Differenze tra le versioni di "Discussioni utente:CiaobyDany"

Scusami, ma sto andando in crisi. Probabilmente mi avevi già avvistato che gli errrori script che compaiono si sarebbero risolti in fututo, ma ecco quanto: (sempre visualizzando l'anteprima senza salvare) fino a VIleplume tutto bene. Aggiungo Paras e Parasect e mi da errore script. Penso che sia un errore mio, così ricontrollo. Non trovo l'errore e allora mi dico "sarà quel problema di moduli di cui Dany mi aveva accennato". Aggiungo Venonat copiando la riga di Oddish e sostituendo il nome e il numero di Pokédex. Mi aspettavo un errore script, il problema è che a questo punto l'errore si aggiunge anche a Vileplume. Allora tolgo Venonat e... l'errore si aggiunge a Gloom! Non ci sto capendo niente, so solo che una volta riaggiunto Venonat l'errore script è tornato da Paras in poi. Scusa se mi sono dilungato. --[[Utente:Lugia149|Lugia 149]] ([[Discussioni utente:Lugia149|discussioni]]) 16:16, 6 gen 2014 (CET)
:Sì, quegli errori script hanno la tendenza di voler giocare: più moduli metti e da prima ti fa partire l'errore. Non so se Maze ci abbia già guardato, ma non ci si può fare nulla.--<b>[[utente:CiaobyDany|<span style="color:#C03028;">チャオ</span>]][[Discussioni utente:CiaobyDany|<span style="color:#F8D030;">バイ</span>]][[speciale:contributi/CiaobyDany|<span style="color:#78C850;">ダニ</span>]]</b> 20:34, 6 gen 2014 (CET)
Ok, bastava sapere che la causa non fosse un'altra. Grazie.--[[Utente:Lugia149|Lugia 149]] ([[Discussioni utente:Lugia149|discussioni]]) 21:18, 6 gen 2014 (CET)
8 227

contributi