Differenze tra le versioni di "Grazia"

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==Mosse di Grazia==
{{movelist/contesth|Grazia}}
{{movelist/contest|1|Affilatore|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.}}
{{movelist/contest|1|Amnesia|Psico|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Assistente|Normale|Stato|1|0|Cambia i punti dell'esibizione in 1, 2, 4, 6, od 8.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|2|Attrazione|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Idrondata|Acqua|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Staffetta|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|2|Panciamburo|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Blocco|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Rimbalzo|Volante|Fisico|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon ha sceto lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|4|Baldeali|Volante|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Bolla|Acqua|Speciale|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|2|Permette al Pokémon di esibirsi per ultimo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|41|RonzioCanto|ColeotteroNormale|SpecialeStato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|GuadagnaPreviene +2la sediminuzione ildel voltaggio delnello giudicestesso saleturno.}}
{{movelist/contest|21|FascinoColpocoda|Normale|Stato|2|10|Spaventa tutti i Pokémon cheL'esibizione silavora sonobene esibitise alloeseguita stessoper modoultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Supplica|Normale|Fisico|1|0|L'esibizione lavora bene come quella del Pokémon precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|1|Ricciolscudo|Normale|Stato|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|6|Assorbibacio|Folletto|Speciale|||||}}
{{movelist/contest|4|Divieto|Buio|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Ripeti|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.}}
{{movelist/contest|3|Facciata|Normale|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Bruciapelo|Normale|Fisico|2|1|Spaventa tutti i Pokémon che si sono esibiti allo stesso modo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Flagello|Normale|Fisico|1|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Sonoqui|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|2|Frustrazione|Normale|Fisico|1|0|Aumenta l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Ruggito|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Barattoscudo|Psico|Stato||||0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Anticura|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Curardore|Psico|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Ultimascelta|Normale|Fisico||||0|Più tardi si esibisce il Pokémon più punti ricevi.}}
{{movelist/contest|4|Fortuncanto|Normale|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Magnetascesa|Elettro|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Precedenza|Normale|Stato||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|1|Metronomo|Normale|Stato|3|0|Può essere usata più volte senza deludere il giudice.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|2|Buonlatte|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Mimica|Normale|Stato|1|0|Si esibisce come il Pokémon precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|1|Minimizzato|Normale|Stato|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|41|MiracolvistaPistolacqua|PsicoAcqua|StatoSpeciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|13|GuadagnaUna +3performance sedi duebase Pokémonche aumentanousa iluna voltaggiomossa diconosciuta filadal Pokémon.}}
{{movelist/contest|41|CristalcolpoRicciolscudo|AcciaioNormale|SpecialeStato|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Guadagna +2 sePreviene ill'aumento Pokémondel sivoltaggio esibiscenello perstesso primoturno.}}
{{movelist/contest|31|FangataRiposo|TerraPsico|Stato|42|0|UnaPuò mossaevitare di grandeessere effettospaventati dagli altri una volta.|20|Previene lL'aumento del voltaggio nelloè stessoaggiunto turnoai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|31|RimbalzoRitirata|VolanteAcqua|FisicoStato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|12|Guadagna +3 se nessun altroPreviene Pokémonl'aumento hadel scetovoltaggio lonello stesso giudiceturno.}}
{{movelist/contest|1|Ruggito|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|21|FlagelloSplash|Normale|FisicoStato|12|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|GuadagnaAumenta puntiil doppivoltaggio nell'esibizionese il voltaggio è finalebasso.}}
{{movelist/contest|1|Turbosabbia|Terra|Stato|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Attrazione|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Bullo|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se effettuata per prima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Buonlatte|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Dolcebacio|NormaleFolletto|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Fangosberla|Terra|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|42|CongiuraFascino|BuioFolletto|Stato|2|1|Spaventa tutti i Pokémon che si sono esibiti allo stesso modo.|02|GuadagnaPreviene illa doppiodiminuzione deidel puntivoltaggio alnello turnostesso successivoturno.}}
{{movelist/contest|62|SimpatiaFlagello|Normale|StatoFisico|1|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|42|SpennataFrustrazione|VolanteNormale|Fisico|1|0|Aumenta l'entusiasmo del pubblico.|02|RubaGuadagna +2 se il voltaggioPokémon dall'esibizionesi delesibisce Pokémonper precedenteultimo.}}
{{movelist/contest|2|RegalinoPanciamburo|Normale|FisicoStato|31|0|PuòMigliora esserela usataforma piùdi voltechi senzala deludereusa. Può impedire il giudicenervosismo.|0|AumentaGuadagna il voltaggiodoppio sedei ilpunti voltaggioal èturno bassosuccessivo.}}
{{movelist/contest|2|Profumino|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Protezione|Normale|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|32|RinfrescataRegalino|Normale|StatoFisico|13|0|MiglioraPuò laessere formausata dipiù chivolte lasenza usa. Può impediredeludere il nervosismogiudice.|0|L'aumentoAumenta delil voltaggio èse aggiuntoil aivoltaggio puntiè dell'esibizionebasso.}}
