Differenze tra le versioni di "Classe"

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==Mosse di Classe==
{{movelist/contesth|Classe}}
{{movelist/contest|41|AcupressioneAeroattacco|NormaleVolante|StatoFisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|01|Guadagna doppi+3 puntise nellanessun prossimaPokémon esibizionesceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Aeroassalto|Volante|Fisico|2|0|Guadagna +3 se si esibisce per primo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Aerocolpo|Volante|Speciale|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|1|Agilità|Psico|Stato|3|0|Sarà primo il prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|31|AerasoioAttacco d'Ala|Volante|SpecialeFisico|2|10|SpaventaFunziona terribilmentebene chi sise è esibito con lo stesso tipo di quella precedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|41|EterelamaAttacco Rapido|VolanteNormale|SpecialeFisico|3|0||2|GuadagnaSarà +2 seprimo il Pokémonprossimo siturno.|2|Permette di esibisceesibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|4|Slavina|Ghiaccio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione successiva.}}
{{movelist/contest|1|Barriera|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|31|BrecciaBeccata|LottaVolante|Fisico|1|4|Spaventa0|Una terribilmentemossa ildi Pokémongrande successivoeffetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|31|SemitragliaBoato|ErbaNormale|FisicoStato|23|10|SpaventaConfonde terribilmentel'ordine chidelle siesibizioni èdel esibitoprossimo beneturno.|2|Permette esibizioniImpedisce dellala stessadiminuzione mossadel duevoltaggio voltenello distesso filaturno.}}
{{movelist/contest|1|Calcinvolo|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Copione|Normale|Stato||||0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|31|CosmoforzaCalciorullo|PsicoLotta|StatoFisico|1|03|MiglioraSpaventa laterribilmente formachi disi chiè lagià usaesibito.|3|Una Puòperformance impediredi ilbase nervosismo.|0|Guadagnache usa doppiuna puntimossa nellaconosciuta prossimadal esibizionePokémon.}}
{{movelist/contest|21|IncrocolpoCalciosalto|Lotta|Fisico|36|0|InfluenzataDopo dall'esitoquesta dell'esibizionemossa precedenteil Pokémon è più facilmente spaventabile.|23|GuadagnaUna +2performance sedi ilbase Pokémonche siusa esibisceuna permossa ultimoconosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|41|VelenocroceComete|Veleno|FisicoNormale|Speciale|2|0|Guadagna +3|Una performancese disi baseesibisce cheper usaprimo.|2|Guadagna una+2 mossase conosciuta dalil Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|31|TritartigliDoppio Ago|NormaleColeottero|Fisico|12|43|Spaventa terribilmente il Pokémon successivoprecedente.|32|UnaPermette performanceesibizioni didella basestessa chemossa usadue unavolte mossadi conosciuta dal Pokémonfila.}}
{{movelist/contest|1|Taglio|Normale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Neropulsar|Buio|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Individua|Lotta|Stato|2|0|Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|1|Stordipugno|Normale|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|3|Obbliderio|Acciaio|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Doppiocalcio|Lotta|Fisico|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Doppioteam|Normale|Stato|2|0|Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Dragartigli|Drago|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito con lo stesso tipo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Dragodanza|Drago|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Ira di Drago|Drago|Speciale|1|0|L'esibizione funziona bene la più tardi la si esegue.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Dragofuria|Drago|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Dragospiro|Drago|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Perforbecco|Volante|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Dinamipugno|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|Extrasenso|Psico|Speciale|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Extrarapido|Normale|Fisico|3|0|Sarà primo il prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|2|Falsofinale|Normale|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Focalcolpo|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Focalenergia|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|41|PalmoforzaFoglielama|LottaErba|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|23|GuadagnaUna +2performance sedi ilbase Pokémonche siusa esibisceuna permossa ultimoconosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|31|RadicalberoFrustata|Erba|SpecialeFisico|4|40|InibisceUna glimossa altridi egrande faeffetto.|3|Una saltare un turnoperformance di esibizione.|2|Guadagnabase +3che seusa iluna Pokémonmossa ottieneconosciuta ildal voltaggio massimoPokémon.}}
{{movelist/contest|1|Fulmine|Elettro|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Fulmisguardo|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Impedisce la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Furia|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Tagliofuria|Coleottero|Fisico|3|0|Può essere utilizzato più volte senza irritare il giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Ghigliottina|Normale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|4|Sporcolancio|Veleno|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Martelpugno|Lotta|Fisico||||2|Permette di esibirsi per ultimi al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Cuorbaratto|Psico|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|1|Calcinvolo|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Incornata|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|PerforcornoIra|Normale|Fisico|23|10|SpaventaPuò terribilmenteessere chiutilizzato sipiù èvolte esibitosenza beneirritare il giudice.|0|Guadagna +15doppi sepunti tuttinella iprossima Pokémon scelgono lo stesso giudiceesibizione.}}
