Differenze tra le versioni di "Glossario Pokémon Ranger"

 
===Cattura===
*'''Il Disco di cattura'''
:Si tratta del disco che esce dallo Styler quando si prova a effettuare una cattura. Il Ranger disegna degli anelli attorno al Pokémon con il Disco di cattura e trasmette i suoi sentimenti di amicizia al Pokémon che intende catturare.
 
*'''La Linea di cattura'''
:È una linea tracciata dal Disco di cattura quando viene mosso usando lo Styler. Disegnando degli anelli attorno al bersaglio con la Linea di cattura, i sentimenti di amicizia del Ranger vengono trasmessi al Pokémon, consentendone la cattura.
 
*'''Effettuare una cattura'''
:Per catturare un Pokémon, il Ranger deve tracciare degli anelli intorno a questo con la Linea di cattura. La Barra dell'amicizia che si trova sotto il Pokémon bersaglio deve riempirsi completamente per portare a termine la cattura.
 
:Tocca il touch screen con lo stilo per attivare il Disco di cattura. Tieni lo stilo a contatto con il touch screen e fallo scorrere per disegnare la Linea di cattura. Questa apparirà esattamente dove passa lo stilo.
 
:Disegna degli anelli attorno al Pokémon usando la Linea di cattura. Ogni volta che completi un anello, al di sotto del Pokémon appare un numero e la sua Barra dell'amicizia si riempie. Questo numero indica di quanto si è riempita la barra.
 
:Se stacchi lo stilo dal touch screen o se il Pokémon interrompe la Linea di cattura, dovrai tracciarne un'altra. Tuttavia, la Barra dell'amicizia non si svuoterà subito. Comincerà a svuotarsi solo se lascerai passare il tempo.
 
:Riempi la Barra dell'amicizia disegnando un numero sufficiente di anelli attorno al Pokémon da catturare. La cattura è completata quando la Barra dell'amicizia sarà piena.
 
*'''Risultato'''
:Soddisfacendo alcune condizioni durante la cattura, il Ranger potrebbe guadagnare dei Punti Esperienza extra. Ciò avviene, per esempio, quando si completa una cattura velocemente o senza subire danni, ma esistono anche altre condizioni.
 
*'''L'enegia dello Styler'''
:L'energia dello Styler diminuisce ogni volta che questo è danneggiato da un Pokémon. Se si esaurisce, lo Styler non è più in grado di catturare Pokémon e il gioco finisce.
 
:Per ricaricare lo Styler, rivolgiti ad un Assistente presso un qualsiasi Centro Ranger. È inoltre possibile farsi aiutare dalla Poké Tattica Ricarica o dalla mossa mappa Ricarica di un Pokémon che ne disponga.
 
*'''I danni dello Styler'''
:Come indicato nella figura in alto, se un Pokémon selvatico tocca la Linea di cattura, questa si interrompe, ma lo Styler non subisce danni. Al contrario, se è un attacco del Pokémon a spezzarla, lo Styler viene danneggiato.
 
*'''Il livello dello Styler'''
:Completando le catture, si ottengono Punti Esperienza. Ottenendo un determinato numero di questi, lo Styler sale di livello. In questo modo, aumenta la sua energia massima e al Barra dell'amicizia si riempie di più a ogni anello completato.
 
==Glossario di Pokémon Ranger: Tracce di Luce==
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