Differenze tra le versioni di "Acume"

Nessun cambiamento nella dimensione ,  12:01, 19 ott 2014
==Mosse di Acume==
{{movelist/contesth|Acume}}
{{movelist/contest|1|Acido|Veleno|Speciale|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Assorbimento|Erba|Speciale|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|1|AcidoCinèsi|VelenoPsico|SpecialeStato|13|40|SpaventaCalma terribilmentetemporaneamente ill'entusiasmo Pokémondel successivopubblico.|30|Una performance di base usandoGuadagna unadoppi mossapunti conosciutanella dalprossima Pokémonesibizione.}}
{{movelist/contest|3|Aromaterapia|Erba|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se effettuata per ultima.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Sgomento|Spettro|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Comandourto|Coleottero|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|2|Picchiaduro|Buio|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|4|Acquadisale|Acqua|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Pugnoscarica|Acciaio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Calmamente|Psico|Stato|2|0|Può evitare una volta di essere spaventati dagli altri.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Camuffamento|Normale|Stato|3|0|Dipende dal risultato dell'esibizione del Pokémon precedente.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Sottocarica|Elettro|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Schiamazzo|Volante|Speciale||||1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|4|Zuffa|Lotta|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|1|Stordiraggio|Spettro|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Confusione|Psico|Speciale|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Vuototetro|Buio|Stato||||2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Comandoscudo|Coleottero|Stato||||0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Destinobbligato|Spettro|Stato|8|0|Esibizione di grande effetto, ma il Pokémon non può più esibirsi.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Fossa|Terra|Fisico|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Giornopaga|Normale|Fisico|1|0|L'effetto funziona meglio quanto più la folla è eccitata.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|1|Inibitore|Normale|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|41|DoppiosmashIpnosi|NormalePsico|FisicoStato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Permette esibizioniPreviene dellala stessadiminuzione mossadel duevoltaggio voltenello distesso filaturno.}}
{{movelist/contest|4|Dragobolide|Drago|Speciale||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Dragopulsar|Drago|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|1|Mangiasogni|Psico|Speciale|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|41|GeoforzaMegassorbimento|TerraErba|Speciale|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|21|Guadagna +23 se ildue Pokémon siaumentano esibiscelo perstesso ultimovoltaggio.}}
{{movelist/contest|61|Campo ElettricoMillebave|ElettroColeottero|Stato|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|21|FintaMuro di Fumo|BuioNormale|FisicoStato|23|0|LavoraConfonde benel'ordine sedelle usataesibizione perdel primaprossimo turno.|2|GuadagnaDiminuisce +2di se1 il Pokémonvoltaggio sidi esibiscetutti peri ultimogiudici.}}
{{movelist/contest|1|Ombra Notturna|Spettro|Speciale|2|1|Spaventa i Pokémon che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipo .|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Falselacrime|Buio|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se effettuata per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Fuococarica|Fuoco|Fisico1|Paralizzante|Erba|Stato|2|Guadagna1|Spaventa +3terribilmente setutti ili Pokémon ottieneche ilsi sono già esibiti.|2|Previene la diminuzione del voltaggio maxnello stesso turno.}}
{{movelist/contest|41|CannonflashParassiseme|AcciaioErba|SpecialeStato|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|20|Guadagna +2un sepunteggio ilpiù Pokémonalto sise l'esibizione è esibisceeseguita per primoultima.}}
{{movelist/contest|31|AdulazionePsichico|BuioPsico|StatoSpeciale|21|03|InnervosisceSpaventa tuttiterribilmente ichi Pokémonsi successiviè già esibito.|2|PrevieneGuadagna la+2 diminuzionese delil Pokémon voltaggiosi nelloesibisce stessoper turnoprimo.}}