{{movelist/contest|31|GridodilottaIra di Drago|NormaleDrago|StatoSpeciale|1|0|MiglioraL'esibizione lafunziona forma di chibene la usa.più Puòtardi impedirela ilsi nervosismoesegue.|03|GuadagnaUna doppiperformance puntidi nellabase prossimache esibizioneusa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Iper Raggio|Normale|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|1|Iperzanna|Normale|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|31|GranvoceLacerazione|Normale|Speciale|1Fisico|3|Spaventa terribilmente chi si0|Influenzata èdall'esito giàdell'esibizione esibitoprecedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Gelodenti|Ghiaccio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Codacciaio|Acciaio|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Calciosalto|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Fendifoglia|Erba|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Fulmisguardo|Normale|Stato|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Impedisce la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Pugnorapido|Lotta|Fisico|3|0|Sarà primo il prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|4|Bombagnete|Acciaio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Megacalcio|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Megacorno|Coleottero|Fisico|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Ferrartigli|Acciaio|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|Meteorpugno|Acciaio|Fisico|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Dononaturale|Normale|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Oltraggio|Drago|Fisico|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|4|Rivincita|Buio|Fisico||||1|Guadagna +3 se nessun Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Beccata|Volante|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Missilspillo|Coleottero|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|41|IngannoforzaPerforbecco|PsicoVolante|StatoFisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|03|AumentaUna performance di base ilche punteggiousa seuna ilmossa voltaggioconosciuta èdal bassoPokémon.}}
{{movelist/contest|41|PsicotaglioPerforcorno|PsicoNormale|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|20|Guadagna +215 se iltutti i Pokémon siscelgono esibiscelo perstesso primogiudice.}}
{{movelist/contest|41|PsicotrasferScontro|PsicoNormale|StatoFisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|03|AumentaUna performance di base ilche punteggiousa seuna ilmossa voltaggioconosciuta èdal bassoPokémon.}}
{{movelist/contest|1|Attacco Rapido|Normale|Fisico|3|0|Sarà primo il prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|1|Ira|Normale|Fisico|3|0|Può essere utilizzato più volte senza irritare il giudice.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Rapigiro|Normale|Fisico|2|0|Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Foglielama|Erba|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Ventagliente|Normale|Speciale|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|1|Guadagna +3 se nessun Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|2|Contropiede|Lotta|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|1|Boato|Normale|Stato|3|0|Confonde l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.|2|Impedisce la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Fragortempo|Drago|Speciale||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|4|Scalaroccia|Normale|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Calciorullo|Lotta|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Trespolo|Volante|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Infuriaseme|Erba|Speciale||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|3|Ondashock|Elettro|Speciale|2|0|Guadagna +3 se si esibisce per primo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Aeroattacco|Volante|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|1|Guadagna +3 se nessun Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Stramontante|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito con lo stesso tipo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Lacerazione|Normale|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Solarraggio|Erba|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|1|Guadagna +3 se nessun Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|1|Sonicboom|Normale|Speciale|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|21|ScintillaSottomissione|ElettroLotta|Fisico|16|40|SpaventaDopo terribilmentequesta mossa il Pokémon successivoè più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Sparalance|Normale|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|41|LevitorocciaStordipugno|RocciaNormale|StatoFisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|20|PrevieneAumenta l'aumentoil delpunteggio voltaggiose nelloil voltaggio stessoè turnobasso.}}
{{movelist/contest|21|AlacciaioTaglio|AcciaioNormale|Fisico|2|01|FunzionaSpaventa beneterribilmente sechi si è loesibito stesso tipo di quella precedentebene.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Scontro|Normale|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Sottomissione|Lotta|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Comete|Normale|Speciale|2|0|Guadagna +3 se si esibisce per primo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Rapidscambio|Buio|Stato||||0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|1|Teletrasporto|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|1|Tuono|Elettro|Speciale|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Tuononda|Elettro|Stato|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|2|Impedisce la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Fulmine|Elettro|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Tuonopugno|Elettro|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Tuonoshock|Elettro|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|21|TriplocalcioVentagliente|LottaNormale|FisicoSpeciale|43|0|UnaInfluenzata mossadall'esito didell'esibizione grande effettoprecedente.|21|PermetteGuadagna esibizioni+3 dellase stessanessun mossaPokémon duesceglie voltelo distesso filagiudice.}}
{{movelist/contest|42|AssoAerocolpo|NormaleVolante|Speciale|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|02|Guadagna +13 se il Pokémon siottiene esibisceil pervoltaggio primomassimo.}}
