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{{movelist/battle|1|Movimento Sismico|Fisico|Grinta|Variabile|100|20|anyadjacent|Il danno è pari al [[livello]] dell'utilizzatore, e non è alterato dall'[[Modifica_al_danno#Efficacia_del_tipo|efficacia sul tipo]] avversario.}}
{{movelist/battle|1|Colpo Basso|Fisico|Grinta|Variabile|100|20|anyadjacent|Il danno varia in base al peso del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|
{{movelist/battle|2|Triplocalcio|Fisico|Bellezza|10|90|10|anyadjacent|Colpisce 3 volte in un turno.}}
{{movelist/battle|2|Spaccaroccia|Fisico|Grinta|40|100|15|anyadjacent|Può diminuire la [[Difesa]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|5|Azzardo|Speciale||Variabile|100|5|anyadjacent|Manda [[KO]] l'utilizzatore e i [[PS]] persi verranno sottratti all'avversario.}}
{{movelist/battle-foot|Lotta}}
===Mosse che non arrecano danno===
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