{{movelist/contest|1|Psiconda|Psico|Speciale|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Raffica|Volante|Speciale|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Riflesso|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Ripresa|Normale|Stato|2|1|Spaventa i Pokémon che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipo .|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Sanguisuga|Coleottero|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|1|Sonnifero|Erba|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Sostituto|Normale|Stato|2|0|Può evitare una volta di essere spaventati dagli altri.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|1|Speculmossa|Volante|Stato|1|0|L'esibizione va bene come quella precedente.|2|Guadagna il doppio dei punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|1|Stordiraggio|Spettro|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Stridio|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Supersuono|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Tossina|Veleno|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Trasformazione|Normale|Stato|3|0|Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|1|Turbine|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Velenogas|Veleno|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Velenospina|Veleno|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Velenpolvere|Veleno|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Volo|Volante|Fisico|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|2|PreveggenzaDestinobbligato|NormaleSpettro|Stato|38|0|PeggioraEsibizione ledi condizionigrande dieffetto, chima siil èPokémon giànon esibitopuò più esibirsi.|10|Guadagna +315 se duetutti i Pokémon aumentanoscelgono lo stesso voltaggiogiudice.}}
{{movelist/contest|2|Divinazione|Psico|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Finta|Buio|Fisico|2|0|Lavora bene se usata per prima.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Gigassorbimento|Erba|Speciale|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|42|LaccioerbosoIncubo|ErbaSpettro|SpecialeStato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|GuadagnaPreviene +2la sediminuzione ildel voltaggio delnello giudicestesso saleturno.}}
{{movelist/contest|32|MeloderbaInseguimento|ErbaBuio|StatoFisico|2|1|3|Spaventa terribilmente chitutti i Pokémon che si èsono già esibitoesibiti.|21|PrevieneGuadagna la+3 diminuzionese deldue voltaggioPokémon nelloaumentano lo stesso turnovoltaggio.}}
{{movelist/contest|1|Raffica|Volante|Speciale|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Comandocura|Coleottero|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Altruismo|Normale|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|2|Introforza|Normale|Speciale|3|0|Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|12|IpnosiLeggimente|PsicoNormale|Stato|1|3|Spaventa0|Calma terribilmentetemporaneamente chil'entusiasmo si è giàdel esibitopubblico.|21|PrevieneGuadagna la+3 diminuzionese deldue voltaggioPokémon aumentano nellolo stesso turnovoltaggio.}}
{{movelist/contest|3|Esclusiva|Psico|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|3|Radicamento|Erba|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|0|Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.}}
{{movelist/contest|4|Giudizio|Normale|Speciale||||2|Confonde gli ordini della prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Cinèsi|Psico|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Privazione|Buio|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Sanguisuga|Coleottero|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|1|Parassiseme|Erba|Stato|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|0|Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.}}
{{movelist/contest|2|Localizza|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|2|Malcomune|Normale|Stato|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|2|Palla Ombra|Spettro|Speciale|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Picchiaduro|Buio|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Preveggenza|Normale|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|2|Psicamisù|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Punte|Terra|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Ragnatela|Coleottero|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Schizzo|Normale|Stato|1|0|L'esibizione va bene come quella precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|2|Sintesi|Erba|Stato|1|0|L'esibizioni ha possibilità di ottenere punti 1, 2, 4, 6 od 8.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Abbagliante|Psico|Speciale|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|13|MegassorbimentoAdulazione|ErbaBuio|SpecialeStato|12|40|SpaventaInnervosisce terribilmentetutti ili Pokémon successivosuccessivi.|12|GuadagnaPreviene +3la sediminuzione duedel Pokémonvoltaggio aumentano lonello stesso voltaggioturno.}}
{{movelist/contest|3|Altruismo|Normale|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|3|Aromaterapia|Erba|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se effettuata per ultima.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Baratto|Psico|Stato|1|0|L'esibizione lavorerà bene come quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|3|Calmamente|Psico|Stato|2|0|Può evitare una volta di essere spaventati dagli altri.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Camuffamento|Normale|Stato|3|0|Dipende dal risultato dell'esibizione del Pokémon precedente.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Esclusiva|Psico|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|3|Falselacrime|Buio|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se effettuata per ultima.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Ferrostrido|Acciaio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|23|LeggimenteForzasegreta|Normale|StatoFisico|31|0|CalmaL'esibizione temporaneamentefunziona l'entusiasmobene delse pubblico.|1|Guadagnale +3condizioni sedi duechi la usa sono buone.|2|Confonde Pokémongli aumentanoordini lodella stessoprossima voltaggioesibizione.}}
