Differenze tra le versioni di "Allenatore"

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Gli allenatori, all'età di circa dieci anni, partono da casa all'insegna di nuove avventure, a volte accompagnati da un Pokémon starter ottenuto da un [[professore di Pokémon]], come ad esempio il [[Professor Oak]]. Gli allenatori intraprendono molti viaggi per una o più regioni, raccogliendo informazioni per il Pokédex, perfezionando la loro tecnica combattiva, raccoglieno [[medaglia]], e lavorando per diventare un maestro di Pokémon e vincere quindi la [[Lega Pokémon]] per diventare il nuovo Campione. Non importa quali siano i loro obiettivi o le loro specialità, va vige una regola che tutti seguono: Quando si incrocia lo sguardo di due allenatori, deve iniziare una lotta.
[[Image:Artwork Sugimori.png|thumb|left|Allenatori di diverse classi: un [[membro Rocket]], una [[Pupa]] e un [[Pigliamosche]]]]
Ci sono diverse classi di allenatori: i [[Bullo|Bulli]] tendono a stare vicini alle case; i [[Pigliamosche]] sono facili trovarli nelle foreste alla ricerca di Pokémon [[Coleottero (tipo)|coleotteri]]; gli [[Avventuriero|Avventurieri]] viaggiano per montagne e caverne; i [[Pescatore|Pescatori]] si trovano spesso vicino all'acqua; i [[Fantallenatore|Fantallenatori]] aspirano a competere alla Lega Pokémon. Le diverse classi di allenatori possono descrivere i Pokémon che usano, le loro aree preferite, le loro tecniche e il loro livello di abilità. Tuttavia, tra le loro cassiclassi, esistono una grande varietà di allenatori.
 
Molte città hanno una [[palestra]] gestita da un forte ed esperto Allenatore noto come [[Capopalestra]]. Gli altri allenatori possono lottare contro un Capopalestra, e, se quest'ultimo è sconfitto in lotta, si riceve come premio una medaglia. Tuttavia, il Capopalestra può decidere di dare la medaglia anche per altri motivi, in quanto la medaglia è simbolo dell'abilità dell'allenatore. Per esempio, [[Ash Ketchum]] ha vinto molte medaglie rifiutando di combattere slealmente, salvando una palestra, o dimostrando la sua abilità con i Pokémon fuori dalle lotte.
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