Differenze tra le versioni di "Lotta"

676 byte aggiunti ,  15:58, 28 lug 2012
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Più potente quando i PS dell'utilizzatore sono bassi.
|-
| class="l" | {{m|Ribaltiro}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|}}
| class="c" | 60
| class="c" | 90%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Chi la usa manda via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.
|-
| class="l" | {{m|Spaccaroccia}}
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Raddoppia la potenza quando il bersaglio è {{stato|sonno|addormentato}}, ma poi lo sveglia.
|-
| class="l" | {{m|Ribaltiro}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|}}
| class="c" | 60
| class="c" | 90%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Chi la usa manda via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.
|-
| class="l" | {{m|Azzardo}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|}}
| class="c" | Variabile
| class="c" | 100%
| class="c" | 5
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Chi la usa va KO ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS persi.
|-
| class="l" | {{m|Calciobasso}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|}}
| class="c" | 60
| class="c" | 100%
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Diminuisce la Velocità del bersaglio di uno stadio.
|-
| class="l" | {{m|Tempestretta}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|}}
| class="c" | 40
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Infligge sempre un Brutto colpo.
|-
| class="l" | {{m|Spadasolenne}}
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