémon unasi mossaesibisce conosciutaper dal Pokémonultimo.}}
{{movelist/contest|31|FerroscudoUovobomba|AcciaioNormale|StatoFisico|14|0|PuòUna evitaremossa di esseregrande spaventati dagli altrieffetto.|23|PrevieneUna performance di base l'aumentousando deluna voltaggiomossa nelloconosciuta stessodal turnoPokémon.}}
{{movelist/contest|42|MetaltestataDispetto|AcciaioSpettro|FisicoStato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|GuadagnaPreviene +2la sediminuzione ildel Pokémonvoltaggio sinello esibisce perstesso ultimoturno.}}
{{movelist/contest|12|ColpokarateFangobomba|LottaVeleno|FisicoSpeciale|32|01|InfluenzataSpaventa dall'esitochi dellha attirato l'esibizioneattenzione del precedentegiudice.|32|UnaGuadagna performance+2 dise baseil usandoPokémon unasi mossaesibisce conosciutaper dal Pokémonultimo.}}
{{movelist/contest|12|LeccataForzantica|SpettroRoccia|FisicoSpeciale|1|40|SpaventaMigliora fortementela ilforma del Pokémon. Previene il precedentenervosismo.|02|AumentaGuadagna il punteggio+2 se il voltaggioPokémon si esibisce èper bassoultimo.}}
{{movelist/contest|12|Colpo BassoFurto|LottaBuio|Fisico|1|40|SpaventaRende fortementel'esibizione ilbuona Pokémoncome quella precedente.|30|UnaRuba performanceil divoltaggio basedall'esibizione usandodel unaPokémon mossa conosciuta dal Pokémonprecedente.}}
{{movelist/contest|4|Magmaclisma|Fuoco|Speciale||||2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Magnitudo|Terra|Fisico|1|0|L'esibizione funziona se il pubblico è eccitato.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|12|MegapugnoMaledizione|NormaleSpettro|FisicoStato|43|0|UnaSarà mossaultimo dinella grandeprossima effettoesibizione.|20|Guadagna +2un punteggio più alto se il Pokémon sila esibisceesegue per ultimoultima.}}
{{movelist/contest|3|Memento|Buio|Stato|8|0|Rende ottima l'esibizione, ma non il Pokémon non può più esibirsi.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Colpodifango|Terra|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Permette di esibirsi per ultimi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Fangata|Acqua|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Octazooka|Acqua|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|12|BottaOssoraffica|NormaleTerra|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|32|UnaPermette performanceesibizioni didella basestessa usandomossa unadue mossavolte conosciuta daldi Pokémonfila.}}
{{movelist/contest|2|Pioggiadanza|Acqua|Stato|1|0|L'esibizione funziona se il pubblico è eccitato.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|32|VendettaResistenza|LottaNormale|FisicoStato|32|0|SaràEvita ultimodi nellaessere prossimaspaventati esibizionedagli altri una volta.|2|GuadagnaPreviene il doppiol'aumento del punteggiovoltaggio nell'esibizionenello stesso finaleturno.}}
{{movelist/contest|32|CadutamassiRotolamento|Roccia|Fisico|23|0|Lavora bene se è dello stessoInterrompe tipotemporaneamente dil'entusiasmo quelladel precedentepubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|42|LucidaturaSgranocchio|RocciaBuio|StatoFisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|2|PermetteGuadagna di+2 esibirsise peril primoPokémon nelsi prossimoesibisce per turnoultimo.}}
{{movelist/contest|1|Frana|Roccia|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Spaccaroccia|Lotta|Fisico|1|0|L'esibizione funziona bene se le condizioni di chi la usa sono buone.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Sassata|Roccia|Fisico|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Devastomasso|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|2|Rotolamento|Roccia|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Terrempesta|Roccia|Stato|3|0|Mischia l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Visotruce|Normale|Stato|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette di esibirsi per ultimi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Graffio|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Movimento Sismico|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa i Pokémon che si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Capocciata|Normale|Fisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Schianto|Normale|Fisico|2|1|Spaventa i Pokémon che si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Fango|Veleno|Speciale|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Fangobomba|Veleno|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Smog|Veleno|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Fendispazio|Drago|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|3|Sfoghenergia|Normale|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Dispetto|Spettro|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Accumulo|Normale|Stato|2|0|Evita di essere spaventati dagli altri una volta.