Differenze tra le versioni di "Palestra di Violapoli"

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==Nei giochi==
===[[SecondSeconda generazione]]===
Nella Seconda generazione la struttura della Palestra è molto semplice, simile alla [[Palestra di Plumbeopoli]], con un percorso che conduce direttamente al Capopalestra e due Allenatori che bloccano la strada. Il percorso, a forma di "S", si trova su una sorta di piattaforma rialzata, che sormonta un pozzo apparentemente senza fondo. Alla fine v'è il Capopalestra, Valerio, che darà battaglia agli sfidanti. Alle estremità della "S" si trovano due Allenatori, ambedue inevitabili. Una volta sconfitto, Valerio consegnerà al giocatore la Medaglia Zefiro, l'[[MT31]] ([[Fangosberla]]), e gli darà la possibilità di usare [[Flash]] fuori dalla battaglia.
 
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