Differenze tra le versioni di "Giubilo TV"

3 878 byte aggiunti ,  10:45, 21 lug 2012
m (Bot: Sostituzione automatica (-\{\{[Pp]\|(.*?)\}\} +\1))
===Sale Classifica===
Al secondo piano ci sono due stanze accessibili dal corridoio centrale: la Sala Classifica Gruppo e la Sala Classifica Globale, dove sono registrate le posizioni in classifica, rispettivamente, dei membri del [[gruppo]] del giocatore e di tutti i giocatori. In ogni stanza sono presenti tre macchine, ognuna delle quali riporta una differente categoria di concetti. Queste due stanze sono rimpiazzate da un'unica macchina all'[[Altopiano Blu]] in [[Pokémon Oro Heartgold e Argento Soulsilver]].
====Tipologie di classifica====
{| class="roundy" align="left" style="background: #{{colore sinnoh}}; border: 2px solid #{{colore sinnoh}}"
|-
! style="background: #{{colore sinnoh light}}; {{roundytl|5px}};" | Macchina di sinistra
! style="background: #{{colore sinnoh light}}" | Macchina centrale
! style="{{roundytr|5px}}; background: #{{colore sinnoh light}}" | Macchina di destra
|- align="left" style="background:#FFFFFF"
| POKÉMON SCONFITTI
| LOTTE IN SINGOLO
| GARE VINTE
|- align="left" style="background:#FFFFFF"
| POKÉMON CATTURATI
| LOTTE IN DOPPIO
| % GARE VINTE
|- align="left" style="background:#FFFFFF"
| UOVA SCHIUSE
| LOTTE MULTIPLE
| FIOCCHI
|- align="left" style="background:#FFFFFF"
| POKÉMON PESCATI
| LOTTE MULTIPLE IN LINK
|
|- align="left" style="background:#FFFFFF"
|
| LOTTE Wi-Fi
|
|- align="left" style="background:#FFFFFF"
|
| MEDIA VITTORIE DI FILA
|
|}{{-}}
 
===Produttore TV===
Un uomo nella zona con il tappeto giallo è un produttore TV che chiede al giocatore la sua opinione sui programmi televisivi. Rispondendogli con determinate frasi, è possibile sbloccare il [[Dono Segreto]]
 
Inoltre, ulteriori frasi che dipendono dalla versione del gioco, dalla lingua e dal numero ID del giocatore permettono di sbloccare sfondi bonus per i Box PC. Queste frasi possono essere ottenute dal sito del Daisuki Club o dal [http://www.filb.de/games/tools/aikotoba?l=it generatore di frasi segrete di Filb.de].
 
====Frasi per ottenere il Dono Segreto====
{| class="roundy" align="center" style="background: #0047a8; border: 5px solid #2260b6"
|- style="color:#003642"
! style="background:#5a91dc; {{roundytl|5px}}" | Language
! style="background:#5a91dc" | Prima risposta; prima parola
! style="background:#5a91dc" | Prima risposta; seconda parola
! style="background:#5a91dc" | Seconda risposta; prima parola
! style="background:#5a91dc; {{roundytr|5px}}" | Seconda risposta; seconda parola
|- style="background:#a1edfe"
| align=center style="background:#a5bcdc" | Giapponese
! みんな
! ハッピー
! Wi-Fi
! つうしん
|- style="background:#a1edfe"
| align=center style="background:#a5bcdc" | Italiano
! CHIUNQUE
! FELICE
! Wi-Fi
! CONNECTION
|- style="background:#a1edfe"
| align=center style="background:#a5bcdc" | Inglese
! EVERYONE
! HAPPY
! Wi-Fi
! CONNECTION
|- style="background:#a1edfe"
| align=center style="background:#a5bcdc" | Francese
! TOUS
! HEUREUX
! CONNEXION
! Wi-Fi
|- style="background:#a1edfe"
| align=center style="background:#a5bcdc" | Tedesco
! ALLE
! GLÜCKLICH
! Wi-Fi
! CONNECTION
|- style="background:#a1edfe"
| align=center style="background:#a5bcdc" | Spagnolo
! CONEXIÓN
! Wi-Fi
! TODOS
! FELICES
|-
| align=center style="background:#a5bcdc; {{roundybl|5px}}" | Coreano
! style="background:#a1edfe" | 모두
! style="background:#a1edfe" | 두근두근
! style="background:#a1edfe" | Wi-Fi
! style="background:#a1edfe; {{roundybr|5px}}" | 통신
|}
 
==Terzo piano==
Su questo piano ci sono diverse persone, ma niente di rilevante.
 
==Programmi==
Quando il giocatore entra in una qualsiasi stanza in tutta la regione di Sinnoh contenente un televisore, verrà scelto un programma. Ogni volta che il giocatore esamina la TV verrà mostrata una differente parte del programma, fino alla sua conclusione. Dopodiché, a meno che non si lasci la stanza, la TV trasmetterà solo pubblicità.
 
==Pubblicità==
==Curiosità==
In {{2v2|Diamante|Perla}}, è possibile attivare un glitch parlando con l'[[Avventuriero]] al primo piano che gestisce il camerino. Mentre si parla all'Avventuriero, se si preme un pulsante sul D-pad dimodoché il giocatore guardi in un'altra direzione appena prima che appaia lo schermo di selezione del Pokémon da vestire, il giocatore non seguirà il normale percorso per entrare nel camerino; potrà passare attraverso una parete o lo stesso Avventuriero, oppure l'azione sarà annullata.
 
[[Categoria:Edifici]]
317

contributi