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I Pokémon scambiati non possono essere soprannominati fino a che non ritornano nel loro gioco originale; se il Pokémon scambiato non può essere rimandato indietro, non potrà mai più essere soprannominato. Se portato da un giudice onomastico, egli dirà che il nome è "perfetto" e rifiuterà di cambiarlo. Questo è per mantenere il soprannome dato al Pokémon dal suo [[Allenatore originale]]. Il gioco riconosce lo scambio quando il numero OT assegnato al Pokémon non corrisponde al numero sul file di salvataggio. Molto raramente i numeri dei due giocatori coincidono; questa è l'unica possibilità dove i Pokémon scambiati possono essere soprannominati.
I Pokémon scambiati da un gioco di [[terza generazione]] internazionale a uno Giappone, le lettere verranno sempre accorciate automaticamente a cinque; per esempio, uno [[Stunfisk]] chiamato "
Se il nome di un Pokémon è stato creato o modificato tramite [[Pokésav]] e il suo nome è riferito a qualcos'altro, verrà mostrato il Pokémon può avere fino a 11 caratteri nel suo nome; ciò non sarà vero se l'utente imposterà l'undicesimo carattere e caricherà il file di salvataggio, dove il nome diventerà invisibile, probabilmente perché il gioco non sa come comportarsi davanti a un carattere non nullo nell'undicesimo posto, che di solito è nullo. Ciò è stato comprovato in Pokémon Platino, probabilmente così come anche per gli altri giochi della [[quarta generazione]], ed è attualmente sconosciuto se ciò vale anche per la [[quinta generazione]].
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