{{movelist/contest|1|Speculmossa|Volante|Stato|1|0|L'esibizione va bene come quella precedente.|2|Guadagna il doppio dei punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Foschisfera|Psico|Speciale|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|43|PantanobombaManiereforti|TerraNormale|SpecialeFisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|20|GuadagnaAumenta +2il punteggio se il Pokémon si esibiscevoltaggio perè ultimobasso.}}
{{movelist/contest|3|PugnospineMeloderba|Erba|FisicoStato|1|43|Spaventa terribilmente ilchi Pokémonsi successivoè già esibito.|32|Una performance diPreviene basela usandodiminuzione unadel mossavoltaggio conosciutanello dalstesso Pokémonturno.}}
{{movelist/contest|13|OmbraPalla NotturnaClima|SpettroNormale|Speciale|24|10|SpaventaUna imossa Pokémondi che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipogrande effetto.|32|UnaGuadagna performance+2 dise baseil usando una mossavoltaggio conosciutadel dalgiudice Pokémonsale.}}
{{movelist/contest|2|Incubo|Spettro|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Segugio|Normale|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.}}
{{movelist/contest|4|Funestovento|Spettro|Speciale||||0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Malcomune|Normale|Stato|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Giornopaga|Normale|Fisico|1|0|L'effetto funziona meglio quanto più la folla è eccitata.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|3|Velenodenti|Veleno|Fisico|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|1|Velenogas|Veleno|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Velenpuntura|Veleno|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|1|Velenospina|Veleno|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Velenocoda|Veleno|Fisico|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|1|Velenpolvere|Veleno|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Psicamisù|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Psichico|Psico|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Psicoslancio|Psico|Speciale|6|0|Dopo questa mossa, il Pokémon è più facilmente spaventabile.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|13|PsicondaPrivazione|PsicoBuio|Speciale|2Fisico|1|4|Spaventa terribilmente tutti iil Pokémon che si sono già esibitisuccessivo.|3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|43|PunizioneProvocazione|Buio|FisicoStato|2|0||1|GuadagnaInnervosisce +3tutti se ili Pokémon ottienesuccessivi.|0|Aumenta il punteggio piùse il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|23|InseguimentoPugnodombra|BuioSpettro|Fisico|2|10|SpaventaLavora terribilmentebene tuttise iusata Pokémonper che si sono già esibitiprima.|12|Guadagna +32 se dueil Pokémon aumentanosi loesibisce stessoper voltaggioprimo.}}
{{movelist/contest|13|RipresaPugnospine|NormaleErba|Stato|2Fisico|1|4|Spaventa iterribilmente il Pokémon che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipo successivo.|03|L'aumentoUna delperformance voltaggiodi èbase aggiuntousando aiuna puntimossa dell'esibizioneconosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Radicamento|Erba|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|0|Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.}}
{{movelist/contest|3|Raggiro|Psico|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|3|Riciclo|Normale|Stato|3|0|Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|1|Riflesso|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Rocciotomba|Roccia|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette di esibirsi per ultimo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Sabbiotomba|Terra|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.}}
{{movelist/contest|1|Stridio|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|3|Forzasegreta|Normale|Fisico|1|0|L'esibizione funziona bene se le condizioni di chi la usa sono buone.|2|Confonde gli ordini della prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Semebomba|Erba|Fisico||||3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Palla Ombra|Spettro|Speciale|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Oscurotuffo|Spettro|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|3|Pugnodombra|Spettro|Fisico|2|0|Lavora bene se usata per prima.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Furtivombra|Spettro|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|2|Schizzo|Normale|Stato|1|0|L'esibizione va bene come quella precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|3|Baratto|Psico|Stato|1|0|L'esibizione lavorerà bene come quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|1|Sonnifero|Erba|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Maniereforti|Normale|Fisico|2|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|1|Muro di Fumo|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|3|Scippo|Buio|Stato|2|1|Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|23|RagnatelaSegugio|ColeotteroNormale|Stato|23|0|InnervosiscePeggiora tuttile icondizioni Pokémondi successivichi si è già esibito.|21|PrevieneGuadagna l'aumento+3 delse voltaggiodue nelloPokémon aumentano lo stesso turnovoltaggio.}}
