Differenze tra le versioni di "PP"

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I '''PP''' ('''Punti Potenza''' o '''Power pointsPoints'''), rappresentano l'energia richiesta ad un [[Pokémon]] per eseguire una determinata [[mossa]].
 
Ciascuna mossa ha un numero base di PP. Quando un Pokémon apprende una mossa, i suoi valori corrente e massimo di PP sono impostato a questo valore base. Ogni volta che la mossa viene usata, viene sottratto al valore corrente. Quando i PP sono esauriti la mossa non può più essere usata. Quando i PP di tutte le mosse sono esauriti, il Pokémon è costretto ad usare [[Scontro]].
 
Le mosse hanno sempre un numero base di PP uguale a 1 o multiplo di 5, tra 5 e 40. Fino a 3 [[PP Su]] possono essere dati ad una mossa su un particolare Pokémon. Un PP Su incrementa il numero di PP del 20% del suo valore base a meno che il valore base non sia 1 nel qual caso non ha effetto. Un PP Max può essere usato al posto di 3 PP Su. Nella [[Generazione I Generazione]] e nella [[Generazione II Generazione]], il massimo valore di PP per una mossa con valore base 40 è 61 (a causa della mancanza di spazio per i dati); questo valore è stato incrementato a 64 nella [[Generazione III Generazione]]. Solitamente, più una mossa è forte, minore è il suo valore base di PP. Quando le mosse {{m|Shadow Rush}} e {{m|Scontro}} sono usate, non vengono sottratti PP, rendendole di fatto mosse con infiniti PP.
 
Nella [[Generazione I Generazione]], un glitch consentiva di evitare lo {{m|Scontro}} permettendo al gioco di usare automaticamente una mossa immediatamente dopo lo scongelamento o a causa di una manciata di mosse ({{m|Pazienza}}, {{m|Tenaglia}}, {{m|Turbofuoco}}, {{m|Iperraggio}}, {{m|Metronomo}}, {{m|Mimica}} e {{m|Avvolgibotta}}) a causa della selezione automatica frammista all'intrappolamento (se una mossa viene usata quando ha 0 PP, ottiene un conteggio di 63 ed i pieni PP vengono ripristinati). A partire dalla [[Generazione II Generazione]], è stato aggiunto un controllo per prevenire tale glitch.
 
Al di fuori della battaglia, mosse come {{m|Volo}} o {{m|Fossa}} possono essere usate anche se il numero dei PP correnti della mossa è zero.
 
Nella [[Generazione IV Generazione]], i PP massimi di alcune mosse sono stati cambiati, come ad esempio per {{m|Ripresa}} (da 20 PP a 10 PP) e {{m|Gigassorbimento}} (de 5 PP a 10 PP) ed altre ancora.
 
Elisir, Eteri e Baccamela consentono di recuperare i PP di una mossa e la visita a qualsiasi [[Centro Pokémon]] ripristina i PP di tutte le mosse al loro valore massimo.
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