Differenze tra le versioni di "Categoria danno"

Le mosse '''Fisiche''' sono le mosse che si basano sull'{{stat|attacco}} del [[Pokémon]] che le usa e sulla {{stat|Difesa}} del bersaglio. È da notare che non è necessario che ci sia un contatto fisico fra i due Pokémon, infatti la mossa {{m|Terremoto}} è fisica, benché non ci sia alcun contatto fra i due Pokémon.
 
PrimaFino dellaalla [[quartaterza generazione]], iper tipiattacchi Fisicifisici eranosi iintendono gli attacchi dei seguenti tipi:
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* {{t|Normale}}
* {{tic|LottaAcciaio}}
* {{tic|VolanteColeot}}
* {{tic|VelenoLotta}}
* {{tic|TerraNormale}}
* {{tic|RocciaTerra}}
* {{tic|ColeotteroRoccia}}
* {{tic|Spettro}}
* {{tic|AcciaioVeleno}}
{{ic|Volante}}
 
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Nella quarta generazione, la maggior parte delle mosse che erano fisiche nelle precedenti generazione non sono variate e molte mosse {{t|Buio}} sono diventate fisiche, invece quelle di tipo {{t|Ghiaccio}} sono state distribuite equamente fra fisiche e [[Speciale (categoria danno)|speciali]].
 
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