Differenze tra le versioni di "Utente:Silez/Sandbox"

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{{movelist/battle-head|normale}}
{{movelist/battle|1|Affilatore|Stato|Grazia|—|—|30|twoteamadjacentfoe|Aumenta l'[[Attacco]] dell'utilizzatore.}}
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==LAVORI IN CORSO - NORMALE (TIPO)==
 
{{movelist/battle-head|normale}}
{{movelist/battle|1|Affilatore|Stato|Grazia|—|—|30|self|Aumenta l'[[Attacco]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Bagliore|Stato|Grinta|—|75|30|foe|[[Paralisi|Paralizza]] il bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Boato|Stato|Classe|—|100|20|anyadjacent|Sostituisce il Pokémon avversario o fa fuggire i Pokémon selvatici.}}
{{movelist/battle|1|Canto|Stato|Grazia|—|55|15|anyadjacent|[[Sonno|Addormenta]] il bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Colpocoda|Stato|Grazia|—|100|30|anyadjacent|Diminuisce la [[Difesa]] degli avversari.}}
{{movelist/battle|1|Conversione|Stato|Bellezza|—|—|30|self|Cambia il [[tipo]] dell'utilizzatore nel tipo corrente del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Covauova|Stato|Bellezza|—|—|10|self|Ripristina metà dei PS; funziona anche fuori dalla lotta.}}
{{movelist/battle|1|Crescita|Stato|Bellezza|—|—|40|self|Aumenta l'[[Attacco]] e l'[[Attacco Sp.]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Danzaspada|Stato|Bellezza|—|—|30|self|Aumenta di molto l'[[Attacco]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Demonbacio|Stato|Bellezza|—|75|10|anyadjacent|[[Sonno|Addormenta]] il bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Doppioteam|Stato|Classe|—|—|15|self|Aumenta l'[[Evasione]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Flash|Stato|Bellezza|—|100|20|foes|Diminuisce la [[Precisione]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Focalenergia|Stato|Classe|—|—|30|self|Rende più probabile un brutto colpo.}}
{{movelist/battle|1|Fulmisguardo|Stato|Classe|—|100|30|adjacentfoe|Diminuisce la [[difesa]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Inibitore|Stato|Acume|—|80|20|anyadjacent|Rende inutilizzabile l'ultima mossa usata dal bersaglio da 4 a 7 turni.}}
{{movelist/battle|1|Mimica|Stato|Grazia|—|—|10|anyadjacent|Copia una mossa del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Minimizzato|Stato|Grazia|—|—|20|self|Aumenta l'[[Evasione]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Muro di Fumo|Stato|Acume|—|100|20|anyadjacent|Diminuisce la [[Precisione]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Rafforzatore|Stato|Grinta|—|—|30|self|Aumenta la [[Difesa]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Ricciolscudo|Stato|Grazia|—|—|40|self|Aumenta la [[Difesa]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Ripresa|Stato|Acume|—|—|10|self|Ripristina metà dei [[PS]].}}
{{movelist/battle|1|Ruggito|Stato|Grazia|—|100|40|anyadjacent|Diminuisce l'[[Attacco]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Sostituto|Stato|Acume|—|—|10|self|Crea una copia dell'utilizzatore usando alcuni [[PS]]: esso bloccherà le mosse che modificano le statistiche.}}
{{movelist/battle|1|Splash|Stato|Acume|—|—|40|self|Non ha alcun effetto.}}
{{movelist/battle|1|Stridio|Stato|Acume|—|—|10|anyadjacent|Diminuisce di molto la [[Difesa]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Supersuono|Stato|Acume|—|55|20|anyadjacent|[[Alterazioni di stato#Confusione|Confonde]] il bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Trasformazione|Stato|Acume|—|—|10|self|L'utilizzatore si trasforma in una copia esatta del bersaglio.}}