{{movelist/contest|23|PunteSgomento|TerraSpettro|StatoFisico|2|03|InnervosisceSpaventa tuttiterribilmente ichi Pokémonsi successiviè già esibito.|23|PrevieneUna l'aumentoperformance deldi voltaggiobase nellousando stessouna turnomossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|13|MillebaveSottocarica|ColeotteroElettro|Stato|2|30|SpaventaLavora terribilmentebene chi sise è giàdello esibitostesso tipo di quella precedente.|20|PrevieneGuadagna ladoppi diminuzionepunti delnella voltaggio nello stessoprossima turnoesibizione.}}
{{movelist/contest|13|ParalizzanteVelenocoda|ErbaVeleno|StatoFisico|23|10|SpaventaPeggiora terribilmentele tutticondizioni idi Pokémon chechi si sonoè già esibitiesibito.|2|PrevieneGuadagna la+2 diminuzionese delil voltaggio nellodel stessogiudice turnosale.}}
{{movelist/contest|13|SostitutoVelenodenti|NormaleVeleno|StatoFisico|23|0|PuòPeggiora evitarele una voltacondizioni di esserechi spaventatisi dagliè altrigià esibito.|12|Guadagna +32 se il Pokémon ottiene ilvoltaggio punteggiodel piùgiudice bassosale.}}
{{movelist/contest|4|Acquadisale|Acqua|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Cannonflash|Acciaio|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Comandocura|Coleottero|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Comandoscudo|Coleottero|Stato||||0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Comandourto|Coleottero|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Doppiosmash|Normale|Fisico||||2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|4|Dragobolide|Drago|Speciale||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Dragopulsar|Drago|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Fielepunte|Veleno|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Fulmindenti|Elettro|Fisico||||3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Funestovento|Spettro|Speciale||||0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Fuococarica|Fuoco|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Furtivombra|Spettro|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Geoforza|Terra|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Giudizio|Normale|Speciale||||2|Confonde gli ordini della prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Laccioerboso|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Oscurotuffo|Spettro|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Pantanobomba|Terra|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Pugnoscarica|Acciaio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Punizione|Buio|Fisico||||1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|4|Sbigoattacco|Buio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|14|SupersuonoSchiamazzo|NormaleVolante|StatoSpeciale|3|0|Confonde|1|Guadagna l'ordine+3 delle esibizione del prossimo turno.|2|Previenese lail diminuzionePokémon delottiene voltaggioil nellopunteggio stessopiù turnobasso.}}
{{movelist/contest|24|SintesiSemebomba|Erba|StatoFisico|1|0|L'esibizioni|3|Una ha possibilitàperformance di ottenere punti 1, 2, 4, 6 od 8.|0|L'aumento delbase voltaggiousando èuna aggiuntomossa aiconosciuta puntidal dell'esibizionePokémon.}}
{{movelist/contest|4|Strizzata|Normale|Speciale||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Svegliopacca|Lotta|Fisico||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Velenpuntura|Veleno|Fisico||||2|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|4|Ventoincoda|Volante|Stato||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Provocazione|Buio|Stato|2|0|Innervosisce tutti i Pokémon successivi.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Fulmindenti|Elettro|Fisico||||3|Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Tossina|Veleno|Stato|3|0|Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Fielepunte|Veleno|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Trasformazione|Normale|Stato|3|0|Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|3|Raggiro|Psico|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|4|Vuotonda|Lotta|Speciale||||2|Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|SvegliopaccaVuototetro|LottaBuio|FisicoStato||||02|AumentaPreviene illa punteggiodiminuzione se ildel voltaggio ènello stesso bassoturno.}}
{{movelist/contest|34|Palla ClimaZuffa|NormaleLotta|SpecialeFisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +23 se il voltaggioPokémon delottiene giudiceil voltaggio salemax.}}
{{movelist/contest|6|Campo Elettrico|Elettro|Stato|||||}}
{{movelist/contest|1|Turbine|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|4|Strizzata|Normale|Speciale||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contestf|Acume}}
 
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