|0|Guadagna il doppio dei punti al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|1|Pestone|Normale|Fisico|1|4|Spaventa fortemente il Pokémon precedente.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Pietrataglio|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|1|Forza|Normale|Fisico|2|1|Spaventa i Pokémon che si sono esibisti con lo stesso tipo di mossa.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Superzanna|Normale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Troppoforte|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|Introenergia|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|0|Aggiunge l'aumento del voltaggio ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Azione|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Riduttore|Normale|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Furto|Buio|Fisico|1|0|Rende l'esibizione buona come quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|1|Colpo|Normale|Fisico|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|3|Attaccalite|Buio|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|13|PresaCadutamassi|NormaleRoccia|Fisico|42|0|UnaLavora mossabene se è dello stesso tipo di grandequella effettoprecedente.|32|UnaPermette performanceesibizioni didella base usando unastessa mossa conosciutadue dalvolte di Pokémonfila.}}
{{movelist/contest|13|CascataCentripugno|AcquaLotta|Fisico|23|0|L'esibizioneSarà lavoraultimo benenella se eseguitaprossima per ultimaesibizione.|31|UnaGuadagna performance+3 dise basenessun usandoaltro unaPokémon mossasceglie conosciutalo dalstesso Pokémongiudice.}}
{{movelist/contest|3|Colpodifango|Terra|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.|2|Permette di esibirsi per ultimi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Fangata|Acqua|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|23|ResistenzaFerroscudo|NormaleAcciaio|Stato|21|0|EvitaPuò evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Introenergia|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma del Pokémon. Previene il nervosismo.|0|Aggiunge l'aumento del voltaggio ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Memento|Buio|Stato|8|0|Rende ottima l'esibizione, ma non il Pokémon non può più esibirsi.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Rancore|Spettro|Stato|1|0|L'esibizione funziona bene se la si esegue il più tardi possibile.|2|Diminuisce di un punto il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|23|DispettoRimonta|SpettroNormale|StatoFisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|PrevieneGuadagna lail diminuzionedoppio del voltaggiopunteggio nello stessonell'esibizione turnofinale.}}
{{movelist/contest|3|Sberletese|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|23|FangobombaSfoghenergia|VelenoNormale|Speciale|24|10|SpaventaUna chimossa hadi attiratogrande l'attenzione del giudiceeffetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|Troppoforte|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|CentripugnoVendetta|Lotta|Fisico|3|0|Sarà ultimo nella prossima esibizione.|12|Guadagna +3il sedoppio nessundel altropunteggio Pokémon sceglie lo stessonell'esibizione giudicefinale.}}
{{movelist/contest|24|FurtoColeomorso|BuioColeottero|Fisico|1|0|Rende l'esibizione buona come quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|4|Devastomasso|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Fendispazio|Drago|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Lancio|Buio|Fisico||||1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|4|Lucidatura|Roccia|Stato||||2|Permette di esibirsi per primo nel prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Magmaclisma|Fuoco|Speciale||||2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|4|Mazzuolegno|Erba|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|14|AvvolgibottaMetaltestata|NormaleAcciaio|Fisico|3|0|Interrompe temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|02|Guadagna un punteggio più alto+2 se il Pokémon lasi esegueesibisce per ultimaultimo.}}
{{movelist/contest|4|Pietrataglio|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Sbriciolmano|Normale|Fisico||||2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Zuccata|Roccia|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|6|Schiacciatuffo|Lotta|Fisico|||||}}
{{movelist/contestf|Grinta}}
 
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