{{movelist/battle|1|Turbine|Stato|Acume|—|100|20|anyadjacent|Sostituisce il Pokémon avversario o fa fuggire i Pokémon selvatici.}}
{{movelist/battle|2|Attrazione|Stato|Grazia|—|100|15|anyadjacent|[[Alterazioni_di_stato#Infatuazione/Attrazione|Infatua]] il bersaglio.}}
{{movelist/battle|2|Bullo|Stato|Grazia|—|90|15|anyadjacent|Aumenta di molto l'[[Attacco]] del bersaglio e lo [[Alterazioni di stato#Confusione|confonde]].}}
{{movelist/battle|2|Buonlatte|Stato|Grazia|—|—|15|self|Ripristina metà dei PS; funziona anche fuori dalla lotta..}}
{{movelist/battle|2|Conversione 2|Stato|Bellezza|—|—|30|self|Cambia il [[tipo]] dell'utilizzatore per renderlo resistente o immune all'ultima mossa da cui ha ricevuto danno.}}
{{movelist/battle|2|Dolcebacio|Stato|Grazia|—|75|10|anyadjacent|[[Alterazioni di stato#Confusione|Confonde]] il bersaglio.}}
{{movelist/battle|2|Fascino|Stato|Grazia|—|100|20|any|Diminuisce di molto l'[[Attacco]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|2|Leggimente|Stato|Acume|—|—|5|anyadjacent|La prossima mossa dell'utilizzatore non fallirà.}}
{{movelist/battle|2|Localizza|Stato|Acume|—|—|5|anyadjacent|La prossima mossa dell'utilizzatore non fallirà.}}
{{movelist/battle|2|Lucelunare|Stato|Bellezza|—|—|5|self|Ripristina [[PS]] dell'utilizzatore in base alla [[Condizione Meteorologica]].}}
{{movelist/battle|2|Malcomune|Stato|Acume|—|—|20|any|Somma i [[PS]] dell'utilizzatore e del bersaglio per poi dividerli in parti uguali.}}
{{movelist/battle|2|Malosguardo|Stato|Bellezza|—|—|5|anyadjacent|Il bersaglio non può essere sostituito o non può fuggire.}}
{{movelist/battle|2|Mattindoro|Stato|Bellezza|—|—|5|self|Ripristina [[PS]] dell'utilizzatore in base alla [[Condizione Meteorologica]].}}
{{movelist/battle|2|Panciamburo|Stato|Grazia|—|—|10|self|L'utilizzatore perde metà dei suoi [[PS]] massimi, e ne viene massimizzato l'[[Attacco]].}}
{{movelist/battle|2|Preveggenza|Stato|Acume|—|—|40|anyadjacent|Azzera l'[[Evasione]] del bersaglio e il {{tipo2|Spettro}} perde le sue immunità.}}
{{movelist/battle|2|Profumino|Stato|Grazia|—|100|20|foes|Diminuisce l'[[Evasione]] del bersaglio; fuori dalla lotta permetterà di incontrare un [[Pokémon selvatico]].}}
{{movelist/battle|2|Protezione|Stato|Grazia|—|—|10|self|Protegge l'utilizzatore da tutte gli effetti o mosse dell'avversario per questo turno.}}
{{movelist/battle|2|Resistenza|Stato|Grinta|—|—|10|self|Permette all'utilizzatore di resistere a un attacco che ne avrebbe causato il KO, lasciandolo con 1 solo [[PS]].}}
{{movelist/battle|2|Rintoccasana|Stato|Bellezza|—|—|5|team|Tutti i Pokémon in squadra sono curati da [[Alterazioni_di_stato#Stati_non_volatili|alterazioni di stato non volatili]].}}
{{movelist/battle|2|Ripeti|Stato|Grazia|—|100|5|anyadjacent|Forza il bersaglio ad usare l'ultima mossa utilizzata per i 4 - 8 turni successivi.}}
{{movelist/battle|2|Salvaguardia|Stato|Bellezza|—|—|25|team|Impedisce all'avversario di infliggere [[Alterazione di stato]] alla squadra dell'utilizzatore per 5 turni.}}
{{movelist/battle|2|Schizzo|Stato|Acume|—|—|1|anyadjacent|Permetterà all'utilizzatore di copiare l'ultima mossa usata del bersaglio in modo permanente.}}
{{movelist/battle|2|Staffetta|Stato|Grazia|—|—|40|self|Scambia tutti i temporanei aumenti o diminuzioni di [[Statistiche]] di chi la usa al Pokémon con il quale verrà rimpiazzato.}}
{{movelist/battle|2|Visotruce|Stato|Grinta|—|90|10|anyadjacent|Diminuisce di molto la [[Velocità]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Accumulo|Stato|Grinta|—|—|20|self|Potenzia gli effetti di [[Sfoghenergia]] e [[Introenergia]]; aumenta la [[Difesa]] e la [[Difesa Sp.]].}}