{{movelist/contest|12|RiposoRipeti|PsicoNormale|Stato|2|0|PuòRende evitarenervosi ditutti esserei spaventatiPokémon dagli altri una voltasuccessivi.|01|L'aumentoGuadagna del+3 voltaggiose èdue aggiuntoPokémon aiaumentano puntiil voltaggio di dell'esibizionefila.}}
{{movelist/contest|2|Ritorno|Normale|Fisico|1|0|Aumenta l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Russare|Normale|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Sonnolalia|Normale|Stato|3|0|Può essere usata più volte senza deludere il giudice.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Staffetta|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|3|Assistente|Normale|Stato|1|0|Cambia i punti dell'esibizione in 1, 2, 4, 6, od 8.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Baraonda|Normale|Speciale|3|0|Mescola gli ordini delle esibizioni del prossimo turno.|2|Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di un punto ciascuno.}}
{{movelist/contest|3|Blocco|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Bruciapelo|Normale|Fisico|2|1|Spaventa tutti i Pokémon che si sono esibiti allo stesso modo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Desiderio|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|13|RicciolscudoDocciascudo|NormaleAcqua|Stato|24|0|PuòUna evitaremossa di esseregrande spaventati dagli altri una voltaeffetto.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Facciata|Normale|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Fangata|Terra|Stato|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Giocodiruolo|Psico|Stato|1|0|L'esibizione lavora bene come quella del Pokémon precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|1|Turbosabbia|Terra|Stato|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Ombrartigli|Spettro|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Affilatore|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.}}
{{movelist/contest|1|Canto|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Pigro|Normale|Stato|1|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|23|SonnolaliaRimbalzo|NormaleVolante|StatoFisico|31|0|Può essereevitare usatadi piùessere voltespaventati senzadagli deluderealtri iluna giudicevolta.|31|UnaGuadagna performance+3 dise basenessun chealtro usaPokémon unaha mossasceto conosciutalo dalstesso Pokémongiudice.}}
{{movelist/contest|23|RussareRinfrescata|Normale|SpecialeStato|41|0|UnaMigliora mossala forma di grandechi effettola usa.|3|Una performancePuò diimpedire baseil chenervosismo.|0|L'aumento usadel voltaggio unaè mossaaggiunto conosciutaai dalpunti Pokémondell'esibizione.}}
{{movelist/contest|13|SplashSbadiglio|Normale|Stato|2|0|L'esibizioneRende lavoranervosi benetutti sei eseguitaPokémon per ultimasuccessivi.|2|AumentaPreviene illa voltaggiodiminuzione sedel ilvoltaggio voltaggionello èstesso bassoturno.}}
{{movelist/contest|2|Bullo|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se effettuata per prima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Dolcebacio|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Profumino|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Colpocoda|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Strampadanza|Normale|Stato|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Solletico|Normale|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Sonoqui|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Strampadanza|Normale|Stato|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Supplica|Normale|Fisico|1|0|L'esibizione lavora bene come quella del Pokémon precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|4|Anticura|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Baldeali|Volante|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Barattoscudo|Psico|Stato||||0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|24|PanciamburoCongiura|NormaleBuio|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.}}
{{movelist/contest|4|OmbrartigliCristalcolpo|SpettroAcciaio|FisicoSpeciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Curardore|Psico|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Distortozona|Psico|Stato||||2|Confonde gli ordini delle esibizioni del turno successivo.}}
{{movelist/contest|4|Divieto|Buio|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Fortuncanto|Normale|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Idrondata|Acqua|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Magnetascesa|Elettro|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|24|RipetiMiracolvista|NormalePsico|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.}}
{{movelist/contest|24|FrustrazioneOmbrartigli|NormaleSpettro|Fisico|1|0|Aumenta l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimoprimo.}}
{{movelist/contest|4|Precedenza|Normale|Stato||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Retromarcia|Coleottero|Fisico||||0|Aumenta il voltaggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|34|BaraondaRonzio|NormaleColeottero|Speciale|3|0|Mescola gli ordini delle esibizioni del prossimo turno.|2|DiminuisceGuadagna +2 se il voltaggio di tutti i giudici di undel puntogiudice ciascunosale.}}
{{movelist/contest|14|PistolacquaSpennata|AcquaVolante|SpecialeFisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|30|UnaRuba performanceil divoltaggio basedall'esibizione chedel usaPokémon una mossa conosciuta dal Pokémonprecedente.}}
{{movelist/contest|34|DocciascudoUltimascelta|Normale|Fisico|Acqua|Stato|4|0|UnaPiù mossatardi di grande effetto.|2|Previenesi l'aumentoesibisce delil voltaggioPokémon nellopiù stessopunti turnoricevi.}}
{{movelist/contest|6|Assorbibacio|Folletto|Speciale|||||}}
{{movelist/contest|3|Desiderio|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|16|RitirataSimpatia|AcquaNormale|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Sbadiglio|Normale|Stato|2|0|Rende nervosi tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contestf|Grazia}}
 
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