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m |
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||
if d2 ~= d1 then
e = e * eff[a][d2]
return e * ability[a][abil]▼
elseif e >= 2 then
if abil == 'filtro' or abil == 'solidroccia' then
return e * 0.25
elseif abil == 'magidifesa' then
return 0
end
▲ return e * ability[a][abil]
end
return e
|
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