27 112
contributi
m (r2.7.3) (Robot: Modifico de:Anmut (Wettbewerb) in de:Putzigkeit (Wettbewerb)) |
|||
==Mosse di Grazia==
{{movelist/contesth|Grazia}}
{{movelist/contest|1|Affilatore|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.}}▼
{{movelist/contest|1|Amnesia|Psico|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Assistente|Normale|Stato|1|0|Cambia i punti dell'esibizione in 1, 2, 4, 6, od 8.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}▼
{{movelist/contest|2|Attrazione|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|4|Idrondata|Acqua|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}▼
{{movelist/contest|2|Staffetta|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}▼
{{movelist/contest|3|Blocco|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|3|Rimbalzo|Volante|Fisico|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon ha sceto lo stesso giudice.}}▼
{{movelist/contest|4|Baldeali|Volante|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}▼
{{movelist/contest|1|Bolla|Acqua|Speciale|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|2|Permette al Pokémon di esibirsi per ultimo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|3|Supplica|Normale|Fisico|1|0|L'esibizione lavora bene come quella del Pokémon precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}▼
{{movelist/contest|1|Ricciolscudo|Normale|Stato|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|6|Assorbibacio|Folletto|Speciale|||||}}▼
{{movelist/contest|4|Divieto|Buio|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|2|Ripeti|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.}}▼
{{movelist/contest|3|Facciata|Normale|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}▼
{{movelist/contest|3|Bruciapelo|Normale|Fisico|2|1|Spaventa tutti i Pokémon che si sono esibiti allo stesso modo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
{{movelist/contest|2|Flagello|Normale|Fisico|1|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}▼
{{movelist/contest|3|Sonoqui|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}▼
{{movelist/contest|2|Frustrazione|Normale|Fisico|1|0|Aumenta l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}▼
{{movelist/contest|1|Ruggito|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|4|Barattoscudo|Psico|Stato||||0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}▼
{{movelist/contest|4|Anticura|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|4|Curardore|Psico|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}▼
{{movelist/contest|4|Fortuncanto|Normale|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|4|Magnetascesa|Elettro|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|4|Precedenza|Normale|Stato||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}▼
{{movelist/contest|1|Metronomo|Normale|Stato|3|0|Può essere usata più volte senza deludere il giudice.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|2|Buonlatte|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}▼
{{movelist/contest|1|Mimica|Normale|Stato|1|0|Si esibisce come il Pokémon precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|1|Minimizzato|Normale|Stato|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|1|Ruggito|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|
{{movelist/contest|1|Turbosabbia|Terra|Stato|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}▼
▲{{movelist/contest|2|Attrazione|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Bullo|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se effettuata per prima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}▼
▲{{movelist/contest|2|Buonlatte|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Dolcebacio|
{{movelist/contest|2|Fangosberla|Terra|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|2|
{{movelist/contest|2|Profumino|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}▼
{{movelist/contest|2|Protezione|Normale|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|2|Ritorno|Normale|Fisico|1|0|Aumenta l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Russare|Normale|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Sonnolalia|Normale|Stato|3|0|Può essere usata più volte senza deludere il giudice.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
▲{{movelist/contest|2|Staffetta|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
▲{{movelist/contest|3|Assistente|Normale|Stato|1|0|Cambia i punti dell'esibizione in 1, 2, 4, 6, od 8.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Baraonda|Normale|Speciale|3|0|Mescola gli ordini delle esibizioni del prossimo turno.|2|Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di un punto ciascuno.}}
▲{{movelist/contest|3|Blocco|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|3|Bruciapelo|Normale|Fisico|2|1|Spaventa tutti i Pokémon che si sono esibiti allo stesso modo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Desiderio|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}▼
▲{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|3|Facciata|Normale|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Fangata|Terra|Stato|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Giocodiruolo|Psico|Stato|1|0|L'esibizione lavora bene come quella del Pokémon precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
▲{{movelist/contest|1|Turbosabbia|Terra|Stato|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Ombrartigli|Spettro|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}▼
▲{{movelist/contest|1|Affilatore|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Pigro|Normale|Stato|1|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|2|Bullo|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se effettuata per prima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|2|Dolcebacio|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|2|Profumino|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|1|Colpocoda|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Strampadanza|Normale|Stato|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}▼
{{movelist/contest|3|Solletico|Normale|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|3|Sonoqui|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
▲{{movelist/contest|3|Strampadanza|Normale|Stato|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
▲{{movelist/contest|3|Supplica|Normale|Fisico|1|0|L'esibizione lavora bene come quella del Pokémon precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
▲{{movelist/contest|4|Anticura|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|4|Baldeali|Volante|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
▲{{movelist/contest|4|Barattoscudo|Psico|Stato||||0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
▲{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|4|
▲{{movelist/contest|4|Curardore|Psico|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Distortozona|Psico|Stato||||2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
▲{{movelist/contest|4|Divieto|Buio|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|4|Fortuncanto|Normale|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|4|Idrondata|Acqua|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
▲{{movelist/contest|4|Magnetascesa|Elettro|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
▲{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|4|Precedenza|Normale|Stato||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Retromarcia|Coleottero|Fisico||||0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
{{movelist/contest|
▲{{movelist/contest|6|Assorbibacio|Folletto|Speciale|||||}}
▲{{movelist/contest|3|Desiderio|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|
{{movelist/contestf|Grazia}}
|