{{movelist/contest|12|Doppio AgoAlacciaio|ColeotteroAcciaio|Fisico|2|30|SpaventaFunziona terribilmentebene ilse Pokémonè lo stesso tipo di quella precedente.|23|PermetteUna esibizioniperformance delladi stessabase mossache dueusa volteuna dimossa filaconosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Codacciaio|Acciaio|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Contropiede|Lotta|Fisico|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|2|Dinamipugno|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Dragospiro|Drago|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Extrarapido|Normale|Fisico|3|0|Sarà primo il prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|2|Falcecannone|Elettro|Speciale|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se aumenta il voltaggio del giudice.}}
{{movelist/contest|2|Falsofinale|Normale|Fisico|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|2|Ferrartigli|Acciaio|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Incrocolpo|Lotta|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Individua|Lotta|Stato|2|0|Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.|0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|2|Megacorno|Coleottero|Fisico|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Oltraggio|Drago|Fisico|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Pugnorapido|Lotta|Fisico|3|0|Sarà primo il prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per primo il turno successivo.}}
{{movelist/contest|2|Rapigiro|Normale|Fisico|2|0|Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Scintilla|Elettro|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|2|Tornado|Drago|Speciale|3|0|Confonde l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|12|FrustataTriplocalcio|ErbaLotta|Fisico|4|0|Una mossa di grande effetto.|32|UnaPermette performanceesibizioni didella basestessa chemossa usadue unavolte mossa conosciuta daldi Pokémonfila.}}
{{movelist/contest|2|Tagliofuria|Coleottero|Fisico|3|0|Può essere utilizzato più volte senza irritare il giudice.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Vitaltiro|Lotta|Fisico|3|0|Si esibirà per ultimo al prossimo turno.|2|Permette di esibirsi per ultimi al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Aeroassalto|Volante|Fisico|2|0|Guadagna +3 se si esibisce per primo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Aerasoio|Volante|Speciale|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito con lo stesso tipo.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Breccia|Lotta|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta {{movelist/contest|3|Cosmoforza|Psico|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Dragartigli|Drago|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito con lo stesso tipo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Dragodanza|Drago|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Extrasenso|Psico|Speciale|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Fendifoglia|Erba|Fisico|3|0|Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Granvoce|Normale|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Gridodilotta|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Locomovolt|Elettro|Fisico|6|0|Dopo questa mossa il Pokémon è più facilmente spaventabile.|3|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|13|Attacco d'AlaMeteorpugno|VolanteAcciaio|Fisico|2|0|Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.|32|UnaGuadagna performance+2 dise baseil chePokémon usasi unaesibisce mossaper conosciuta dal Pokémonultimo.}}
{{movelist/contest|23|FalcecannoneObbliderio|ElettroAcciaio|Speciale|43|0|UnaCalma mossatemporaneamente dil'entusiasmo grandedel effettopubblico.|2|Guadagna +2 se aumenta il voltaggioPokémon delsi esibisce per giudiceprimo.}}
{{movelist/contest|3|Ondashock|Elettro|Speciale|2|0|Guadagna +3 se si esibisce per primo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Radicalbero|Erba|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|3|Semitraglia|Erba|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|3|Stramontante|Lotta|Fisico|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito con lo stesso tipo.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Tritartigli|Normale|Fisico|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Acupressione|Normale|Stato||||0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Asso|Normale|Speciale||||0|Guadagna +1 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Bombagnete|Acciaio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Copione|Normale|Stato||||0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|4|Cuorbaratto|Psico|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Dononaturale|Normale|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Dragofuria|Drago|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Eterelama|Volante|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Focalcolpo|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Fragortempo|Drago|Speciale||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|4|Gelodenti|Ghiaccio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Infuriaseme|Erba|Speciale||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|4|Ingannoforza|Psico|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Levitoroccia|Roccia|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Martelpugno|Lotta|Fisico||||2|Permette di esibirsi per ultimi al prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Neropulsar|Buio|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Palmoforza|Lotta|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Psicotaglio|Psico|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Psicotrasfer|Psico|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Rapidscambio|Buio|Stato||||0|Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.}}
{{movelist/contest|4|Rivincita|Buio|Fisico||||1|Guadagna +3 se nessun Pokémon sceglie lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|4|Scalaroccia|Normale|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|4|Slavina|Ghiaccio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione successiva.}}
{{movelist/contest|4|Sporcolancio|Veleno|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Trespolo|Volante|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Velenocroce|Veleno|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contestf|Classe}}
 
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