{{movelist/battle|3|Altruismo|Stato|Acume|—|—|20|ally|Aumenta la potenza della mossa selezionata dall'alleato in una lotta in [[Lotta_in_doppio|doppio]] o in [[Lotta in triplo|triplo]].}}
{{movelist/battle|3|Blocco|Stato|Grazia|—|—|5|anyadjacent|Il bersaglio non può essere sostituito o non può fuggire.}}
{{movelist/battle|3|Camuffamento|Stato|Acume|—|—|20|self|Modifica il tipo dell'utilizzatore in base al luogo.}}
{{movelist/battle|3|Desiderio|Stato|Grazia|—|—|10|self|Ripristina metà dei [[PS]] alla fine del turno successivo.}}
{{movelist/battle|3|Gridodilotta|Stato|Classe|—|—|40|self|Aumenta l'[[Attacco]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|3|Introenergia|Stato|Grinta|—|—|10|self|Più volte [[Accumulo]] è stato usato in precedenza, più [[PS]] si recuperano.}}
{{movelist/battle|3|Pigro|Stato|Grazia|—|—|10|self|Ripristina metà dei [[PS]].}}
{{movelist/battle|3|Psicamisù|Stato|Acume|—|—|10|self|Copia sull'utilizzatore tutte le variazioni delle [[statistiche]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Riciclo|Stato|Acume|—|—|40|self|Permette di recuperare uno [[strumento tenuto]] consumato.}}
{{movelist/battle|3|Rinfrescata|Stato|Grazia|—|—|5|self|Cura le [[Alterazioni_di_stato#Stati_non_volatili|alterazioni di stato non volatili]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|3|Sbadiglio|Stato|Grazia|—|—|25|anyadjacent|[[Sonno|Addormenta]] il bersaglio alla fine del turno successivo.}}
{{movelist/battle|3|Segugio|Stato|Acume|—|—|40|anyadjacent|Azzera l'[[Evasione]] del bersaglio e il {{tipo2|Spettro}} perde le sue immunità.}}
{{movelist/battle|3|Solletico|Stato|Grazia|—|100|20|anyadjacent|Diminuisce l'[[Attacco]] e la [[Difesa]] del bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Sonoqui|Stato|Grazia|—|—|20|self|Costringendo i nemici a scegliere sempre l'utilizzatore come bersaglio nelle lotte in [[Lotta in doppio|doppio]] o in [[Lotta in triplo|triplo]].}}
{{movelist/battle|3|Strampadanza|Stato|Grazia|—|100|20|alladjacent|[[Alterazioni_di_stato#Confusione|Confonde]] tutti i Pokémon adiacenti.}}
{{movelist/battle|4|Acupressione|Stato|Classe|—|—|30|team|Aumenta di molto una [[statistica]] a caso.}}
{{movelist/battle|4|Fortuncanto|Stato|Grazia|—|—|30|team|L'avversario non potrà assestare [[brutti colpi]] per 5 turni.}}
{{movelist/battle|4|Incanto|Stato|Bellezza|—|100|20|foe|Se il bersaglio è del [[sesso]] opposto rispetto all'utilizzatore, il suo [[Attacco Sp.]] calerà di molto.}}
{{movelist/battle|5|Cediregalo|Stato||—|—|15|anyadjacent|L'utlizzatore passa il suo strumento al bersaglio.}}
{{movelist/battle|5|Cortesia|Stato||—|—|15|anyadjacent|Il bersaglio sarà il successivo utilizzatore.}}
{{movelist/battle|5|Cuordileone|Stato||—|—|30|self|Aumenta l'[[Attacco]] e l'[[Attacco Sp.]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|5|Gettaguscio|Stato||—|—|15|self|Diminuisce la [[Difesa]] e la [[Difesa Sp.]] e aumenta di molto l'[[Attacco]], l'[[Attacco Sp.]], e la [[Velocità]] dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|5|Ondisinvolta|Stato||—|100|15|anyadjacent|Cambia temporaneamente l'[[abilità]] del bersaglio in [[Disinvoltura]]..}}
{{movelist/battle|5|Riflettipo|Stato||—|—|15|self|Cambia il [[tipo]] dell'utilizzatore in quello del bersaglio.}}
{{movelist/battle|5|Saltamicizia|Stato||—|100|15|anyadjacent|Cambia l'[[abilità]] del bersaglio con quella dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle-foot|normale}}
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